![]() |
15 февраля 2021
|
П_Пашкевич
BrightOne Я там в ответ объясняю, что персонаж (и вообще мир в тексте) может быть подобен имитационной компьютерной модели: автор задал свойства объектов и правила взаимодействия, а дальше всё завертелось уже само, согласно этим свойствам и правилам. При прямом проектировании - да, так оно и выглядит. Но я-то обратным пользуюсь: начинаю с конца и пытаюсь понять, какие пути приведут к такому финалу. При этом у меня в голове тоже крутится подобие имитационной модели, но я вынужден просто отбрасывать все результаты моделирования, которые не ведут к заданной концовке, менять стартовые условия и запускать моделирование заново. 1 |