↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


вчера в 19:24
Samus2001
Надо просто подвалить им новых проблем :)
Но я не хочу!)))
Им и так трудно) если отправлять ее в ВК (по "Хоббиту" у меня и так уже две попаданческие идеи, и, честно говоря, в "Хоббите" они и сами нормально справились). У меня, кстати, есть обоснование, почему Гермиону берут в отряд: надо кидать ее в Лориэн, когда отряд потерял Гэндальфа, и тут ему на смену появляется другая волшебница (жаль, что имена на одну букву у них только в русском, а не в английском), так что ее появление вполне можно считать за знак судьбы или типа того.
Еще одна проблема в том, что после разделения отряда Гермиону, конечно, надо отправлять с Фродо, потому что ему она нужна больше, но я больше люблю рохано-гондорскую линию(
В общем-то да, я понимаю, что для повышения уровня художественной ценности надо придумать Гермионе какие-то проблемы и личностный рост, чтобы это не было просто решением канонных проблем, но загвоздка в том, что я не хочу их придумывать)) ну разве что в качестве проблемы сгодится возвращение в свой мир.

"А в Норе жили Уизли. Однажды к ним в дверь постучались 13 гномов, которые искали Взломщика, и так Билл Уизли отправился с ними к Одинокой Горе, где и застрял благополучно в тайном ходе"
хДД
Мне нравится как упоротый кроссовер, прекрасно)) Уизли в Норе - это вообще гениальная параллель) почему-то еще Кэрроллом немного отдает) *но я хочу длинное и серьезное без приколов*
*но если бы кто-то такое написал в небольшом формате, было бы прикольно* *вспоминает конкурс "Сова и глобус"*

Тощий Бетон_вторая итерация
Круги на воде

Чей-та Гермиона оверпауэр? Гэндальф же повелитель Пламени Анора!
Да, но Гэндальфа половину времени с ними нет. И магия Гэндальфа - она как бы... более эпичная и проявляется только в серьезные моменты. Видимо, Толкин хотел избежать того, чтобы магия была слишком привычной и доступной ("когда с помощью магии огня жарят яичницу"), и сохранить ощущение эпичности, чего-то необычного, таинственного и величественного. Но, что удивительно, у Роулинг, несмотря на более активное и широкое применение магии "в быту", ощущение волшебного все равно сохраняется, хотя это волшебное и не такое величественное, а на расстоянии вытянутой руки.
Но, в общем, магия Гэндальфа проявляется только по особым случаям, а у Гермионы она более применимая в быту, что ли. Она могла бы сильно облегчить жизнь Братству в бытовом плане, потому что первое время, емнип, до Мглистых гор они даже костры почти не жгли, опасаясь себя выдать. Гермиона бы могла скрывать их стоянки, как она делала в седьмой части. Свет, огонь (когда Гэндальфа нет), вода, левитация, лечение мелких травм, все такое.
Но это опять-таки недостаточно серьезно... Отправлять Гермиону в поход только ради бытовой помощи - так себе идея. А в серьезных вещах они справлялись и без нее. Хотя тут можно перечитать и подумать, может быть, что-то найдется. Возможно, она смогла бы спасти Боромира.
*короче, я все это толком не продумывала, как видите*

Гексаниэль
Вообще действительно очень хороший вопрос, что именно происходит с магом и его магией, когда он куда-то попадает. Ну это как с ТЕСовскими вампирами и оборотнями - "что происходит с их болезнями в мирах, где нет Молаг Бала и Хирсина?" В херовых фиках ничего, и это несколько печально.
А на Гермиону, которая лишилась всех или почти всех сил, но она все еще Гермиона, которая пытается адаптироваться к новому миру через изучение, ябзачла.
Это реально интересно, но точно слишком сложно и я не напишу) я бы прочитала, если б кто-то другой написал))
Насчет магических сил Гермионы я вообще думаю, что им бы ничего не сделалось, потому что в ГП, как я понимаю, магия "содержится" в самом волшебнике, у тебя или есть способность, или нет. Значит, и в другом мире она сможет колдовать.
А вот чего она не сможет - и это тоже, кстати, интересно:
1) варить зелья - во всяком случае, не все, потому что магических ингредиентов нет. Зелья из чисто немагических ингредиентов (крылья златоглазки, иглы дикобраза и т.д.) сможет, если сумеет их раздобыть (тоже маловероятно, в Средиземье вроде такого не практикуют, так что златоглазок разве что самой сачком ловить, а дикобразы вообще где-то далеко на юге и их не достать). Я читала два разбора у Кукурузника, там в обоих Гермиона бодро варит зелья потому что иди нафиг вот почему.
2) аппарировать или трансгрессировать, один фиг (мне второй термин всегда нравился больше, он звучный) в незнакомые места, а они для нее все незнакомые, кроме тех, где они уже бывали. Но! Это открывает охренительную возможность сгонять в Лориэн за помощью, если срочно нужны лекарства, например, и вернуться к отряду. Того же Боромира, если успеть вовремя, можно попытаться спасти, перенеся в Лориэн. Можно перенестись из Мордора и запастись водой и едой. Можно передавать какие-то сообщения - ограниченно, но тем не менее. Хотя их и с Патронусом можно передавать.
3) летать на метле, потому что сильно вряд ли она перенесется вместе с метлой, а если и да, то чтоб метла еще не пострадала.
Вроде все, что вспомнила. Если пройтись по предметам в программе Хогвартса... Зелья и полеты мимо, гербология и существа мимо, чары и трансфигурация остаются. ЗОТИ - прикладной предмет, но Гермионе скорее пригодится общий опыт приключений.
Из полезного, кроме трансгрессии и Патронуса, еще умение расширять пространство и куча чар.

Заодно все это значит, что имеет смысл закидывать Гермиону из постканона. С пятого курса, например (через Арку смерти), смысла нет, потому что у нее недостаточно умений.

Desmоnd
Вот, кстати, что будет с Гермиониной способностью колдовать ,если она попадет "духом"? Магические способности связаны с телом или с душой? Это прям вопросы магической метафизики, которые точно не изучают в Хогвартсе...

В МИФах Асприна магии может научиться любой, кто приложит достаточно усилий, потому что маг черпает энергию из силовых линий. Но в разных мирах количество этих линий разное.
У Сапковского вроде должно быть комбо личных способностей и контакта с магической энергией? Типа, энергия находится в мире (не внутри волшебника), но не каждый способен научиться ее ощущать и использовать. Если я правильно поняла лор.

Тощий Бетон_вторая итерация
И вот именно с ГП-то и непонятно.
Если человек переносится целиком, то, по-моему, все норм. В каноне же нет никаких магических источников. Маглорожденные всегда начинают колдовать, спонтанно. то есть варианты с черпанием энергии извне и с обязательным развитием способности отпадают (тут способность врожденная, просто надо учиться ею пользоваться).
Во всяком случае, я буду считать так)

Desmоnd
Что плохо для попадания - палочка невосполнимый ресурс без магических зверей с земли. Зельеварение тоже отпадает (в новом мире тоже можно, но методом проб и ошибок, Знейб бы смог сделать что-то, но не дохера.
Да, если не дай Мерлин сломаешь палочку, тебе кранты.
Если закинуть Снейпа в гости к Радаагсту и дать ему возможности несколько лет изучать и варить, он что-нибудь изобретет. Гермионе с отрядом точно не вариант - некогда, да и творческих способностей именно в зельях у нее особо нет, судя по шестому курсу: то есть она идеально сварит по рецепту, но вот составить рецепт заново из новых ингредиентов вряд ли сможет, если не станет специализироваться на этом - короче, в теории сможет, но это надо заниматься целенаправленно несколько лет.

Еще стихийная магия от стресса, да, но полагаться на нее не стоит.
Хотя если брать постканон подальше, то Гермиона могла научиться и беспалочковой магии несколько лет спустя.
Но тогда ей и профессию придумывать надо.
...о, кстати, там же "восьмой курс" должен быть для тех, кто не учился на седьмом, вот можно закинуть Гермиону во время или после него...

Тощий Бетон_вторая итерация
Desmоnd
*гнусным голосом*

А рунные цепочки везде работают?
Кстати по идее ведь да)) но у меня на них аллергия))
Хотя как раз тут можно было бы их применить адекватно - с их помощью наложить какие-то длительные чары на ту часть отряда, с которой расстаешься. В большинстве фанфиков это просто "чтобы не колдовать лишний раз", типа - не хочу раз в неделю магией стирать пыль, лучше один раз изрисую все рунами, чтобы пыль вообще не садилась) В принципе... вроде звучит удобно и рационально, но бесит все равно))

Samus2001
хДД
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть