У меня от игры странное впечатление. Она... дарит некое ожидание чуда. Здоровское ощущение, прямо здоровское. Но ты ждешь, ждешь, ждешь... и в конце концов понимаешь, что чуда не будет.
Награда за решение чуднЫх загадок - одежда. Не узнавание какой-то тайны или кусочка волшебного прошлого, не внезапный удивительный квест, я не знаю... а тупой шарф. Когда выучиваешь запрещенное заклинание, ждешь какого-то ужаса, какой-то расплаты, какой-то реакции - да. Но это оказывается очередной ̶ш̶а̶р̶ф̶ закл, ничем не отличающийся по сути от других, кроме удобства.
Даёт самое четкое ощущение фантика без конфетки из всех игр, в которые я играла. Фантик просто ну такой шикарный, такой блестящий, что разочарование от отсутствия конфеты сдувает прям сильно.
Unholy:
Душевная получилась история. Героям был дан шанс очень тонкого внесения изменений в канон, от которых тот только расцвел, а итог стал более логичным и справедливым.
Очень понравилась неспешность раз...>>Душевная получилась история. Героям был дан шанс очень тонкого внесения изменений в канон, от которых тот только расцвел, а итог стал более логичным и справедливым.
Очень понравилась неспешность развития отношений - это придало правдоподобность повествованию и сохранило аутентичность канонным характерам персонажей.
Огромные благодарности автору и переводчику!
С удовольствием рекомендую!