10 января 2018
|
|
кукурузник
Да, в этом тоже сходство с игрой реально есть - зачистил локацию и добро пожаловать на базу. Мне такая система известна по Xcom или взять тот же ME1, где после миссии нас просто портуют обратно на Нормандию всем кагалом. Но там - игра, там это оправданный ход. А здесь... нет. Просто нет. Ну и да, вы чертовски верно отметили еще одну важную деталь - большинство событий в истории (по крайней мере сейчас) происходят как бы в вакууме. Не космическом, а том, что у автора между ушами. При нормальном раскладе должно быть: произошло А, из-за чего случилось В, а впоследствии мы имеем С, плюс от события, как от брошенного в воду камня начинают расходиться волны - герои обсуждают его/думают о нем/ссылаются на него/делают выводы с учетом него. В мире Пахома схема иная: Произошло А, из-за чего случилось В, а впоследствии мы имеем... гхм. То самое слово из трех букв и никаких волн. Пустота и тишина, словно ничего и не происходило. А автор, тем временем, уже запускает следующую цепочку, в конце которой нас снова ждет понятно что. 2 |