Ynnead
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Новый бог мертвых. Иннеяд растет в Матрице Бесконечности каждого из Искусственных миров. Эльдар верят, что когда последний из их народа погибнет, Иннеяд родится и сумеет победить Слаанеш. Его роль в пьесах Арлекинов исполняет Шут Смерти.
Kurnous
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Бог охоты — отец расы Эльдар и компаньон Иши. Он обычно изображается с гончими, ястребами и другими атрибутами охоты. Он также был в заключении у Кхаине.
Bloodthirsters
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Самые дикие и смертоносные из всех слуг Кровавого Бога. Их жажда крови вне понимания смертного сознания, и, как считается, их сила столь велика, что справиться с ними в состоянии только Примархи.
Keeper of Secrets
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Каждый Хранитель Секретов имеет уникальный внешний вид, отражающий настроение Слаанеш в момент его создания. Их внешность может варьироваться от ужасающего, но практически человеческого, до звериного, хотя в любом облике они остаются высокими и гибкими, обладают длинными когтями и конечностями и короной из рогов, а также глазами, напоминающими черные кристаллы.
Будучи свирепыми воителями, Хранители Секретов также способны плести могущественные заклинания обмана и введения в заблуждение. Они наполняют сознание своих врагов, посылая им видения славы, чтобы потешить их самолюбие, и используя их потаенные желания, чтобы сбить их с верного пути. Они стремятся приобрести и дать любые формы ощущений, неважно, боли ли или удовольствия, но нет ничего более притягательного для них, чем извратить кого-либо чистого и благородного. Они окружены ветром, что сбивает всех врагов около него и позволяет демону легко охотиться за ними.
Хранители Секретов живут, чтобы питаться эмоциями живых существ, в особенности страхом, надеждой и отчаянием. Они любят ощущение, возникающее, когда они режут плоть врагов и даруют им ощущение боли. С их конечностями они поражают врагов невероятно быстро, и также склонны вызывать порчу Хаосом: они любят превращать мужество, храбрость и доблесть в эгоизм и иные эмоции.
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Подчиненное стратегическое звание, пятеро Лордов-Командующих несут ответственность за все войска пяти Имперских сегментумов.
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
На пост Воителя назначают офицера, когда собирают Крестовый Поход, в котором задействуются военные ресурсы нескольких секторов. На этот пост Высшие Лорды Терры назначают своим указом.
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Высшее традиционное звание в Имперской Гвардии. Они командуют целыми боевыми соединениями полков Имперской Гвардии и отправляются на театры боевых действий приказами Департаменто Муниторум.
Mephet'ran, the Deceiver
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Когда К'таны возвысились в галактике, Вестник был первым, кто обратил их один против другого, когда жатва стала скудной. Ведомые сначала бравадой, а затем отчаянием, К'таны сражались друг с другом, не обращая внимания на судьбу своих рабов, которые убивали миллионы и уничтожали целые звездные системы. В этом сумбуре пактов и предательств Вестник обманул и пожрал некоторых из К'танов и провозгласил , что они были лучшим из того, что он поглощал. Но сам Вестник оставался слабейшим из К'танов и всегда был достаточно осторожен, для того чтобы избегать более сильных.
Пришествие божества стало великим праздником для Некронтир — его переход из газообразной в возможную среди них форму и та легкость, с которой он приспособился к миру материи, вселили в них благоговейный страх и трепет. Они назвали его Мефет'ран, или Вестник, и верили, что он послужит связным между ними и прочими богами. Когда остальные К'таны стали собирать последователей и почитателей, Вестник превзошел их всех. Тогда как остальные боги казались Некронтир слишком отчужденными и внушающими ужас, Мефет'ран говорил с ними на языке, который они понимали. Наверное, Вестник никогда не был достаточно сильным среди других богов, и свою власть он поддерживал умением и хитростью. Говорят, что очень многие добровольно становились рабами Обманщика, но он отсылал их служить другим богам, наверное, из страха вызвать зависть, если его сила станет слишком велика. Доподлинно известно, что именно Вестник раздул угли ненависти Некронтир к Древним, начав войну, которой суждено было испепелить галактику.
The Announcer
0 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Играет небольшую роль в «Portal 2». Он проводит игрока с помощью записанных заранее сообщений через лёгкую часть в начале игры. Диктор, скорее всего, автоматическая система, созданная для управления лабораторией до активации ГЛаДОС, а после стала использоваться как резервная система для продолжения исследований и тестирований даже при "обстоятельствах апокалиптического характера". Разработанный для работы в экстремальных условиях при низких энергозатратах, Диктор, вероятно, был автоматически включен как только ГЛаДОС была уничтожена и потеряла контроль над комплексом. Однако Диктор обеспечивал контроль над некоторыми вспомогательными функциями, в особенности сборочной линией по производству турелей.
Jerry
0 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Один из наноботов Aperture Science. Упоминается в «Portal 2». О единственном его "появлении" можно узнать со слов Уитли. Джерри нанял его на работу, но затем уволил из-за того, что последний сломал балку.
Adrian Shephard
0 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Капрал морской пехоты США, назначенный в войска HECU на военной базе в Сантего, штат Аризона. Он — один из солдат, отправленных в Чёрную Мезу для того чтобы уничтожить захватчиков из Зена, а затем заставить замолчать свидетелей.
Главный герой «Half-Life: Opposing Force».
Isaac Kleiner
0 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Архитипичный «рассеяный гениальный учёный», Кляйнер является автором ряда работ по телепортации и межпространственному путешествию, и один из немногих оставшихся в живых после инцидента в Чёрной Мезе. Позже он стал одним из ключевых лидеров Сопротивления.
Eli Vance
0 2 0 Фандом: Вселенная Half-Life
В прошлом — учёный, физик и исследователь, сотрудник «Чёрной Мезы», а после Семичасовой войны — лидер Сопротивления.
Отец Аликс Вэнс, муж Азиан Вэнс.
Dog
0 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life
«Домашний» робот Аликс Вэнс, спроектированный и собранный её отцом Илаем Вэнсом для её защиты, когда она была ещё ребёнком.
Arne Magnusson
0 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Лидер Белой Рощи. Формальный член научной команды «Чёрной Мезы», один из выживших после Инцидента в «Чёрной Мезе», и руководитель Сопротивления.
Judith Mossman
0 2 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Двойной агент, помогающий обеим сторонам во время Восстания и в конце концов вставший на сторону Сопротивления.
Griggs
0 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Повстанец. Медик на подземной базе Сопротивления. Появляется в «Half-Life 2: Episode Two».
MIRT
0 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life
Инженер-Технолог Сопротивления — прозвище повстанца, данное ему по роду деятельности, появляется на базе повстанцев на пути в Белую Рощу.