|
в rpg и стратегиях должно быть понятно игроку что и как он прокачивает и зачем... без дополнительных гайдов, находящихся вне самой игры. Иначе геймеры превратно поймут устройство игры и закрепят ошибки и будут тупить как суеверные голуби из опыта по зоопсихологии. Голубям в случайном порядке давали еду. Один голубь стал махать крыльями, второй монял головой, третий бегал по кругу. Оказывается эти действия случайно совпали в выдачей еды и голуби закрепили ложную взаимосвязь.
#игры 7 мая в 01:34
1 |
|
должно быть понятно игроку что и как он прокачивает и зачем. А если он тупой? А ведь 90% такие. |
|
|
Без примеров обсуждать нечего даже.
Многие игры учитывают существование других игр как контекст - т.е. для опытного игрока в жанр всё очевидно, новичкам соболезнования. |
|
|
перепроверить надо. я это как метафору использую, а не буквально. Я говорю не про голубей, а про людей и способы познания. Как понять боевку в дарк соулс? |
|
|
Цзя Баоюй
допустим две внешне очень похожих игры, но прилетит туда авианосец с мелкими дронами Вот этот пример - одна и та же игра, старкрафт 2. Приоритет выстрелов был изменён при очередном патче. Ага.1. все бьют по дронам, но не атакуют сам авианосец, он спокойно в воздухе висит 2. все сразу убьют авианосец! И нужно применить тактику бей и сразу беги, подлетел, выпустит дроны и сразу назад, нельзя останавливаться |
|
|
Матемаг
я ориентировался на старкрафт 2, но не знал о патче! Совпадение... я сам решил что можно было бы изменить, чтобы при том же внешнем виде изменился геймплей. А там реально был такой патч? |
|
|
Цзя Баоюй, да.
|
|
|
Матемаг
я слышал что в киберспорте даже малейшие изменения баланса и игровых механик критичны для игроков. Наиболее значимым примером, когда патч привел к «обнулению» или радикальному изменению навыков и прогрессии в киберспортивной дисциплине, является Escape from Tarkov: Arena.В патче 0.1.5.0 (февраль 2024 года) разработчики полностью обнулили прогрессию прокачки пресетов, а также ARP (рейтинг) игроков.Другие примеры кардинальных изменений (но не полного обнуления):Dota 2 (патч 7.41, март 2026): Масштабное обновление изменило карту и «аспекты» героев, что заставило игроков переучиваться, а также вернуло старые способности (например, мину Течису).League of Legends (патч 26.3, февраль 2026): Вносятся точечные изменения баланса, которые «обнуляют» или меняют эффективность определенных абсолютных умений (например, Физза |
|
|
Матемаг
помню видел обсуждения в среде доты, но не вникал, потому что не знаю эту тему. |
|
|
Цзя Баоюй, из всего киберспорта я как-то знаком только со старкрафтом, поэтому не буду ничего говорить про остальное. В старкрафте патчи многое меняют, но базовые механики остаются теми же. И скилл никуда не исчезает. Патчи чаще меняют силу расы, чем силу конкретных игроков.
|
|
|
Цзя Баоюй
допустим две внешне очень похожих игры, но Так, и что? Это же как раз прекрасно, что разные игры могут дать разный опыт. Или судя по обсуждению даже одна игра может дать разный опыт.1. юниты бьют по ближайшему противнику 2. юниты бьют по сильнейшему противнику прилетит туда авианосец с мелкими дронами 1. все бьют по дронам, но не атакуют сам авианосец, он спокойно в воздухе висит 2. все сразу убьют авианосец! И нужно применить тактику бей и сразу беги, подлетел, выпустит дроны и сразу назад, нельзя останавливаться |
|
|
MonkAlex
а то что ошибочный перенос опыта из другой игры мешает |
|
|
Матемаг
я тоже только старкрафт 2 знаю и то не полностью... |
|
|
Цзя Баоюй
MonkAlex человеки обучаются, оно мешает максимум час.а то что ошибочный перенос опыта из другой игры мешает 1 |
|