|
Calmiusавтор
|
|
|
2 |
|
|
4eRUBINaSlach Онлайн
|
|
|
"Есть блок долговременной памяти, собирающий статистику для запланированного на будущее полуавтомата." - это Гарри расказывает про своё кружево для уборки.
Показать полностью
Мне вот стало интересно - а "куда" сохраняется эта самая статистика? в голову Гарри? звучит как сложная манипуляция сознанием, в некий "эфир"? а у него есть память у этого "эфира"? в носитель информации расположенный где-то в Замке на Острове? А ещё дургой вопрос: А может ли Гарри Перемещаться в движущиеся объекты? например в тот же самый Хогвартс Экспресс, а может ли он при этом перемещаться в том числе в Свёртки? а если это возможно, то как работает вычисление "точки выхода" для такого перемещения? а эта свёртка - она как устроена в движущемся объекте? она тоже перемещается в пространстве вместе с объектом? А если можно переместиться в движущиеся объекты (т.е. в механике вычисления точки выхода должна отсутствовать привязка к геолокации), а вычисление "точки выхода" просиходит автомагически по условным ориентирам - как когда Гарри запоминал приметы окружающих объектов - то что произойдёт захоти мы воссоздать точную копию некоего места, как будет решаться в какое из них произойдёт Переход? Планета ведь тоже движущийся объект, пусть и медленно и чуть более предсказуемо, а вселенная ещё тоже расширяется и кажется это расширение происходит с разной скоростью на разном удалении от центра (хотя я не разбираюсь в этой теме), неужто наш Гарри способен вычислять всё это в уме? О, и ещё один появился, а заклинания Экскурсо и Таргео, тоже привязаны к какому-то аттрактору? а почему этот аттрактор не переполняется? 1 |
|
|
Calmiusавтор
|
|
|
Demetrio
Показать полностью
"Есть блок долговременной памяти, собирающий статистику для запланированного на будущее полуавтомата." - это Гарри расказывает про своё кружево для уборки. Как вариант, основа сложного заклинания с накопленными настройками может храниться в кристалле, упрятанном в Хранилище, которое всегда с собой. Так Гарольд поступил во второй книге (поначалу). Но вообще-то мозги у пацана раскачаны достаточно, чтобы хранить такое и в голове.Мне вот стало интересно - а "куда" сохраняется эта самая статистика? в голову Гарри? Тут ещё нужно учитывать, что аналоговые схемы иногда сложнее, а иногда и проще цифровых. Скажем, цифровое интегрирование - это ресурсоёмкий итеративный процесс из большого числа маленьких сложений. А аналоговый - это, для примера, водяной кран, заслонка которого регулируется интегрируемой функцией, а значение интегральной суммы - стакан с набежавшей из крана водой. Эти водно-аналоговые компьютеры не содержат ни капли электроники. А ещё дургой вопрос: А может ли Гарри Перемещаться в движущиеся объекты? например в тот же самый Хогвартс Экспресс С точки зрения планетарной телепортации, любое перемещение между точками с разной долготой (и в меньшей степени широтой) есть перемещение между точками с разными векторами скоростей. Иногда разница достигает гиперзвуковой. Планета-то вращается.Но заклинания телепортации могут привязываться к скорости доминирующей массы в точке выхода. По факту любого литературного повествования о телепортации приходится признать, что такая механика всегда есть и работает из коробки. Иное дело "прыгать" на объект, движущийся с ненулевым вектором относительно доминирующей массы (напр., поезд). Здесь потребуется либо постоянный маяк, либо продвинутые техники вроде мгновенной заброски временного маяка и только потом - телепортации тела по этому маяку (хотя определение, где конкретно находится поезд в данный момент, остаётся открытым вопросом). Гарольд в первой-второй книгах старается не телепортироваться на быстро движущиеся объекты, несмотря на то что он дока в этом деле. Но вполне возможно, что роулинговские герои аппарируют куда угодно без подобных заморочек. а может ли он при этом перемещаться в том числе в Свёртки? а если это возможно, то как работает вычисление "точки выхода" для такого перемещения? а эта свёртка - она как устроена в движущемся объекте? она тоже перемещается в пространстве вместе с объектом? Представьте, что у вас есть бесконечно большое полотно из натянутой тонкой резины. Это двумерный аналог обычного пространства.Приложим к произвольному месту на резине тонкую короткую трубочку и втянем через неё воздух. Часть резины втянется в трубочку и разрастётся на обратном конце пузырём. Эта грыжа - пример свёртки. На поверхности пузыря можно жить, как бы спрятавшись от внешнего плоского мира. Резина на пузыре сильно истончится. Чтобы она набрала прежнюю толщину, можно дать ей некоторое время, чтобы она втянула часть материала из внешнего мира, "украв" пространство (землю и/или воздух?) из земной карты. Так поступают обычные зачарователи свёрток: они работают долго, а скрываемое пространство изымается из обычного. Гарольд - маг Пустоты, он может создавать новое пространство из ничего. Он создаёт новые свёртки очень быстро и ничего не ворует. Созидатели не воруют. Вы можете попасть в пузырь из обычного пространства, найдя пуповину и извернувшись протиснуться через неё. Если пуповина толстая, изворачиваться не придётся: так делают вход в палаки и сундуки. Но зачарователь может натянуть пуповину и до волосяной толщины, в результате чего у вас практически не останется шансов отыскать её в обычном пространстве, а уж протиснуться через неё вы не сможете вообще никогда: вас разорвёт приливными силами из-за сильно искривлённого пространства (это выводы реальной физики). Но у вас останется некая ограниченная возможность воздействовать на внутреннее пространство тонким магическим щупом, если микронную точку пуповины удалось отыскать. Против этого есть свои меры противодействия (надуть цепочку и лабиринт пузырей), но мы не будем в это углубляться. Важно, что даже в таком виде попасть внутрь свёртки на практике возможно только телепортом. Или специально созданным стационарным порталом (гейтом). Пуповина в реальном пространстве может быть привязана к неподвижной местности или к подвижному предмету (палатка, сундук, браслет). На выбор фикрайтера, сложность телепортации одного случая привязки относительно другой может отличаться или нет. У меня - не отличается, если у зачарователя руки не из жопы. Наконец, затратив огромное количество энергии или мастерства, пуповину можно порвать или необратимо истончить (до плансковской толщины, после чего она коллапсирует), получив автономную свёртку. Воздействовать на внутреннее пространство иначе чем оставленными хозяйскими телепорт-тропинками после этого будет нельзя, так что автономная свёртка - это большая ценность. Однако зачарователь должен будет решить массу проблем внутри автономного пространства: без гравитационной массы в такой микровселенной даже времени может не оказаться. В "Кастелянах" действует механика свёрток. К сожалению, свёртки несут массу дополнительных проблем, особенно если предполагают использование для жизни людей внутри. Где брать небо с солнцем? Как обеспечивать воздухообмен? Как убирать лишее тепло? Откуда возьмётся земное притяжение? Ну и так далее. Поэтому в более новых своих произведениях (Не та книга, Поддавки) для "закрытых поместий" я использую механику островков другого мира. Представьте две резиновые плёнки, натянутые параллельно друг другу. Верхняя плёнка - магический мир, нижняя - вульгарный магловский Мундус. Иногда верхняя плёнка провисает, образуя компактную вогнутость и касаясь нижней плёнки небольшой областью. Находясь в этой области, маг может совершить фазовый переход и оказаться в магическом мире, не претерпев никаких переходных метрических искажений. Вход в Косую аллею с танцующими кирпичами - именно такая область. А над Косой аллеей, на самом деле, уже будет совсем другое небо и другие звёзды. И... И возможно, что в основное пространство магического мира из провисшего пузыря не пускают. Как бы ни было интересно в Косой аллее, а она всегда и в любых фанфиках - ограничена пространственно. А вот в Запретном лесу уже можно отыскать вход в Полые холмы. Если ты достоин. 6 |
|
|
Calmius
Очень интересно, спасибо за основательный и развёрнутый ответ :) |
|
|
Ещё одну главу и спать
арка луны и привычка автора *вот так* выделать некоторые слова |
|
|
Calmiusавтор
|
|
|
Demetrio
А Гарольд то тоже не писал документацию... Никто не любит писать документацию. Это каторга.7 |
|
|
Calmius
Demetrio Никто не любит писать документацию. Это каторга. Зато, чем больше бумаги - тем чище зад. 1 |
|
|
4eRUBINaSlach Онлайн
|
|
|
Calmius
Demetrio Тёмные вы... личности!) Счастья своего не понимаете: на всё нужно инструкцию иметь и желательно выполнять 🤭Никто не любит писать документацию. Это каторга. 1 |
|
|
Calmius
Показать полностью
А над Косой аллеей, на самом деле, уже будет совсем другое небо и другие звёзды. Что практически всегда игнорируют и писатели фэнтези, и писатели "твёрдой" фантастики - это давление воздуха. Аппарация, например, из Хогвартса в Лондон, при разнице в 15 миллиметров ртутного столба, вполне вероятной между центром и краями циклона, даст тяжёлый хлопок по ушам (и глазам), который может просто порвать нежные ткани. Совмещение двух миров... одна погода в одном, другая в другом, и через "Дырявый котёл" дует ураган, который рвёт деревянные конструкции того кабака, как слон паутинку перед своей ногой, заодно (чуть менее интенсивно) сдувая дома во всём квартале вокруг. Если же миры связаны 100500 точками перехода для равномерного уравнивания - рано или поздно магглы заинтересуются, почему это в Ред-Крик в США, Калиновке в Украине, Ву-Хун-Лян в Китае, и Сент-Мери-Мид в Англии одинаково рвутся проходящие через них циклоны, причём всегда одинаково, словно их что-то высасывает, а пролетающие в определённых местах самолёты регулярно сыплются в штопор, даже такие, какие никогда не умели штопор в принципе. Специальные шлюзы, где давление выравнивается магией? Их надо проходить медленно и вдумчиво, и в этом случае была бы дверь не напрямую, а вход в подвал с длинным "подземным" ходом, метров тридцать минимум. Возможно, организованный как кабак со столиками вдоль этого коридора, для маскировки. Слабо верится, мягко говоря... 2 |
|
|
Calmius
Показать полностью
Никто не любит писать документацию. Это каторга. Документация бывает разная. Если "документация" должна представлять собой нечто стандартизованное под определённую категорию пользователей -- которым надо рисовать скриншоты на каждый чих, говорить "а вот для такого-то действия нажать вот эту кнопку и заполнить вот эту форму" -- это действительно марудно, надоедает через час, а через день вызывает желание уволиться. Но есть и такая, которая не требует разъяснений, калечащих автора, но должна описывать то, что реально существенно. И вот такую документацию как минимум я люблю писать. Не просто не противлюсь, а намеренно регулярно пишу её в том числе и для формулирования собственного представления о том, что сделал, почему, какие реальные тонкости и потенциальные грабли, что сделано не так или не сделано, куда двигаться дальше, и т.д. Возможно, я представляю собой редкое исключение среди программистской братии:) тем более тогда жаль, что это не повсеместно. Сталкиваясь с образцами "творчества" ряда коллег в плане документирования того, что сделано, я регулярно готов их убивать, потому что люди в принципе не понимают, что тем, кто не поработал над этим несколько лет, непонятны самые основы. К чему весь этот оффтопик -- к тому, что ни Гарольду, ни прошлым Хранителям не надо делать именно документацию для неопределённого круга в виде, понятном для полных чайников, носорогов и прочей неволшебной живности. Но ему полезно сделать это для своих наследников по этой работе, с учётом того, что кого-то из них может точно так же забросить "как кур в ощип" не имея живого наставника. Ума у него для этого должно хватить, времени -- тоже. 4 |
|
|
МайкL
Показать полностью
Они этот хлопок вовне разворачивают. Недаром апарацию сопровождает звуковой эффект. ) Хлопок при аппарации идёт от мгновенного вытеснения 50-100 литров воздуха при появлении, или аналогичного объёма вакуума, который надо заполнить, при исчезновении. Но это ещё ничего не говорит про воздействие давления воздуха на сам появившийся объект. А насчет точек переходов, ну магия же. )) У них там целый дом Блеков был посреди Лондона заныкан, невесть сколько столетий. И ничо так. Ну если мы возвращаемся, как в этом цикле, что магия решает, как думать тыквой вместо головы, а свет может светить через параллельное пространство до момента первого отражения, то да, можно. Но почему тогда не устранён хлопок при аппарации? Наверняка десятки поколений волшебников хотели этого. А идея что Дырявый котёл по сути шлюз-переходник прикольная да. Одновременно никогда не открываются обе двери. Хотя и побольше дверей то может быть. скажем ещё между Котлом и стеной той кирпичной, дополнительная изоляция. Всё равно был бы серьёзный поток при открытии двери в такой шлюз. А раз его нет -- то опять у нас вместо физики магия. 2 |
|
|
Calmiusавтор
|
|
|
Netch
Что практически всегда игнорируют и писатели фэнтези, и писатели "твёрдой" фантастики - это давление воздуха. Я всегда держу это в голове. Упрощаю, чтобы а) не душнить, и б) 15 мм - это не очень много, если вообще ощутимо. При "повышении высоты" после герметизации самолёта давление меняется примерно на 200 мм, если я не ошибся.Совмещение двух миров... одна погода в одном, другая в другом, и через "Дырявый котёл" дует ураган, который рвёт деревянные конструкции того кабака, как слон паутинку перед своей ногой, заодно (чуть менее интенсивно) сдувая дома во всём квартале вокруг. Значит, есть какая-то мембрана, которая пропускает твёрдое и воздух вокруг него, но не более. Дыра в стене выглядит достаточно круто заколдованной, чтобы обеспечивать ещё и её. И да, при проходе через неё должно немного закладывать уши. Возможно также, что Дырявый котёл - это шлюз: дверь в бар и дыра в стене не могут быть открыты одновременно, а уши привыкают, пока ты проходишь через бар.2 |
|
|
Calmius
Показать полностью
При "повышении высоты" после герметизации самолёта давление меняется примерно на 200 мм, если я не ошибся. За несколько минут (10-15). И то есть те, кому подобный перепад (особенно при снижении) сильно заметен и неприятен. У меня есть знакомый, что при поездке на лифте с 21-го на 1-й этаж приходит в себя после двойного закладывания ушей. Самолёты он тоже крайне не любит. А тут переход за доли секунды. Там и 200% здоровому станет плохо. Это уже не душнение, это фаталитя. Значит, есть какая-то мембрана, которая пропускает твёрдое и воздух вокруг него, но не более. Дыра в стене выглядит достаточно круто заколдованной, чтобы обеспечивать ещё и её. И да, при проходе через неё должно немного закладывать уши. Возможно также, что Дырявый котёл - это шлюз: дверь в бар и дыра в стене не могут быть открыты одновременно, а уши привыкают, пока ты проходишь через бар. Когда "немного", а когда и до лешего. Или, опять же, привлекаем магию типа "думать тыквой" и решаем этот вопрос методом "это магия", или пытаемся подпереть хоть каким-то осмысленным обоснуем... |
|
|
Calmiusавтор
|
|
|
Netch
За несколько минут (10-15). Да нету там 15 минут, чего бы ни писали в интернетах. Особенно в обратном процессе (при снижении).И 15 мм - это ни о чём. 1/50 атмосферы. 20 см водного столба. Когда в бассейн прыгают, перепад и то больше. Или тем более когда уши продуваешь. 1 |
|