Что такое "заговор"? Чем он от заклинания отличается?
Я думаю, разница в плюс-минус том же ключе, в котором я отличаю магию от псионики. Т.е. в наличии посредника. Призывы всяких духов, оперирование не напрямую, а через заговоры (т.е. заклинание - оно как бы делает дело, а колдун типа заговаривает что-то (или кого-то), чтобы оно делало дело - создаёт посредника). Я только в Скайрим сколько-то играл, поэтому в точности не помню, но вроде бы так оно и было? Там же какие-то штуки типа усиления своей защиты были, а не только призывы, хм.
Вообще, мне кажется, что деление магии как минимум в Скайриме очень произвольно. Но магию вообще сложно поделить одновременно чтоб и тематически, и логически одинаково. В играх, ясен пень, делают упор на тематику. Ну и баланс.
Isur:
Это замечательная история, читающаяся на одном дыхании. Написанная живым образным языком, детальная и до детали верная зарисовка-воспоминание о детстве в стране, которой больше нет. Всё пронизано духо...>>Это замечательная история, читающаяся на одном дыхании. Написанная живым образным языком, детальная и до детали верная зарисовка-воспоминание о детстве в стране, которой больше нет. Всё пронизано духом времени, рождённых в СССР ожидает полное погружение в прошлое, дежавю. Для тех, кто родился позже и хочет узнать, как всё это ощущалось на самом деле - вам сюда))).
При всей простоте сюжета, лёгкой я бы эту историю не назвала. Потому что речь в ней идёт о серьёзных и жизнеопределяющих вещах - о взрослении, о доброте, о дружбе, благодарности, разочаровании и приобретении, о важном и второстепенном. Много о чём, каждый уловит свои нюансы в соответствии с собственным жизненным опытом.
И, возможно, узнает себя самого в ком-то из героев. Потому что времена-то меняются, а люди - не очень.