↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


вчера в 13:22
Lost-in-TARDIS
Ну, у меня в голове как образ просто сидит умеренная вольница, а не бухать-один-раз-живем)
У меня тоже. Весёлая попойка, а не запой.
При этом, каждое пати платит за себя. И на попрошайничество будут смотреть очень косо.

Да, конечно, но есть разница в бухнуть в честь возвращения и заливаться алкоголем постоянно от какого-нибудь птср. Второе уже говорит о некоторых проблемах, как мне кажется.
Второе тоже будет. Потому что как без него, если люди гибнут? Как бы подземелье не старалось, но кто-нибудь из "нежелательного контингента" да выживет.
Но общество таких быстро выдавливает на дно. Конкретно в гильдии будут давить цены на пойло и ночлег. Так что они куда-нибудь свалят, и глаза мозолить не будут.

то получается замечательная схема, где приключенцы будут продавать ресурсы, на деньги покупать бухло... то есть работать за бухло
Ну да, в этом и суть города вечного кутежа. Всем весьма выгодно, если авантюристы быстро прогуляют деньги, а не будут в заначку откладывать. ВВП растёт, и всё такое.
Поэтому же, чтобы авантюристы не чувствовали необходимости откладывать деньги, гильдия будет выдавать оружие и расходники в кредит. Так что авантюрист может быстро прогулять всё до копейки, и не бояться, что придётся идти с голой жопой в подземелье. Но будет строжайший запрет на бухло в кредит.
"Всё для тебя, уважаемый, только спустись в данжен ещё разок поскорее."

Но поскольку алкоголики хорошее мясо на среднем и низком фарме, и не то, что хотелось бы видеть в рядах власти гильдии
Там же естественный процесс: в топы вырвутся те, кто работает над собой, а не веселится всё свободное время.
Да и нежелательно, чтобы основная масса прорвалась в топы. Никому оно не надо, ни подземелью, ни королю.

Не обязательно гильдейские - это вполне власти местного города могут держать приключенцев на алкогольном поводке.
Там всем окружающим это выгодно. И гильдии проще держать на поводке, и королю спокойнее, и купцам прибыль за пойло и еду, и проститутки довольны, и всякие крафтеры получают больше ништяков из подземелья (потому что деньги быстро пропиваются, и авантюристы опять идут за добычей). В общем, все вокруг довольны, а авантюристам весело.

Он вообще родом не из аристократической семьи, но богатый отец потом в какой-то момент купил владение и с ним титул. Потом в 17 годиков вступил в гвардейский полк
Ну человек явно же не из простой семьи со связями. Притом, 17 лет - это как раз молодой, только начавший качаться в данжене авантюрист. Так что всё сходится - гвардия выращивает своих с нуля.

Ещё один немаловажный фактор в пользу выращивания своих с нуля - незапоротый билд.
Тема запоротых билдов вообще мало освещена в фэнтези, а там же такой простор для разгула.

Учитывая, что в мире с левелами умение бить людей и прочая личная сила - ещё более весомый фактор, вполне реально представить, что высокий левел даже низкого происхождения без купленного дворянства на службу возьмут.
Только если исключительно хорошо морды бьёт. Иначе, скорее всего либо в стражу, либо к феодалу помельче. Всё-таки, классовая спесь есть классовая спесь, и культурный код у них разный.

Бордели будут, но основное все же будет замутить со подавальщицей в таверне (бесплатно или платно на ночь), завести отношения с иной местной тян и так далее.
Ну да, оно и дешевле и мужские инстинкты более рады "завоеванию" сердца, а не его покупке. И если девушка не потасканное б/у, то оно как-то приятнее.

Да и для воспроизводства бордельная схема не очень, потому что там у девушки все-таки цель как раз не понести максимально и не доводить до родов.
Долгосрочно проблема в генофонде. Всё-таки, естественный отбор у людей продолжается, а платный секс это полностью нивелирует, и там фиг от пойми кого дети будут.

А для средневековой гильдии скорее контринтуитивна мысль делать пансионат для всех рандомных детей, чтобы заботится о них как о детях приключенцев. Потому что девушка не член гильдии, и ребенок ли это члена гильдии - фиг его знает.
Была идея, что всё начнётся с гильдейских борделей. Так как деньги у гильдии на докторов и прочее есть, а распространения всяких сифилисов она не хочет. Так что дети точно будут именно авантюристов.

Ладно, оно не особо жизнеспособно. Просто сходу мне показалась прикольной идея общества, где мужчины отдельно, женщины отдельно, а дети более-менее общие. Причём, всё это удерживается не какими-то искусственными законами.
Где-то я такое видел, но там не было конкретики. Так что тема не на слуху, и потому интересная.
Хм, а если не европейские проститутки, а что-то типа гейш или куртизанок? У них больше была направленность на одного партнёра, хотя и беспорядочная ебля присутствовала. При этом, было распространено, что пару лет м/ж встречаются, потом взаимное надоедание и поиск другой пары. При этом, у девушек бывало право отказа (вроде бы, я в тему не погружен).

Молодым пацанам общага - это норм, и гораздо веселее, чем жить самому. По себе помню. Девушки, вроде бы, наоборот, предпочитают свою комнату, как минимум. Под куртизанщину это вполне подходит.
Соответственно, сошлись - она приводит его в свою комнату. Совсем-совсем сошлись - он арендует/покупает домик. Разошлись - разбежались на исходные.
Хотя в любом случае, благополучия обществу не хватает. Девушки находятся под экономическим принуждением и зависимы. Парней на всех не хватает, ибо массово дохнут в данжене. Чем вообще заняться милфам - непонятно.
Ладно, пока не получается у меня придумать интересное и весёлое общество свободного секса. А так-то, для молодых парней из окрестных городов такое общество будет супер заманчивым. (А корм надо максимизировать.)

Возможно, в будущем, если надо будет больше мяса в мясорубку, придет мысль вообще собирать всех беспризорников и сирот в приюты, как-никак воспитывать, отправлять фармить.
Хм, интересная модель даже расслоения выходит: более хорошие пансионаты для известных детей приключенцев, где жизнь и качество подготовки более приличны, и приюты для всех остальных.
К идее школы авантюристов они по любому придут. Потому что вообще всем, и даже подземелью, удобнее, когда свежие нубы уже приходят знающие что там и как.
Так что может быть так, что проживание у разных детишек будет разным: приюты, семейные коммуны пати, крёстные родители и пансионаты; а в школу будут ходить одну.
Естественно это приведёт в дракам и прочему.
Если детишек прям много, то будет несколько школ разной ценовой категории, и всё такое.
И совсем отдельно - детишки на домашнем воспитании у отставных авантюристов. Таких будет мало. Хотя типичный анимешный исекай именно такой.

Одно другому не мешает, как мне кажется. Поскольку крестные родители тоже часто не в городе, фармят.
Не, ты не поняла. Идея была в том, что крёстные - нормисы. Они в подземелье не ходят, и точно доживут до совершеннолетия ребёнка.
Думаю, это будет более популярно у авантюристов, которые не хотят, чтобы их дети были авантюристами.

А вообще, из семейных культур мне нравится идея, что есть условная коммуна из нескольких партий
Я вот между этим, и городом кутежа выбрать не мог. ))
Но тут особо ничего не придумаешь. Всё просто и очевидно. Разве что могут быть драмы в стиле Дома 2. )))

осталось придумать обоснование, что не очень знакомые раньше люди объединяются в такие ячейки, когда деньги большие, а человек человеку волк... собственно, тут даже размер стандартной партии может поколбасить, а больше...)
А почему человек-человеку волк? Внутри пати так точно нет. Долгосрочно выгоднее не предавать. А между разными пати легко может завязаться дружба сначала на фоне выпивки и взаимном разделении информации. Потом, допустим, один человек из пати заболел, и его заменяет человек из другой пати. Потом примерно в одно время заводят детей и арендуют дома по соседству. Потом часть взрослых выбывает, и им тупо удобнее сьехаться. И как-то так оно и поехало - следующие уже сразу берут общий дом.

Пати могут быть меж собой сильными конкурентами, это да. Особенно, если нет чёткого разделения времени погружения, и две пати начинают фармить примерно в одной области данжена. Это прям рецепт катастрофы, да. И создаёт очень негативную атмосферу.
Сейчас мне кажется, что подземелью это на самом деле может быть невыгодно. Да, как бы, авантюристы умирают в данжене. Но если в целом авантюристы ему уже не угроза, то это скорее минус. Гораздо лучше авантюристов побольше откормить, и самому отбирать корм. А пати волков скорее всего будет на слабых охотиться.

При этом, типичная анимешная семья, где родителями являются авантюристы в отставке - это то, что абсолютно не выгодно подземелью. Оно много ресурсов вложило в выращивание авантюриста. И даже если Опыт - это игра с положительной суммой, всё равно уход авантюриста в отставку - это чистый проигрыш.
Так что подземелье будет главным локомотивом нестандартной семьи.
В идеале - анимешно-романтическая картина авантюризма в голове у каждого авантюриста. И максимум атомизированности общества, чтобы особо не задумывались, а где все старые авантюристы? В этом плане город кутежа и атмосфера "человек человеку - волк" выгодна поздемелью. Хм...
Интересно, что подземелье, регулируя спавн добычи и внутреннюю логистику, может либо разделять пати меж собой, либо сталкивать их, и создавать очень сильно разную атмосферу отношений авантюристов в целом.

Спасибо за интересное общение. )))
А то что-то в последнее время люди приходят в тему, и начинают о чём-то своём, не относящемся к посту, начинать спорить.
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть