↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


Матемаг Онлайн
11 января в 12:39
Asteroid
Про навыки я ещё ничего не говорил, а ты уже критикуешь
Сила мышц - тем более, это даже хуже.

А какая ещё форма может быть в описанных условиях: хиг тех, лов лайф в фентезийном мире?
Для начала в чистом или около того фэнтази циферками не мыслят. Даже маги, пожалуй, не мыслят циферками. Поэтому уж тем более обычному солдату циферки не прикрутят. А если продолжать - скорее усиливать без всяких циферок будут собственноручно созданных химер, это эффективней. Простые люди вообще никого не будут интересовать, так-то. Не удивлюсь, если они останутся исключительно как средство размножения человечества. Всё остальное автоматизируется магией.

Многие просто фиксируют достижение уровня навыка и статов, повышать которые нужно тренировками
А такая зачем? Нет, правда, если в человека можно запихнуть эн зачарований, то такую туфту запихивать невыгодно, выгодно ещё один щит/усилялку/хилку/etc. Разве что реально солдату во время самого начала обучения, а потом заменить на более полезное. Ну такое. Сюжетообразующего смысла такая штука лишается от слова "совсем". Разве что коммерческий смысл, типа, въехать на хайпе литрпгшек.

Например, это всё недешево, и лучше убедиться, что кандидат того стоит. Поэтому многие Системы дают [класс] не сразу, а на каком-то уровне.
*пожатие плечами* Аналогично, у нас ментальная магия влезает в мозг на уровне чтения характеристик, какое время? Даже напротив, лучше самостоятельно запрограммировать или внести страховки такому усиленному воину. Опять-таки непонятно, зачем выдавать что-то уже недешёвое, если можно сначала проверить. Ты просто натягиваешь "системочку" на глобус, ну признай уже! Просто хочется, а что недостоверно...

А теперь, вспомни, что кроме уровня навыка есть ещё и [опыт]. Так что можно одним взглядом отличить тренированного новичка от ветерана.
Ага-ага, один владеет опытом сражения в фаланге, другой - опытный дуэлянт 1 на 1, а третий филигранно уклоняется от заклинаний врага. Потому что каждый в своей среде сражался. А "опыт" одинаковый типа?

И самое простое: [опыт] - это не просто системная оценка вклада, а нечто материальное. Например, количество собранных осколков душ убитых врагов, которые и идут на улучшение статов и навыков.
Да, вот примерно в этом месте начинается подгонка мира под "систему". Я ждал, когда ты дойдёшь до этого момента. Дальше начинаются "тонкие" подгонки, типа, почему условные архимаги не вырезали стопицот городов, чтобы создать себе слуг-суперменов без всяких там "систем" - включается всякое "можно, но...", чтобы подогнать под конкретную группу, в которой оказывается главный герой. Или даже под единственного главного героя.

А почему нет? Обоснуй можно строить как в прямом, так и в обратном порядке.
Чем больше "обратнопорядочного", тем искусственней выглядит результат. Это во всяких подгонках ГП хорошо заметно, но и не только. Реаллитрпг - это как раз апофеоз искусственности. Можно, конечно, никто не запрещает, это на мой личный вкус мир получается разукрашенным картоном, но тысячи авторов не останавливает мой вкус, они продают мильёнам читателей, которым нравится упрощенство.

Если просто задать предпосылки, то из них можно почти что угодно слепить.
Ты никогда не давал "сложные" предпосылки, видимо. Вот я сейчас мучают не просто так с магией Потока:)

Блин, и вот поэтому я и не пишу в последнее время - всё в сильный дарк скатывается. А хочется нести в мир доброе и светлое.
Вот-вот:) Ещё и не то, чего хочешь, получается же, ну!
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть