Tazar
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Хозяин зверей (Энрот), варвар (Аксеот). Во время войны с Крюлодом небольшое войско под его предводительством смогло захватить аванпост в Таталии и сдерживать армию противника, в пять раз превосходящую по силе отряд Тазара, до подхода подкреплений. Выжил во время Расплаты. Стал варваром, кочующим от одного племени к другому и выполняющим тяжелую работу за еду и кров, но в глубине души не терял надежды присоединиться к какому-нибудь клану (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death, Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Alkin
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Гнолл, хозяин зверей. Так не нравился королю Тралосску, что тот дал ему войско в надежде, что однажды его убьют. Этого не случилось, и Алкин сделал блестящую карьеру, к большому неудовольствию короля (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Korbac
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ящер, хозяин зверей. Герой, спасший ученого Ксантора (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Broghild
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ящер, хозяин зверей. Его дед научился выслеживать диких виверн при помощи разведчиков, летающих над низинами Таталии. Секрет приручения этих существ он передал отцу Брохильда, а затем и ему самому (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Rosic
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Гнолл, ведьма. В детстве часто страдала от лихорадки, и никто не думал, что она выживет. Утверждала, что именно лихорадка дала ей магическую силу (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Voy
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ящер, ведьма. Ведьму Ветра, как ее прозвали, часто нанимали капитаны, чтобы она направляла корабли и всегда вела их правильным курсом. Она предпочитала соленый ветер моря смрадным испарениям болот, среди которых родилась (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Verdish
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ведьма (Энрот), рыцарь (Аксеот). Едва не стала жертвой вторжения в ее земли лордов Подземелий, но благодаря своему мастерству смогла вылечить почти смертельные раны, полученные в битве. Выжила во время Расплаты. Вторично чуть не погибла, когда дракон напал на ее родную деревню, но могущественный целитель помог ее ранам затянуться. Это жуткое происшествие подстегнуло ее желание стать рыцарем, чтобы с оружием в руках защищаться от врагов (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death, Heroes IV, Heroes IV: The Gathering Storm, Heroes IV: Winds of War).
Merist
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Гнолл, ведьма. Должна была стать целителем в своей деревне, но когда выяснилось, что она обладает гораздо большей магической силой, чем требуется простому лекарю, она немедленно поступила на службу Таталии (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Andra
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Ведьма. Перед тем как король Тралосск разрешил ей, обычной женщине, вести свои войска, он подверг ее испытаниям. Она ответила на все вопросы, и у короля не осталось выбора (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Tiva
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Гнолл, ведьма. Стала героем, когда доказала, что может поспорить со своими учителями и что она сообразительнее своих сверстников (Heroes III, Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
В ранних переводах встречается вариант имени Тива.
Pasis
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественница. Восхищалась существами, имеющими телесную оболочку. Активное их изучение и взаимодействие с ними сделали ее идеальным героем для сопряжения (Heroes III: Armageddon`s Blade, Heroes III: The Shadow of Death).
Thunar
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль; путешественник. Жила недалеко от капитолия Эрафии и активно изучала специальности «тактика» и «имущество». Ее любопытство и уважение к смертным привели ее в сопряжение (Heroes III: Armageddon`s Blade).
Ignissa
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественница. Ее призвал в Энрот могущественный волшебник. Не имея возможности вернуться, она странствовала по Антагаричу, пока не почувствовала зов сопряжения (Heroes III: Armageddon`s Blade).
Lacus
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественница. Заслужила свое место в сопряжении благодаря углубленным знаниям тактики (Heroes III: Armageddon`s Blade).
Monere
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественник. Интерес Монера к существам, обладающим телесной оболочкой, привел его в сопряжение (Heroes III: Armageddon`s Blade).
Erdamon
0 1 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественник. Спал внутри гор, граничащих с Эофолом, но пробудился, чтобы помочь сопряжению освободить мир от криган (Heroes III: Armageddon`s Blade).
Fiur
0 1 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественник. Обладал невиданной жестокостью (Heroes III: Armageddon`s Blade).
Иногда встречается вариант имени Фьюр.
Kalt
0 0 0 Фандом: Might and Magic
Элементаль, путешественник. Всегда стремился к постижению разных наук. Примкнул к сопряжению, полагая, что там сможет утолить свою жажду знаний (Heroes III: Armageddon`s Blade).