|
вчера в 11:47
|
|
|
Asteroid
Вопрос: что технически может помешать данжену вырастить супербосса, и отправить его на поверхность уничтожать всё? Именно технически, т.е. за пределами всех обоснуев возникновения и контроля? В принципе, и так можно придумать. Самый элементарный вариант - в случае искусственных данжей монстрам изнутри вообще запрещено выходит далеко наружу, супербосс не исключение, т.е. монстры привязаны конструктивно. Другой вариант - поскольку бесконечно респающиеся монстры для бесконечного, собственно, респа неполноценные, то они вне данжа плавно теряют свою силу - выветривается, как из надувного шарика. Т.е. супербосс периодически выходить может, но если данж большой, то просто дойдя до выхода из данжа он уже просто босс, а дальше... а дальше люди перестали строить поселения рядом с данжами, ага. Кроме больших городов, которые не против таких боссов у входа слаженной группой качков встречать. Третий вариант? Данж, как и в первом варианте, не может выпускать наверх всех подряд, но совсем технически - потому что существа внутри данжа управляются им, у них буквально нет своей души. Выйдешь за пределы данжа - сразу труп. Но при этом данж может распространять свою территорию (и свою душу вместе с ней) вовне, т.е. медленно расти, ну понятно, это как-то можно сдерживать, но здесь мы уже имеем дело с упорядоченным противостоянием данжей, пытающихся вырасти, и людей, сдерживающих рост и качающихся на растущих данжах. Местами данжы побеждают, там образуется своеобразная "ад", "земли гоблинов", "джунгли-убийцы" и т.п., от которых периодически пытаются отпочковываться новые данжи. К последним двум схемам можно добавить плавно снижающуюся степень одушевлённости/энергообеспечения, тогда получится, что супербосс остаётся супербоссом только в центре данжа, чем дальше, тем он больше слабеет/тупеет/сразу подыхает. Т.е. сила монстров может и чисто технически зависеть от близости к "центру", чем бы он ни был. |
|