Если так подумать, "системное" общество - оно должно очень, очень существенно отличаться от любого известного нам исторически общества.
И да, опыт игры в ММОРГ тут не поможет - люди в игре "отыгрывают" социальные роли, они не созданы путём общественной эволюции. Во что превратиться общество "с Системой"? Я не могу ответить на этот вопрос.
Могут ли базовые навыки теории вероятностей помочь с "системой"? Наверно, да. Но - не факт, что местные сами эти навыки не имеют.
В своё время, азы теории вероятностей заложили при исследовании игры в кости - потому что это как раз пример, в котором вероятность можно более-менее посчитать. Если система даёт вероятностные навыки, местные жители имеют существенный стимул изобрести тервер существенно раньше.
EnniNova:
Если не читать шапку фанфика (или благополучно забыть прочитанное, как я, например)), то оказывается, что тут нас ждет интересный вотэтоповоротный текст. Она была невезучая, но на редкость живучая. А ...>>Если не читать шапку фанфика (или благополучно забыть прочитанное, как я, например)), то оказывается, что тут нас ждет интересный вотэтоповоротный текст. Она была невезучая, но на редкость живучая. А он просто тосковал, ждал и... подстраивал несчастные случаи один за другим. Зачем? Чтобы быть с ней! Почему? Потому что он тот, кто он есть, а она та, кого он любит. И за каждую ее слезинку мир ответит смертью.