![]() |
29 июля в 22:48
|
Сиррон
Я собственно к чему веду-то: сам сеттинг подразумевает откат к настройкам времён великого переселения народов. В нем и мыслить следует. Я так понимаю, исходная задумка всё-таки в том, что монстры смогли как-то заместить собой экономический базис развитого средневековья. То есть это условие желательно сохранить, чтобы у нас всё за пару поколений обратно к кочевникам не деградировало.А так да – кроме технических ограничений, на которые вы справедливо указываете, есть ведь ещё и фундаментальные. Если мы от земледелия откатываемся к охоте, зачем нам вся эта сложная иерархическая общественная надстройка-то с кучей дармоедов? Торговля нужна в зачаточном виде N.B. А, кстати, что мешает огораживать не города, деревни и поля, а входы в подземелья? С последовательным убоем всех выползающих из оных монстров силами рыцарской кавалерии и периодическими рейдами вглубь за экспой и топовым дропом. 1 |