↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


4 мая в 19:41
Но лично мне! я только сейчас понял, не хватило каких-нибудь личных историй персонажей, через которые те же Диего, Горн или Кавалорн раскрывались глубже.
Игра в целом вышла весьма и весьма недоделанной, из-за спешки к релизу вырезали многое из того, что планировали изначально. Заброшенная шахта у стартовой площадки, лагерь разбойников возле долины с троллем, полноценный крафт в кузнице (а не один-единственный меч на всю игру) и т.д. В интервью разработчики рассказывали, что линия четвёрки друзей тоже должна была быть гораздо более значимой в сюжетном плане, чем вышло фактически. Во второй части (с учётом дополнения "Ночь Ворона") они гораздо лучше подошли к вопросу раскрытия второстепенных персонажей.

так это за обилие монотонных блужданий туда-сюда, которые под конец игры уже начинают задалбывать
Это вы ещё до финальной локации не добрались, где игра внезапно решит представить вам совершенно неожиданную (но, как по мне, ещё более утомительную, чем хождение туда-сюда) механику.

например из башни некроманта нельзя выйти ножками, а портал-пентаграмма ведёт только в одну сторону
Только прыжки в озеро, только хардкор! Ну, а порталы в другие места вам или должны были выдать по сюжету, или вы можете найти их самостоятельно.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть