↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


27 июля 2021
Desmоnd
> А паутина идёт одним комплектом.
Как бы нет, в каноне он делает и АОЕ-атаки конусом, как сети.

> Где-нибудь в лесу с множеством укрытий - тут да.
Или, скажем, где-нибудь в городской местности... или в здании магической школы, да ;-)

> Ещё раз хочу ткнуть в тот момент, что Гарри сбивал уже выпущенные заклинания множества противников.
Уже выпущенные? Множества? Цитату в студию, пожалуйста.

> Паркер не быстрее Авады
Нет-нет, друг мой, то ты говоришь, что Гарри сбивает уже выпущенные заклятия - при том, что у него нет супер-сильных и супер-точных мышц языка, просто человеческие тренировки, а то говоришь, что Паркер не может отреагировать на перемещение руки и движения гортани. Тут или одно, или другое.

> Опять-таки, неприцельные чары типа левикорпуса, нивеллирующие прекогницию.
Ок, предположим, что "неприцельность" настолько неприцельна. Паук, и так привыкший к позе "вниз головой", спокойно выпускает нить, притягивается к стене и продолжает бой с небольшой помехой.

> Где именно в Гарри Поттере заклинаниям было не поебать на маггловскую физику в общем , и на сохранение энергии в частности?
Например, там, где Протего не используется для поглощения бОльшей кинетической энергии - скажем, энергии от падения с метлы.
Смотря на канон, нужно видеть не только кейсы, где что-то используется, но и кейсы, где что-то НЕ используется. А Протего не используется для физической защиты.

> Страга, я фигею от тебя. От человека, упарывающегося по ДжоДжо и разным хитрым концептуальным эффектам стэндов, пытаться свести магию как чудо в ГП (с танцующими ананасами, превращением в жуков и желейными ногами) к маггловской физике?
Э-м-м, это я с тебя фигею.
Ты СОВСЕМ не понимаешь суть ДжоДжо.
Вселенных с концептуальными эффектами - миллиарды.
Вселенных, в которых из концептуальных эффектов делаются вполне логические и физические выводы - мало.

Каждая битва в ДжоДжо завязана на взаимодействии НЕХ и физики. Начиная от банального "ожившие куски ног могут бежать за врагом, но не быстрее 60 км/ч" или "враг может вытягивать тепло из меня, поэтому я подожгу на себе одежду", продолжая моими любимыми примерами вроде "если у врага есть суперспособность ощущать колебания воздуха, то можно смутить его чувства, сломав газовую трубу и тем самым изменив плотность воздуха" - или, опять же, "если ты летишь в самолете, то твоя супер-сила и пирокинез могут оказаться проблемой - пробить обшивку или взорвать топливные баки".

Все битвы в ДжоДжо - поиск удобного следствия из своей концепции и максимально неудобного следствия из концепции врага. Какие ограничения есть у противника? Если противник оживляет литературных и художественных персонажей, затягивающих людей в сказки из нашей реальности, то это значит, что ты сам можешь нарисовать персонажа, который тоже оживет. Если противник умеет превращаться в динозавра, то это значит, что вместе со всеми преимуществами его нового облика он имеет и все недостатки (вроде того, что он плохо различает неподвижные объекта).


ДжоДжо - про поиск УЯЗВИМОСТЕЙ. И первое, что должен сделать Гарри при встрече с Пауком - телепортироваться оттуда нафиг. А второе (или первое, если телепортироваться нельзя) - собрать информацию, найти уязвимости в силах Паука, вспомнить свой обширнейший арсенал заклинаний.
Его главное преимущество - ГИБКОСТЬ. Наверняка, если включить смекалку, можно найти кучу непрямых и полезных заклинаний, зелий, артефактов, магических существ. Какое-нибудь площадное заклятие против насекомых - между прочим, в каноне "криптонитом" Человека-Паука был один аэрозоль-инсектицид.
Выходить на прямой поединок - полнейшая глупость. Паук за свою долгую жизнь встречался и с волшебниками, и - в первую очередь - с людьми, стреляющими лучами. И из многих схваток вышел победителем. Авада против прекогниции и паутины - проиграешь.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть