... Где это видано, чтобы в соревновательной игре всё зависело от рандома? ...
В любом нормальном хардкоре.
Реальность вообще не сбалансирована по природе своей, вот.
Просто это старое поколение подходов к геймдизайну, меньше ориентированное на аддикцию и дофамин и больше на страдание и преодоление.