Jean Rum
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Маг-наёмник, также известна как Колесо Бури. Изначальный Мастер Кастера Красных в Великой Войне Святого Грааля. Она была быстро захвачена Котомине Широ, и в конечном счёте была вынуждена отказаться от командования своим Слугой в его пользу.
Cabik Pentel, Deimlet Pentel
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Два брата из семьи Пентелов, также известны как Камедные Братья. Были быстро захвачены Котомине Широ, и в конечном счёте были вынуждены отказаться от командования своими Слугами в пользу него.
Feend vor Sembren
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Инструктор первого класса в Часовой Башне. Он является изначальным Мастером Лансера Красных. Был быстро захвачен Котомине Широ, и в конечном счёте был вынужден отказаться от командования своим Слугой в пользу него.
Уильям Шекспир (Кастер Красных)
William Shakespeare (Caster of Red)
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Легендарный английский драматург и Слуга Широ Котоминэ класса Кастер, принимающий участие в Великой Войне Святого Грааля.
Yasuko Takasu
0 0 0 Фандом: Торадора!
Мать Рюдзи, вырастившая его в одиночку. Работает в баре "Bishamontengoku". Очень любит Рюдзи. Часто ведёт себя, как ребёнок и плоха в ведении домашнего хозяйства. Выглядит моложе своего возраста.
Дочь Седжи и Соноко Такасу, от которых сбежала в 16 лет, потому что они были против рождения ребёнка.
Rocco Belfeban
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Глава Департамента Призывов в Ассоциации Магов. Он лично нанимает Шишиго Кайри для участия в Войне за Святой Грааль.
Bram Nuada-Re Sophia-Ri
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Брат Солы-Ю Нуады-Ре Софии-Ри и преемник руководителя Департамента Духовных Призывов в Ассоциации Магов.
Katsura Mimi
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Одноклассница и подруга Иллии. Тихая и спокойная девушка.
Suzuka Kurihara
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Одноклассница и подруга Иллии. Изначально — самая умная девочка в классе; позже это место занимает Мию.
Nanaki Moriyama
0 0 0 Фандом: Вселенная Type-Moon
Одноклассница и подруга Иллии. Сильно дорожит своей старшей сестрой Нанами Мориямой.
Sven
0 0 0 Фандом: Dota
Свен — внебрачный сын вигильского рыцаря, урожденный бледный меранс, взращенный в руинах Теневого берега. Его отца казнили за нарушение вигильского кодекса, а мать была отвержена ее диким племенем, потому Свен верит, что честь следует искать не в обществе, а только в себе. После ухода из жизни матери, о которой Свен заботился до самой ее смерти, он предложил себя в качестве новобранца Вигильским рыцарям, не раскрывая своей личности. На протяжении тринадцати лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, который объявлял само его существование мерзостью. И вот, в день, когда он должен был принести присягу, он завладел Клинком изгоя, уничтожил Священный шлем и сжег кодекс в священном вигильском пламени. Он покинул вигильскую цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, всё еще как рыцарь… но как рыцарь мятежный.
Tiny
0 0 0 Фандом: Dota
Он явился на свет куском камня. Происхождение Тини — тайна, об истине которой он может лишь догадываться. Теперь он — каменный гигант, но кем же он был раньше? Обломком пятки голема? Осколком, сбитым с гаргульи в мастерской скульптора? Частью Пророческого лика Гартоса? Глубокое любопытство движет им, и он путешествует по миру без устали, пытаясь найти свои истоки, свою родословную, свой народ. В своих скитаниях он становится всё больше и массивнее. Силы, которые дробят маленькие камни, наоборот, лишь только делают Тини всё сильнее и сильнее.
Kunkka
0 2 0 Фандом: Dota
Адмирала могущественного кладдского флота Кунка послали защищать острова своей родины, когда демоны Катаракты решили нанести решительный удар по землям людей. Пошли годы нерешительных диверсионных вылазок и бессмысленных масштабных нападений. В конце концов флот демонов направил все свои корабли с их кровожадными командами к Дрожащему острову. В отчаянии маги-фаталисты Кладда воспользовались своим особым ритуалом — тысячи древних духов явились, дабы защитить флот. Но даже это с трудом можно было назвать преимуществом в борьбе с флотом демонов. Пока корабли Кунка топили один за другим, адмирал отдувался на вражеских — топя судна древней магией. Однако в разгаре битвы между людьми, демонами и призраками далекого прошлого что-то, должно быть, пробудило четвертую силу. Вокруг немногих целых кораблей в воздух взмыли гигантские волны цунами, и в пучине боя явился Маэльрун Щупальцеликий. Его склизкие конечности бросали корабли в разные стороны, разбивая кладдские корабли о судна Катаракты. Никто уже не может точно сказать, что же произошло в гуще того столкновения. Катаракта с демоническими воплями затягивается обратно в пустоту, брошенная своими обитателями. Кунка теперь адмирал, чей флот — единственное судно, которое бесконечно повторяет последние секунды своей жизни. Но пережил ли ту бурю сам Kunkka, или на поле боя выходит лишь его дух? Этого не знает даже Левиафан — тот, кто и призвал Мэльруна в пучине боя.
Dragon Knight
0 0 1 Фандом: Dota
Спустя много лет выслеживания легендарного древнего дракона, рыцарь Дейвион наконец предстал перед своим врагом и страшно разочаровался: ужасающий Слайрак состарился и ослабел, его крылья были потрепаны, плоть прогнила, клыки отупели, а огненное дыхание было не страшнее коробка спичек. Не видя чести в его убийстве, молодой рыцарь хотел уйти и позволить старому врагу спокойно умереть. Но голос проник в его мысли, и Слайрак прошептал, что рыцарь окажет ему честь, позволив умереть в бою. Рыцарь согласился, и был вознагражден за проявленное милосердие: как только он вонзил свой меч в горло дракона, тот воткнул свой коготь ему в горло. Когда их кровь смешалась, Слайрак передал ему свои силы через кровяной поток, предлагая рыцарю свою стойкость и мудрость веков. Смерть дракона скрепила их союз. Так и родился Рыцарь-Дракон. Древние силы дремлют в рыцаре, просыпаясь, когда он зовет их себе на помощь; или, возможно, это дракон зовет рыцаря…
Beastmaster
0 0 0 Фандом: Dota
Детство Карроха прошло несладко. Мать его умерла при родах. Отца, кузнеца при последнем короле Слома, затоптали насмерть, когда ребенку было пять лет. Затем Карроха поселили в королевский зверинец, где он рос среди животных из королевской коллекции: львов, обезьян, оленей-падунов, и менее известных существ, в которых не всякий верил. На седьмой год жизни парня королевский лазутчик привел во дворец новую тварь. Её подтащили к королю, закованную в цепи, и та заговорила, хоть и не двигая ртом. Просила она об одном: свободе. Король лишь рассмеялся и приказал зверю выступать ему на потеху, а когда тот отказался, огрел его своим скипетром и отдал приказ отправить тварь в темницу. Последующие месяцы мальчик тайком проносил к существу еду и лекарства, но они лишь слегка отодвигали полное истощение. Без слов зверь говорил с мальчиком, и со временем их связь усилилась настолько, что Каррох понял — он может поддерживать разговор. Более того, он научился также общаться со всеми обитателями королевского зверинца. В ночь смерти зверя мальчик впал в ярость. Он повел чудищ войной на прислужников короля, отперев клетки и впустив зверей на дворцовые земли. В погроме был насмерть закусан, заклеван и зацарапан и сам последний король. Пока царила неразбериха, Каррох освободил одного из королевских оленей, и тот поклонился в ответ, а затем, с Каррохом на спине, перемахнул через высокие стены дворца, унося того из проклятого места. Теперь повелитель зверей Каррох по прозвищу Повелитель Зверей уже взрослый мужчина, но он не потерял способности говорить с дикими зверьми. Сирота из королевского зверинца превратился в неукротимого воина природы.
Earthshaker
0 0 0 Фандом: Dota
Словно голем или гаргулья, Землекрушитель когда-то был един с землей, но сейчас он свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключенный глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Он вырос любознательным. Во время землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая равнины в бездонные разломы. Когда, наконец, земля перестала дрожать, из оседающей пыли, разбрасывая тяжелые валуны как какие-то тряпки, вышел Землекрушитель. Он сделал себя похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течет кровь, а в легких проходит воздух, а это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё еще связан с землей. Он несет ее силу в магическом тотеме, который всегда с ним. И в день, когда он обратится в пыль, земля примет его как своего блудного сына.
Huskar
0 0 0 Фандом: Dota
Порожденный агонией священного королевства Нотл, первым, что увидел Хускар, открыв глаза, был щедрый жрец теней Дазл, накладывающий на него таинственное заклинание. Вопреки древним обрядам ордена Дезун душа Huskar была спасена от вечности, но, как и все, столкнувшиеся с Нотл, он обнаружил в себе необратимые изменения. Более неподвластная смертной плоти, его собственная кровь обратилась в источник невообразимой силы, каждая пролитая капля с лихвой возвращалась лютой, горящей энергией. Однако этот новообретенный дар привел в ярость Хускар, ведь ради его спасения из Нотла Дазл лишил его места среди богов. Он был лишен своего собственного священного жертвоприношения. Со временем старейшины ордена собрались увеличить свое влияние и решили, что Хускар станет устрашающим средством в их кампании. Однако перспектива стать лишь орудием ордена, что отказал ему в его родовых правах, повергла его в еще большее уныние. Как только на горизонте возникли первые огни восходящей войны, он покинул отчий дом, чтобы найти новых союзников, никогда не прекращая поисков достойной цели, чтобы выпустить наружу силу, которую способно дать его абсолютное самопожертвование.
Alchemist
0 0 0 Фандом: Dota
Преданность священной алхимии была традицией рода Даркбрю, но никто еще никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейную торговлю и решил попробовать себя в производстве золота. В присущей ему манере он объявил, что обратит целую гору в золото. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок, он с треском провалился, попав за решетку за множественные разрушения, причиненные экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования. Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, он увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнес стены и перебил всю стражу. Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз поставить эксперимент над горой.