↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Блог » Поиск

До даты
#во_что_поиграть #рекомендую

Рекомендую игру ATOM RPG.

Жанр: настоящая олдскульная изометрическая полностью пошаговая RPG (пошаговость вплоть до боевки по клеточкам).

Сеттинг: AU окончания Холодной войны между СССР и США - апокалипсис в виде ядерной войны привел к упадку и деградации, но технологии все же частично сохранились. Очень похоже атмосферой на Сталкера, если убрать из него элемент хоррора и добавить шуточек, понятных только жителям постсоветского пространства. После ядерного апокалипсиса человечество медленно пытается восстановиться, появляются разные организации, чья цель - восстановить довоенный уровень технологий, каждая организация видит путь к этой цели по-своему. Очень много мутировавших людей и животных. Огромные разумные крысы, таинственные мозговые черви и загадка трех путников. Куча как самодельного, так и не очень огнестрела. Старые бункеры, био-оружие, не запущенная ядерная ракета, куча записок мертвых ученых, и в этих записках раскрываются последние дни их жизни и то, как они умерли, как стали свидетелями ядерного апокалипсиса, какие выборы делали. Есть религиозная фракция, но она на самом деле нифига не религиозная, а вполне себе научная. Есть мелкие культы, которые даже не фракции, а просто одноразовые встречи, типа Культа Какого-то-там Козлика. Бандиты выглядят как без пяти минут милиция, поскольку есть еще работорговцы, торговцы наркотиками, подпольная камера пыток и шашлык из человечины. Караваны с продовольствием, рыбалка, Якубович продает автомобили, цирк уродов из людей-мутантов, политика, канализация под городом, аналог выжигателя мозгов из Сталкера. Говорящие дроиды с довоенных времен, спрятанные внутри научных бункеров и посылающие вас нафиг с вашими правилами робототехники. ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ много хорошего юмора. Включая портреты персонажей из старых советских фильмов, намекающиее на то, что вас ждет какая-то подлянка. Там даже есть Паша Техник, который в этой игре реально техник.

Особенности: боевка тяжеловата, но норм. Легче, чем в Age of Decadence. Пройти игру, не будучи бойцом, будет сложновато из-за всякой мутировавшей скотины и из-за бандитов, рандомно атакующих вас, когда вы путешествуете. Есть пати, можно взять очень разных людей в пати, а можно проходить и одному. Можно даже взять в пати собаку по имени Джульбарс и ставить на нее в собачьих боях в одном из городов. Есть отдельный поселок, в котором вам со временем выделят дом для вашей базы.

Чуток про механики: шанс критического урона рассчитывается из главной статистики "Удача". Есть возможность играть от удачи всю игру, в диалогах бывают опции "понадеяться на удачу", и при высокой удаче они срабатывают, плюс к тому на удачу есть отдельные прикольные квесты, которые повышают главные статистики. Сами главные статистики обычно не повышаются, но есть парочка способов одноразово повысить какую-нибудь стату. Есть глубокий многоуровневый крафт, включая даже такую прелесть, как Зелье Языка Животных, вам придется самим догадаться, как его сварганить, но если вы это сделаете, то будете вознаграждены очешуенными диалогами с животными, это прям вин чистейший. Есть Черты (2 можно взять при создании персонажа, плюс еще какие-то получить по мере прохождения конкретных квестов, какие-то Черты повышают главные статистики, другие позволяют разделывать гигантских насекомых на всякие запчасти). Есть фиты (Умения), существуют в виде дерева. Есть оружие ближнего боя и даже фиты под ближний бой, но вы, скорее всего, будете использовать огнестрел, а ближний бой оставите для крайних ситуаций (например, есть фит про гарантированный критический урон при первой крови у жертвы в ближнем бою, бывает очень полезен, плюс есть спец. удары в рукопашном бою, которых нет даже с холодным оружием и которые гарантированно дают на врага какое-то из критических состояний).

Помимо Винды, есть нативная версия под Линукс.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 2 комментария
#во_что_поиграть #рекомендую

Рекомендую игру Age of Decadence.

Жанр: наполовину настоящая олдскульная изометрическая полностью пошаговая RPG (пошаговая влоть до боевки по клеточкам), наполовину визуальная новелла

Сеттинг: постапокалипсис с налетом псевдофэнтези (из-за упадка и регресса люди воспринимают достижения старой науки как магию и волшебные артефакты). Наука настолько продвинулась, что дошло до конфликта с инопланетянами, этот конфликт и послужил началом апокалипсиса. Древние строения более развитой, чем наша, цивилазиции, непонятные скрижали, рассказывающие часть истории и скрывающие в себе хирургические инструменты для редкой операции, сильные стражи, сотворенные "магами" прошлого. Везде, куда вы идете, обман, неоднозначность и серая мораль. Предательство предательства предательства. Привет, Мильтиад, мой скользкий друг.

Особенности: боевка не для слабаков, будьте готовы загружаться тысячу раз, диалоги тоже не для слабаков, будьте готовы загружаться несколько раз. Можно пройти игру, вообще ни разу ни с кем не подравшись, чисто болтуном, и при таком прохождении вы ничего не потеряете, игра по-прежнему останется интересной и очень разнообразной. Но и для бойцов есть свои вызовы. Также используйте хитрость и любые нечестные преимущества, чтобы выжить. Метайте бомбы и сетки на противников, критуйте одного из врагов до начала боя, в диалоге, чтобы уменьшить количество врагов, считайте клеточки и отступайте ровно так, чтобы до вас дошли, но не нанесли серьезного ущерба, иногда спасает только это. Отсутствует механика пати, но вам и без нее там выше крыше контента будет. Несколько фракций, одна из них религиозная, но неоднозначная, есть ассасинская фракция, есть военная, есть парочка фракций конкретных лидеров. Много разветвлений диалогов, в ходе которых проверяются навыки и главные статистики, получается опыт и т.д.

В какую версию играть: играйте, во-первых, в фанатский перевод, он хорош; во-вторых, в ту версию, которая позволяет устанавливать число автосохранений и быстрых сохранений. Вам это пригодится. Нужно будет загружаться не просто с последнего, а с предпредыдущего.

Сразу скажу про механики: критический удар прокачивается как отдельный навык, а не фиксируется главными статистиками. Отсутствуют фиты (умения). Главные статистики не меняются или почти не меняются во время игры, есть крохотный шанс увеличить какую-нибудь пару раз, но и только. Из дальнобойного оружия только луки и арбалеты, а также особое оружие "древних магов", которое можно найти по ходу игры. Присутствуют крафт и алхимия, в том числе изготовление бомб, яда для смазывания им оружия и т.д.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 3 комментария
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть