Vault Dweller
0 5 1 Фандом: Fallout

Главный персонаж игры Fallout, известен(на) тем, что уничтожил(а) место создания армии супермутантов и главу их сил — Создателя, тем самым повлияв на ход большинства событий в мире Fallout.
Chosen One
0 0 0 Фандом: Fallout

Главный герой игры Fallout 2, внук (или внучка) Выходца из Убежища.
Katja
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout, молодая женщина-активистка организации «Последователи Апокалипсиса» и возможный напарник протагониста.
Tycho
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout, пустынный следопыт, возможный напарник протагониста.
Тихо можно встретить в баре Джанктауна. Он не является местным жителем и говорит, что пришёл с востока, «из мест, которые ранее называли Невада». Его дедушка был следопытом, а потом научил своего сына всему, что знал сам. Тот передал опыт своему сыну — так Тихо получил знания, необходимые для выживания в Пустоши.
K-9
0 0 0 Фандом: Fallout
Киберпёс в Fallout 2 и возможный напарник протагониста.
К-9 — уникальное существо, кибер-собака. Злобный доктор Шребер издевался над ней, за что К-9 его недолюбливает. К-9 достаточно бронирована, её можно лечить стимуляторами, она наносит значительный урон в ближнем бою и часто сбивает с ног врагов.
Vic
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Вик — торговец и караванщик, привозивший в Арройо различные безделушки, в том числе и фляжки Убежища. Присоединившись, будет постоянно называть героя «Босс», в крайнем случае — «Шеф». У него есть дочь в Городе Убежища — вся в отца, сварливая, но на самом деле довольно милая заведующая ремонтной мастерской.
Goris
0 1 0 Фандом: Fallout

Уникальное существо, персонаж Fallout 2, разумный коготь смерти серой масти, возможный напарник протагониста.
Горис с большим любопытством изучает внешний мир. Он научился не выделяться среди людей, нося на себе мантию, которая целиком закрывает его тело.
Sole Survivor
0 14 3 Фандом: Fallout

Главный персонаж игры Fallout 4.
Имя по умолчанию — Нейт или Нора.
В зависимости от выбранного игроком пола персонажа, это может быть либо ветеран военных действий в отставке, служивший во 2-м батальоне 108-го пехотного полка армии США, либо адвокат с дипломом юриста.
Davin
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Дэвин — сын Гришэма, владельца скотобойни в Модоке. Может быть присоединён к команде Избранного после «добровольно-принудительной» свадьбы независимо от пола Избранного. Из отряда удаляется только после собственной смерти, развода в Нью-Рино, продажи в рабство или во время экспериментов на военной базе Сьерра.
Miria
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Мария — дочь Гришэма, владельца скотобойни в Модоке. Может быть присоединёна к команде Избранного после «добровольно-принудительной» свадьбы независимо от пола Избранного. Из отряда удаляется только после собственной смерти, развода в Нью-Рино, или продажи в рабство.
Lenny
0 0 0 Фандом: Fallout
Персонаж Fallout 2, старый гуль, возможный напарник протагониста.
Живой свидетель похождений дедушки Избранного в Некрополе. Тогда он побоялся к нему присоединиться, но если узнает, что Избранный — его потомок, то с радостью предложит свои услуги — другого подобного шанса ему может и не представиться. Единственный доктор, желающий примкнуть к Избранному.
Marcus
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 2, супермутант, возможный напарник протагониста, один из основателей и шериф Брокен Хиллс, один из основателей поселения супермутантов на горе Блэк, основатель и мэр Джейкобстауна (Fallout: New Vegas).
Myron
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста.
Одарённый химик-самоучка из Нью-Рино, создавший по заказу семьи Мордино уникальный наркотик винт. Майрону от семнадцати до двадцати лет. Он может изготавливать медицинские препараты. Существенные недостатки Майрона — его полная непригодность в бою и назойливое подчёркивание важности своей персоны. Может быть важен для прохождения квеста по получению противоядия от винта (если у Избранного слабый навык «Доктор»).
Robodog
0 0 0 Фандом: Fallout
Уникальное существо Fallout 2, вид киберпса, возможный напарник протагониста. Робопёс (Cyberhound Mk II personal security model) был привезён в НКР доктором Генри с платформы Анклава.
Star Paladin Cross
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 3, высший паладин Братства Стали, возможный напарник протагониста.
Ранее Кросс работала в Братстве Стали разведчиком и полевым агентом. Теперь же за продвижения по службе Кросс присудили звание высшего паладина, достающееся немногим из рыцарей и паладинов. Теперь она выступает в роли личного телохранителя и доверенного советника старейшины Лайонса.
Jericho
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 3, житель Мегатонны, возможный напарник протагониста.
Джерико 65 лет, когда-то он был рейдером и обманывал, воровал и убивал с лучшими из них. Но теперь он старик и, чудесным образом, всё ещё жив. Он был достаточно умён, чтобы поселиться в Мегатонне и оставить свою старую жизнь позади. Он не хочет раскрыть свою историю из-за страха, что кто-то может попытаться отомстить. Он крутится возле Мориарти, и ходят слухи, что Джерико выполнил для того несколько грязных дел.
Clover
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 3, рабыня в Парадиз-Фоллз, возможный напарник протагониста.
Кловер является рабыней-телохранителем и наложницей Гробовщика Джонса, от которой тот рад избавиться. Неразговорчива, сдержанна. Это нормально, учитывая то, что ошейник на ней может в любой момент неповиновения взорваться. Имеет страстную натуру, если верить словам Гробовщика. Её можно купить у Гробовщика за 1000 крышек, но только при плохой карме.
Sergeant RL-3
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 3; робот системы «Мистер Храбрец», возможный напарник протагониста.
РЛ-3 был создан перед Великой войной, запрограммирован на бурный патриотизм и ненависть к коммунистам, но отличается от большинства прочих роботов своего типа наличием экспериментальной псевдоличности.
Fawkes
0 1 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout 3; супермутант из Убежища 87, возможный напарник протагониста.
Фокс отличается от других супермутантов довольно высоким интеллектом, отсутствием агрессивности и доброжелательностью по отношению к людям. Является жертвой научных экспериментов в Убежище 87.
Lily Bowen
0 0 0 Фандом: Fallout

Персонаж Fallout New Vegas, возможный напарник Курьера, супермутант-тень, пастух в Джейкобстауне, подопытный в экспериментах по исцелению теней от привыкания к стелс-боям.
Лилиан родилась в 2078 году в Убежище 17 на западном побережье США. Около 2153 года, когда у Лили уже было несколько внуков, местоположение Убежища было выяснено Создателем, который искал людей, не подвергшихся мутациям. Армия супермутантов захватила Убежище. Пленники, включая Лили, были брошены в чаны с ВРЭ. После мутации 75-летняя старушка стала элитным бойцом и убийцей в армии Создателя.