![]() |
|
Интересно, он может провернуть с обычными предметами то же, что сделал с Сибирь? Вроде как с ней меньше возможностей. Или с ней силы "багуют", в том числе "защита от дураков" инвентаря?
|
![]() |
|
Wave
Я же не говорил о том, что он может пожалеть. Просто странно, что очки, полученные за уровень, можно "потерять" навсегда. Неожиданно реалистично. |
![]() |
|
Wave
Да и просто настройки редко встречаются. Особенно настолько игровые. А уж сочетание постоянных травм и настройки графики... 1 |
![]() |
|
lexsilentium
Силы любого кейпа подходят для конфликта, что без контроля нехорошо для СКП. Учитывая негласные правила, большинство кейпов заморачиваются насчет сокрытия своей личности. Так что, по-моему, слежка будет, но вряд ли особо тщательная и без вложений выше среднего, просто сбор, сохранение и анализ появляющейся информации. |
![]() |
|
Теперь он может наблюдать Удачу... Интересно, что покажет статус Трилистник? Все же у нее не совсем настоящая удача.
|
![]() |
|
Grandalan
Скорее всего в следующей главе. |
![]() |
|
Неплохо. Весьма... продуманно получилось. И оригинально.
|
![]() |
|
У меня такое ощущение, будто все шарды подталкивают носителей прибить Саймона, чтобы "сбежавший" Шут отсоединился и вернулся.
Конечно вряд ли, но откуда столько "приключений" на ровном месте. 2 |
![]() |
|
Михаил123
Не обязательно. Шард, конечно, влияет на мышление, но не заменяет его. Так что, возможно, мораль(или привычка поддерживать образ) героев перевешивает позывы. |
![]() |
|
Михаил123
Как минимум при конфликте он развивался быстрее. Задания награждают конфликт, опыт за победу и т.п. - в общем, так больше плюшек, чем при рутинном "фарме". |