|
4 мая в 19:09
|
|
|
Selmek
Перестрелки, боевой контакт, экшен-сцены — мне нравится писать, а вот погоня... ну их нафиг. Могу посоветовать такой способ: рисуешь маршрут погони, всякие препятствия, стрелочками показываешь передвижения беглеца и преследователя. В описание погони ещё лучше добавлять попытки одного перехитрить другого, попытки скрыться и т.д., так будет более захватывающеКогда пишу экшен сцену - обычно на листке бумаги рисую укрытия и прочее элементы рельефа, после чего двигаю фигурки с отрисовкой перемещения фигурок. Облегчает процесс в разы. Погони — так не получается |
|