|
![]() |
|
Наиля Баннаева
Спасибо. Название придумалось легко, не всегда так везет) 1 |
![]() |
Читатель 1111 Онлайн
|
Интересная игра слов в названии. И красная обводка на зубах у черепа к месту. И в том, как лежит труп, или не труп, и бутылка. Во всём игра, все подробности говорящие. Артер - истинный пират)))
|
![]() |
Jas Tina Онлайн
|
Несу с обзора.
Очень говорящее название! И оригинальное. И главное, это так по-пиратски оставить мертвеца охранять сокровища. И очень практично. С одной стороны, кто лучше мертвого стража может охранять клад? А с другой, и сам клад останется в целости и сохранности - ведь мертвым сокровища точно уже не нужны. И этот дух мертвеца в виде черепа с повязкой... Бррр... Меня пробрало прям. Очень атмосферная работа! Мои благодарности артеру за продуманную игру на нервах. |
![]() |
|
![]() |
|
#фидбэк_остров_сокровищ
Показать полностью
Не могу не воспринимать этот арт как иллюстрацию к "Острову сокровищ". Пусть отдаленную и условную, но слишком уж ярок в моей памяти мертвец, охранявший сокровища старины Флинта. И мертвец - еще тепленький. Цвет кожи пока еще теплый. Голова опущена на грудь, как в глубоком пьяном сне, вот и бутылка валяется. И только расползающаяся багровая лужа не дает обмануться. Цвет одежды пирата - запоминающийся, красивый, но я и названия не дам. Фиолетовый, с синими переливами... Расткается по земле, сливаясь с красноватой почвой, размывается в воде, и не поймешь уже, где суша, где вода. Остров сокровищей или море со кровищей? Расползающиеся по воде очертания черепа - как зловещая черная метка, которая, возможно, и привела убитого к этой участи. Черная метка - как судьба, от которой не убежать. Как знак над всей проклятой жизнью. Жутко. И череп будто сразу и в анфас, и в профиль. И будто и в воде, и над водой. Соглашусь, кстати, с другими комментаторами: валуны - как зубы, торчащие из кровоточащей десны. Земля-то красная... Одно сливается с другим, ваш рисунок - будто бы абстракция, в которой всплывают диковинные образы, и тебе чудится то одно, то другое. И образы все сплошь - страшные. Тут игра и перспективы, и ракурса, и очертаний, и цвета. И пусть череп с костями на одном из камней - почти как крест на карте, точно показывающий, где спрятан клад. Почему-то кажется, что даже стой ты прямо здесь и смотри на этот камень, до клада ты так и не добредешь. Потеряешься в этих нескольких метрах. Сменишь иссохшего часового. Сгинешь. Гиблое это место - где зарыты кровавые деньги. Захватывающе. Как надо мыслить, чтобы нарисовать рисунок, который весь - оптическая иллюзия? Какая должна быть фантазия, чтобы играть образами как словами? Восхищаюсь. Спасибо вам! |
![]() |
|
Команда выкинула капитана на необитаемый остров подыхать?)))
|