|
7 мая в 16:54
|
|
|
Матемаг
я слышал что в киберспорте даже малейшие изменения баланса и игровых механик критичны для игроков. Наиболее значимым примером, когда патч привел к «обнулению» или радикальному изменению навыков и прогрессии в киберспортивной дисциплине, является Escape from Tarkov: Arena.В патче 0.1.5.0 (февраль 2024 года) разработчики полностью обнулили прогрессию прокачки пресетов, а также ARP (рейтинг) игроков.Другие примеры кардинальных изменений (но не полного обнуления):Dota 2 (патч 7.41, март 2026): Масштабное обновление изменило карту и «аспекты» героев, что заставило игроков переучиваться, а также вернуло старые способности (например, мину Течису).League of Legends (патч 26.3, февраль 2026): Вносятся точечные изменения баланса, которые «обнуляют» или меняют эффективность определенных абсолютных умений (например, Физза |
|