Если так подумать, "системное" общество - оно должно очень, очень существенно отличаться от любого известного нам исторически общества.
И да, опыт игры в ММОРГ тут не поможет - люди в игре "отыгрывают" социальные роли, они не созданы путём общественной эволюции. Во что превратиться общество "с Системой"? Я не могу ответить на этот вопрос.
Могут ли базовые навыки теории вероятностей помочь с "системой"? Наверно, да. Но - не факт, что местные сами эти навыки не имеют.
В своё время, азы теории вероятностей заложили при исследовании игры в кости - потому что это как раз пример, в котором вероятность можно более-менее посчитать. Если система даёт вероятностные навыки, местные жители имеют существенный стимул изобрести тервер существенно раньше.