27 ноября 2023
|
|
Warro
М. Я исхожу из принципа - самое сложное генерить первым делом, остальное закрашивать областью. Нет, дети/бластеры в руках для Мида не сложно само по себе. В кейсе с легионером - сначала сам легионер, потом его окружение, потом бластер в руках. Если нужно прямо совсем заморочиться с тенями, то сначала объект (тот, что светится, с тем, кто его держит) с модификатором realistic lighting effects, потом всё остальное к нему. В плане, Мид может всё. Да, вопрос времени и промтов. Но что мне нравится отдельно, так это сторителлинг, основанный на сидах. То есть генерации одного и того же персонажа в разных промтах. |