Проект за $5 миллионов государственных денег, сделанный за три года, выглядит как говно? Никогда такого не было и вот опять. Неясно только, почему от него ждали "нашего ответа" на Kingdom Come: Deliverance с бюджетом в $40 миллионов или "Ведьмака 3" с бюджетом под $70. Даже будь разработчики добросовестными, искренне заинтересованными в своём деле и горящими желанием сделать идеальный продукт, при таком бюджете у них бы всё равно не получилось ААА-шедевра. Да, можно было бы сделать душевную и камерную игру за небольшие деньги, но на такой проект, видимо, сложнее было выбить финансирование и его попилить. Вот и делали заявления в духе "да мы этого ведьмака за пояс заткнём". Я удивлён, что в итоге оно хоть в чём-то нормально выглядит.
Сегодняшней февральской ночью -- когда снег за окном наметал сугробы, а я сидела и мечтала о Перу -- хотела показать вам очередные фотки домашних джунглей.
Но зафейлила с загрузкой файлов, поэтому показываю сейчас:
P.S. Короче, можно привести человека с Юга России на Северо-Запад. Но он будет расставлять по квартире фитопрожекторы, заводить тропические растения и ныть про юга.