А вообще самый смак было играть на Абе, когда только только ввели аспекты. Тогда канда ещё не была понерфлена, и давала урон с тычки.
Прикол был в следующем: аспект срезал все кд на 5 секунд, если рядом умер герой ( не важно, враг или тимейт): а кд койла был 5 секунд, кд канды 6 секунд. Берешь шард, который добавляет к койлу урон с тычки, и койл дамажил: 150 маг урона канда + 300 маг урона койл + дабл тычка от шарда и канды. Всяким войдам поллица отрывало.
Но это ещё не всё! Самый прикол был в аспекте. Вот идёт замес, и враги стрейфятся: битые отходят назад, и всё такое; в какой-то момент часто оказывается, что многие враги остаются подбитые, и тут я на Абе начинаю раскидываться койлами: койл - труп, у меня сбрасываются кд, и я сразу койл в следующего, и в следующего. Враги не успевали ничего понять, как вдруг за несколько секунд все в таверне оказывались. Есть же темп боя, это каждый со временем начинает чувствовать, а тут вдруг темп резко ломается. Я так рампаги делал регулярно.
Но сейчас это всё наглухо убили. А жаль, было весело. Но снайпера с кандой, видимо, задолбали даже разрабов.