|
вчера в 11:21
|
|
|
Я буду честно
Не скажу, что там мудаки, но полное отсутствие внутренних конфликтов и значимых изменений психики после убийств сотен тысяч зомби. Я именно потому и говорю про "разум игрового персонажа". Сейчас пришло сравнение - там прокачка на убийствах зомби воспринимается как игры-автокликеры. Число опыта пассивно растёт, и чем дальше, тем быстрее; опыт вкладывается в прокачку умений, которые увеличивают количество автокликов. Процесс налаженный и бездушный. 2 |
|