|
вчера в 20:50
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Я смотрел только первый, но для меня это просто дура. И негр из Братства дурак, слюнтяй и трус. А гуль просто придурок с любовью к пострелять. Кто-то где-то брякнул, типа это три героя, три типажа как игроки прходят игру: добрый персонаж, нейтральный и злой. Так вот, Люся не добрая. Люся тупая. она словоблудит по типу "давайте поговорим" - хотя кругом хватает психов, злодеев и просто обезумевших. то что она не стреляет, это ничего хорошего не говорит. Более того, в некоторых случаях она мгла бы сделать насилие (убить, ранить) и её бы никто не осудил ( никто же не осуждает когда в фильме про полицию полицейский в бандита стреляет). Вот они с негром в убежище завалили, и ой как смешно, там циклоп неодупляет что стремно выглядит. А еще оказывается. реактор убежища питает одна батарейка, и дилемма: вставить батарейку в костюм, чтобы работал, или отдать этим обратно? Добрая Люся отдала, какая молодец - это не Люся молодец, это сценарист долбоеб. Коли вы делаете по играм, в том числе по четверке. там этих батареек как говна, наверное убежище их держит целый запас ( вот в игре мне по домофону смотритель говорила, принеси мол три батарейки, нам пригодятся, тогда пустим, даже они знают что их много). Но тогда Люся не будет добрй. По-хорошему надо давать персонажам выбор, ставить их в позицию сложных моральных выборов, а еще можно показать как каждый делает свой выбор, и почему это плохо или хорошо. И например Люся стала менее доверчивой=хорошо. Негр кому-то помогает, и за это получает награду=он умеет договариваться ( тоже лучше чем в сериале, нужны были деньги, он зубы продал, дурак). У гуля оказывается есть какие-то друзья, которые помогают ему, он помогает им - уже лучше, чем когда он всем встречным в репу стреляет. (Я бы ему написал приятеля/приятельницу, бывшего раба, которого он когда-то купил, и заставлял помогать. А однажды взял, и освободил, оказывается даже этт огрубевший маньяк что-то доброе в душе сохранил.) 1 |
|