![]() |
вчера в 15:02
|
Матемаг
Плюсую позиции Марлаграма на все сто. Маги, волшебники, чародеи - их сила обычно не имеет какого-то чётко оформленного "ядра" Ничё не знаю. Магическое ядро и резерв - классика. Значит, в обобщенном мире оно есть.Маги по природе своей ближе к мистике в более... европейском понимании, что ли. К тайнам, знание которых даёт силу Ну, у культиваторов тоже есть познание всяких законов огня, которое делает ггшу неожиданно сильнее. Но я предпочитаю воспринимать это не как магическую тумбу-юмбу, а просто как понимание термодинамики и физики горения в применении к магии.Культиваторы в этом плане стартуют максимально материалистично За что и люблю их: чётко, физично, понятно, с законами сохранения энергии.Маги - информационное, ближе к хакерам и программистам реальности, их мистика часто связана с природой реальности. Не люблю мистику, не люблю хаки реальности. Не поверишь, но я считаю это нереалистичным. )))Магия - это физика! В этом плане мы с тобой никогда не сойдёмся. Культиваторы - больше материальное, энергетическое, ближе к каким-нибудь монстрам, поедающим крутые штуки, чтобы стать сильней, ближе к алхимикам, только в качестве цели алхимии - они же сами, самоалхимики, то есть. Вообще, по канонам культиваторы занимаются внутренней алхимией. И их цель - создать внутри себя золотую пилюлю вечности. Позже эту пилюлю стали называть золотым ядром.Самые крутые магии скорее создают супероружие типа автономных суперзаклинаний, подчинённых супермонстров и демонов, армий супернежити, суперартефакты и прочее. Они инженеры. Тут согласен. Но хак реальности для этого не нужен и даже мешает. Потому что инженерия предполагает предсказуемость и повторяемость.И вот это "создание армий" - то, чем и будет заниматься маг в мире культиваторов. Потому что лично он будет всегда слабее всех врагов, и останется только один выход - строить системы производства систем. Но ты чересчур делаешь магов настроеными на внешнее. Ритаулы самомодификации у магов тоже есть. Начиная с самого стартового ритуала - инициации. И далеко на базовой мясной основе ни один маг не уедет. Сон, усталость, необходимость есть - это всё отвлекает. Со временем все маги поворачивают своё внимание внутрь. Кто-то становится личом, кто-то вживляет в себя артефакты, кто-то сливается с духом, кто-то формирует систему поддержания жизнедеятельности и т.д.. В свою очередь, культиваторы делают совершенным оружием, прежде всего, себя самих, все артефакты, формации, алхимия и пр. являются вспомогательными штуками. Важными, но вспомогательными. В какой-то момент культиватор приходит к пределу внутреннего развития. И невольно обращает внимание на внешнее. Так появляются земли наследия, тренировочные формации, летающие крепости с армиями големов, и т.д.Так что, как видишь, они могут быть нацелены на разное вначале, но приходят к единой форме. Потому что так эффективнее. а когда маг соединяется со стихией, то обычно это уже не маг, а элементаль какой. Но культиватор тоже же превращается в элементаля.--------------------- В общем, оно как, смотри. Маги качаются медленно. Они не могут сделать ничего внутри, вот и приходится заниматься тем, что снаружи. К тому же, им необходимо регулярно тратить ману для тренировок. И естественно, хочется потратить ману не впустую. Отсюда и растёт инженеринг. Культиваторы же вынуждены медленно собирать энергию извне. Для них потратить собранное на тренировку - это почти что пустая трата. Отсюда крайняя бережливость, и трата энергии только на совсем уж необходимые действия. Поэтому, пока культиватор не упрётся в потолок, он не хочет творить. Но в бесконечности они сливаются: маг тратит на внутренее и внешнее также, как и культиватор. Если баги в мышлении не помешают. |