![]() |
10 декабря 2019
|
Asteroid
>>>Такой инструмент как упрощение/уплощение модели персонажа может либо использоваться для крайне специфичных вещей, либо для МС. Давайте чётко разделять: 1. Человек играет в игру. Отыгрывает персонажа, вживается в роль, притворяется что его волнует происходящее. По итогам квеста он получает некий квазикатарсис от решения этих вымышленных проблем. Если же человек начинает манчкинствовать, совершать действия противоречащие отыгрышу, использовать чит-коды - это плохо потому что история разрушается, теряется логика повествования, нарушается баланс напряжения и борьбы. И в итоге получаемый катарсис становится слабее чем мог быть. 2. Человек попадает в литрпг. Он не отыгрывает персонажа, а живёт своей собственной жизнью. Ему безразлична "социальная роль персонажа" прописанная некими геймдевелоперами. Он сам решает какие чувства хочет испытывать к нпс которых ему по сценарию надо спасать или убивать. По итогам квеста человек получает настоящий катарсис от того что выжил и получил реальные плюшки. В такой ситуации абсолютно правильно манчкинить, искать любые лазейки, искать обходные пути, пытаться зачесть квест не подставляясь под сюжетные опасности. Потому что цель не в получении катарсиса от погружениы в историю, а выживание и сила и богатство. В этом ключевое отличие литрпг от рпг - полное разрушение четвёртой стены и отбрасывание игровых условностей. ______ То что многие литрпг произведения скатываются в бессмысленное мсшное накопление плюшек, это просто свидетельство молодости жанра и непрофессионализма писателей. 1 |