↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Картинки ссылками
До даты

Все новые сообщения

#дота
Хочу рассказать вам, какой имбовый сейчас шард у ЦМ.

Но сначала немного предыстории.
Я терпеть не мог играть на ЦМ. У меня знакомый был фанатом, всё нахваливал. А я, особенно после быстрого Абадона (я тогда на 5 на нём играл), вообще не мог выносить играть на ЦМ. Я искренне пытался. Но она медленная, тонкая, ноль подсейва - в общем, умирает от любого чиха вражеского корра.

Когда в доту ввели шарды всем персонажам, я сидел читал их, и вдруг наткнулся на шард ЦМ. А там что-то странное: создаётся какой-то кристальный клон, который чё-то взрывается, и т.д. Я не понял, и полез смотреть в лобби. Потыкал его так и сяк - оказалась очень забавная штука, решил потестить в игре. И о боже, я прям влюбился в ЦМ - с шардом это абсолютно другой герой!
Если кратко, то шардовый скил делает вроде бы простую вещь: ЦМ отпрыгивает в сторону, создавая на своём месте клона-ловушку, если ловушка будет разбита, то все враги вокруг подморозятся. Это вроде бы просто, но даёт столько последствий:

1. Манёвренность и подсейв.
Шардом можно менять позиционку в бою, и, например, убегая от врагов, запрыгнуть на ХГ, увернуться от ульта Снайпера и хука Пуджа, и т.д..
Шардом можно сейвить себя от атакующих корров. Если на тебя бежит Бара - просто жми шард в другую сторону, он вбежит в ловушку и замерзнет.

2. Фарм.
ЦМ о-очень фигово фармит сама по себе. По идее второй скил убивает любого крипа, но маны не напасёшься, уж больно дорого стоят у неё скилы, и мало маны у неё. Раньше единственным способом фарма было подморозить большого крипа, и медленно и печально тычковать рукой маленьких. Спот в минуту - это ещё хороший результат был, наверное.
Сейчас? Агришь на себя лесных крипов, жмешь шард, крипы переагриваются на клона, разбивают его, и все подмораживаются - минус пачка крипов любого размера.
Можно забирать пачки линейных крипов, для этого вдобавок нужен первый скил вкачать в двойку: заходим в пачку, отпрыгиваем шадом, разбиваем клона первым скилом - минус пачка крипов.
Можно настакать самому себе и забрать стак за один скил (кроме эншей, эншей не трогаем). Можно фармить два лесных рядом расположенных спота одновременно - заагриваем крипов с одного спота, ведём почти к второму, жмём шард, и сразу агрим второй спот; если сделать грамотно, то крипы из второго спота подходят к клону как раз, когда крипы из первого разворачиваются, дальше разбиваем клона первым скилом, и два спота зафармлены. ЦМ - самый быстро фармящий сапорт, не все корры так могут!
В плохой игре можно нажать на себя смок, встать между вражеской Т2 и Т3, и этими же двумя скилами скипать вражеских крипов. Если противники завтыкают, они даже не поймут, что происходит, поскольку на миникарте мы отображаемся на долю секунды (потому что дота почему-то отображает на миникарте клона как саму ЦМ, но клон разбивается сразу же после создания, так что...) Я так не раз затягивал игры, и потом камбекал, но об этом чуть ниже.

3. Контроль и выживаемость.
Раньше, если в тебя прыгает Антимаг, ты можешь дать в него колбу, которую он скинет мантой, нажать глимер, и молиться, что он оказался слишком ленив, чтобы купить дасты.
Сейчас? Я жму в него колбу, он жмёт манту, я жму шард и сразу первый - Ам вместе со своими иллюзиями стоит в заморозке.
Более того, я теперь сам прыгаю на этого АМ, если увижу его одного, а рядом есть тимейт. Потому что кд колбы очень низкое, и можно наловчиться, и держать одного противника в очень долгой заморозке: колба, шард, колба - это секунд 9.
Моё любимое занятие: поймать так вражеского корра без диспела, ходить вокруг него кругом, и спамить голосовой фразой ЦМ "Какой снеговичок получился!" Как же они горят! )))

4. Соло килы и имбовость.
Вижу какую-нибудь Мортру одну, прыгаю на неё, даю колбу, потом жму ульт, и под конец колбы, когда она должна разморозиться, я жму шард. И угадайте, что? Шардовый скил не прерывает ульт даже без аганима! Ульт разбивает клона, и вражеский кери подмораживается повторно, и так никуда не может убежать из моей ульты.
И да, если не провтыкать с нажатием кнопок, ни один Рубик больше никогда не украдёт у вас ульт! Это такой кайф.

Но кроме шарда я влюблён в ЦМ ещё из-за аспекта. Смотрите, кая даёт +11% маг урона, магическая рапира +25%, а аспект ЦМ при его активации аж целых +35% магического урона! Жмём этот аспект и под бкб выносим всю вражескую команду.
Мой билд сейчас такой: зелёный сапог, стик, базилка для ауры мана регена (потому что своей ЦМ для фарма не хватает, и базилка, в отличии от нулика, даёт ману и команде), затем шард. С шардом фармим блинк и бкб. Реализуем их, желательно убив пару вражеских корров. При этом, с бкб можно дать ульт не стоя скромненько сбоку в кустах, а смело впрыгивать в центр толпы врагов (не забываем жать шард сразу после каста ульты).
Затем покупаем аганим. Дальше по ситуации. Раньше я брал гост, но теперь гост в бкб не работает, и стало сильно сложнее. Есть два варианта: либо идём в инвиз (только не помойный глимер, а нормальный шб), либо в шиву + блудстон (это даст ещё больше урона, бронь и отжор, и я скажу вам: отжирается ЦМ просто офигенно, за тик почти фулл хп может получить).

Я вообще на ЦМ играю очень нагло, у меня она не нежная пугливая принцесса, а валькирия, что смело врывается в врагов, и мочит их. Если ещё не пробовали - очень рекомендую, ЦМ сейчас чистый кайф.
П.С, Я уверен, что разраб играет на ЦМ и ВР. Уж больно они сейчас круты стали.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#дота
Просто немного разглагольствований о Абадоне.

Смотрел я инт, и офигевал от того, насколько прошники не понимают Абадона. Ладно, они пикают его в кери, но что они делают дальше - это полный ппц.

1. Нулик. Они покупают чёртов нулик, типа для мана регена. Но он даёт +1 маны в секунду. На щиток он будет регенить ману больше минуты (у меня вылетело из головы точное число, вроде бы 80 маны стоит). Купи манго, и у тебя всегда будет мана на ещё один щиток.
Я играю на тройках и покупаю врайсбенд. Абадон без врайсбенда - не то. Вот просто не то. Я могу много расписывать, почему он лучше, но скажу просто: с врайсбендом ты выигрываешь соревнование в райтклике у вражеского кери, щиток становится просто похоронной вишенкой.

2. Радик. Ок, радик - это офигенная тема. Особенно с учетом врожденки - у всех врагов вокруг под радиком выключается реген, отчего урон радика становится больнее. Там простая математика: радик дамажит 60 урона в секунду, сопротивление врагов режет это до 40. Затем у них реген с тангусом в районе 10 хп в секунду. Итого, потери хп от радика срезаются до 30. А если срезать врагам реген, то потери хп от радика вырастут примерно до 36, что означает +20% к урону на ровном месте.
Особенно хорош радик против Сларка: он нажимает ульт на лоу хп, а регена нет.

Но что они делают с радиком? Они идут фармить, и это ппц какая ошибка. Они фармят манту, потом орчит, потом блинк и что-то там ещё. В итоге, игра затягивается в лейт, но Абадон вообще не лейтовый герой!
Абадон и ВК - единственные герои, которые с радиком могут идти давить врагов. А на ранней стадии игры все враги тонкие, и они очень сильно горят от радика. Можно очень сильно затемповать.

3. Я сейчас полюбил урну. Радик дамажит 60/с, а урна 25/с, то есть почти половину. Но радик стоит 5к с чем-то, а урна 800. Берешь раннюю урну, и враги просто сгорают от пассивки и урны.
Вдобавок, урна - это манареген и броня, что очень приятно. На лайне урной можно дамажить врагов, а после лайна во время пуша хилиться, при этом, бесплатно по мане!
Я сейчас просто в восторге от урны, хз почему я раньше не пробовал её на Абе.

4. Манта, все прошники почему-то обожают манту. Особенно показательная была катка на инте, когда чел на Абе собрал манту, играя против Шейкера и Варлока. И он то в луже ползал, то фиссуру полчаса оббегал, то оббегал фиссуру в луже. У чела был буквально нулевой импакт в финальном файте, хотя он всю игру фармил ради этого файта. Это был такой кринж. Возьми он гарпун, и спокойно бы добирался и до шейкера через фиссуру, и до варлока.

5. Поведение - это самое главное, почему я считаю прошников вообще не понимающими Абадона.
Вот они идут в наступление, Абадон впереди, он же типа бессмертный. Вдруг враги начинают давать в Абадона свои кнопки, и какая неожиданность - выбивают ульт. И тут эти челики разворачиваются и начинают под ультой убегать. Они убегают под ультой, Карл!
Они бегут, бегут... Потом ульт кончается, и тут они замечают, что их команда-то оказывается дерется, а у них вроде как есть хп. И вот тут, уже после окончания ульты, эти челики разворачиваются второй раз и возвращаются в файт... Где быстренько отлетают.
Часто смотришь, чел буквально пару тычек за бой успел дать, и всё. А ведь у него 6 секунд бессмертия было, он со своим топовым нетворсом мог убить минимум пару врагов, а потом уйти на блинке.

Я подробно смотрю игры на инте, наблюдая от лица игрока всех своих героев. Так вот, прошники играют так себе. Они не знают половины фишек, и не чувствуют героев, которых взяли только потому, что те "метовые".
Абадон достаточно гибкий герой, на него можно очень много разного собрать, но все прошники играли по одному гайду против абсолютно разных врагов. Это позор.
Самое обидное, что поскольку Абадон был популярен на инте, его обязательно опять порежут в следующем патче. А его и так уже который патч режут.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 18 комментариев
#дота
Как же последним патчем убили Цмку. Вроде бы, мелкое буквенное исправление, кому-то +1 урона добавили. Но вальвэ запретили работу госта в бкб. И теперь Цм - всё.
Раньше как было, в лейте жмешь бкб + ульт + блинк, и кайфуешь. Когда их керри включает своё бкб и начинает бить, просто жмёшь гост. Гост длится на две секунды меньше бкб, и как-то эти две секунды можно пережить. Потом примораживаешь его, и профит.
А теперь, никакого надёжного подсейва. Только инвиз, который, если враги не ленивые, контрится предметом за 50 голды. И вражеский Снайпер убивает тебя за 5 тычек, а Дровка за две.
Поиграл пару каток. Нет прошлого кайфа, нормальный ульт и так сложно было дать - почти всегда у врагов есть контроль через бкб, а то и не один, и надо очень хитро занимать позиционку.
Остаётся только одно удовольствие: брать октарин, и с шардом держать одного врага в вечной заморозке, водить вокруг него хороводы, и спамить фразой Цм: "Какой снеговичок получился!" (Как же вражеские коры после этого быстро учатся покупать бкб.)))
#дота
Полез подробную статистику матча ковырять, и вдруг увидел, что Рубик неплохо так надамажил Стампидом кентавра. Но это был Рубик в моей команде, и я тот кентавр. ВТФ?
Сначала непонял - как он украл мой ульт? Потом понял, что это и был мой ульт, а Рубик по кому-то потоптался.
Но потом до меня дошло, что урон моей ульты отображается не у меня, и считается не мне, а моим тимейтам. Просуммировал их всех, там нехилые такие числа получаются.
И с одной стороны, получается ульт-то дамажит гораздо сильнее, чем я думал. А я его обычно вообще не важным в плане урона считал, так как в статистике моего героя там числа примерно как у стана. А с другой стороны: караул, мой урон украли! Если его начислять мне, то картина общего урона будет другой, и весьма частых случаях, когда я чуть-чуть отстаю от первого по урону, я бы и был первым.
Немного обидно. Тогда, наверняка, и лучшего игрока давали бы чаще.

На самом деле, это всё ерунда на фоне того, как статистика отображает урон всяких кабанов Биста и вардов Веника - их урон то ли тупо добавляется к общему пулу "урон атак", то ли вообще не считается. Там непонятно, просто в графе "урон вардов" всегда стоят те же числа, что и в графе "урон атак героя". Так что пытаться оптимизировать стратегии через варды сложно.
Я подозреваю, что он может не считаться, потому что урон аганимного скила Энчи, когда все крипы в округе месят врага, он стопроцентно Энче не засчитывается. Я видел это.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#дота
Когда уже сделают отдельный слот под варды? Бегаешь на сапике в суперлейте, куча бабла, но надо один слот под варды держать. Или приходиться долбаться с перекладыванием предметов. А когда идёт напряженнейшая битва, то вообще не до этого. В итоге, рефрешер лежит в рюкзаке, и второй ульт вообще не факт что получится выдать, так как второго бкб без рефрешера тоже нет.
Варды, конечно, решают, но какая же это боль.

УПД. Маленький такой лайфхак: ночью прямо в бою можно тыкать обс, даже под себя. Если заходите на хг, то это обязательно надо сделать, чтобы хоть как-то сравняться по вижену с врагами. Его почти никогда не ломают в горячке боя, а информация часто определяет разницу между победой и поражением.
#дота
Яторо на керри Огре против тройки Лансера... При этом, у противников керри Бристлбек. Там ещё пятерка Зевс по нетворсу обогнал мидера.
Всё, теперь кого угодно можно пикать куда угодно. Понятия ролей почти полностью размылись даже на хайлевеле. После этого что-то предьявлять обычным пацанчикам в пабе мне не позволит совесть.
Показать 5 комментариев
#дота
Это катастрофа!
Этот инт навсегда изменит комьюнити. Если раньше руинеру можно было вменить моральную вину за то, что он берёт второго керри в харду, то теперь все эти руинеры могут тыкнуть в этот инт и сказать: "Смотри, в гранд-финал интернешла люди взяли второго керри в харду, и победили". И что ты ему на это скажешь?!
Всё, дровки-оффлейнеры форевер.
П.С. Походу, китайцы таки спеклись. Всё-таки, 7 карт подряд - это слишком для любого. Даже китайская машина сломалась.
Показать 12 комментариев
#дота
Смотришь финальную катку PV против XG, и ощущение "Сатаник и 4 затупка".
1. Большущий Брист бегает фармит, пока медуза не соберёт сильвер. Он покупает тараску, когда у неё уже есть скади. Он берёт нулифаер, хотя вообще не находится рядом с Сатаником, которому этот айтем нужен. Он вообще не берёт аганим. Полный вайб моего тимейта из паба, который собирает какую-то херню и фармит, когда должен давить используя свою неубиваемость.
2. Большущий Бист после агана покупает бкб, чтобы пойти фармить дальше. Когда у него появляется блинк, и он наконец-то пробует пойти половить килы, урона уже не хватает.
И он непонятно зачем берёт линку. Накакой хрен ему в этой игре линка?! Доджить банды Варлока? Там нет таргетных скилов, от которых нужна линка. Где чертов орчит? Аганим + орчит + блинк = он мог бы делать даже соло килы. Но нет, он делает тупейшие мувы, типа рор в кентавра, который постоит 4 секунды, потом жмёт ульт и убегает. Нуан вообще на всех трёх картах очень плохо отыгрывал.
3. Белка. Кто-нибудь видел на этой карте белку? Я нет. Ноль импакта. Она должна была ходить с Бистом, продлевать стан и помогать делать килы. Но нет, с Бистом ходит Чен. Вообще не удивительно, что килов у них не было.
4. Чен. Вы берёте Чена и затягиваете игру в лейт. Он зачем-то собирал ауры, хотя надо было аган и сейв итемы. Второй еул, и многих смертей бы не было, так как там мало станов.

Самая показательная битва была, когда Экстримы заходили снизу. Там еле живой сатаник соло бился с медузой. Хотя сверху бегал кидал топорики почти фуловый бист, а снизу туда-сюда бегал полностью фуловый Брист с кучей предметов на жыр. Даже политкорректные комментаторы не выдержали, и кричали "Да помогите Сатанику!".
Заслуженное поражение. Но как же у меня горит. Не от всех тимейтов в паблике так бывает. Там хотя бы сразу особых ожиданий нет. Полное ощущение, что чуваки такие: "чё-то сложна, соберём что-нибудь, нажмём кнопки как-нибудь, пусть керри нам выиграет."
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 1 комментарий
#дота
Третья карта PV против Фальконов. Зачем Сатаник взял чертов скади? На кой оно ему, если он всё равно рукой не бьёт. Возьми он нулифаер, и игра очень возможно была бы выиграна.
Показать 3 комментария
#дота
И керри-Пудж побеждает на интернешле! Это лучший инт. )))
Показать 16 комментариев
#дота #жизнь_боль
Посмотрел я на новую доминаторную мету на Интернешле, подумал, как мог бы реализовать её на своих героях, и нашел просто офигенный вариант доминатора на Венике: берём крипа, садим на него кучу вардов, и отправляем эту бешенную турель мочить вражеских сапортов, а может и корров.
Крип решает основные проблемы веника через варды в мидгейме: не надо подставляться самому венику (ибо он тонкий), не надо рассчитывать на тимейтов (которые это не особо любят), есть время заранее настакать варды.
Идея настолько суперская, что я загорелся вернуться в доту, и посмотреть, как враги будут с криками убегать от злобного плюющегося крипа. Зашел, а аспект, позволяющий садить на союзников варды, уже удалили.
За што?!!
Всё - я никогда не смогу проверить, насколько это круто, гештальт не закрыть. Я в фрустрации.

А ведь идею можно было развивать в интересных направлениях. Если взять второй доминатор, то древнего крипа фиг убьешь. А если бафнуть крипа соларом, то от него фиг убежишь. А форсиком можно было бы толкать крипа на врагов. Мог бы получиться почти что шестой герой.
Эх...
Показать 10 комментариев

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть