![]() |
1 июля 2023
|
Asteroid
> И ладно. Окей, тогда продолжим :-) Внимание игрока не бесконечно дискретизируемо и в стратегиях в реальном времени. Невозможно сделать стратегию в реальном времени с одновременно комплексной боевкой и комплексной экономикой, человек не будет успевать переключаться между обоими аспектами. В Starcraft 2 сложная боевка, но простая экономика - всего два ресурса, всего один тип рабочих. В Knights and Merchants сложная экономика, но простая боевка - как и в реалистичном средневековье, если ты отправил отряд в бой, ты уже не можешь отдавать ему приказы, он рубится до последнего, так что можно лишь маневрировать резервами и лучниками. Игра в реальном времени с экономикой, по сложности равной K&M, и боевкой, по сложности равной Starcraft 2, невозможна. А в пошаговой игре - возможна ;-) |