| 
                 #ЛитРПГ #игры 
                
                Не понимаю — почему лучникам в играх нужна в большей степени ловкость, а всяким железякомахателям — в первую очередь сила? По идее же должно быть наоборот. Лучник — он ведь не бегает, не прыгает, стоит себе более-менее на месте и постреливает. Задача не допустить вражеских воинов до лучников лежит на других родах войск. А вот натянуть лук не так-то просто — нагрузка это вполне тяжелоатлетическая. В то же самое время меч, обычно, не так уж и тяжёл, и большая сила для владения им не нужна — скорее выносливость, чтобы долго махать, ну и ловкость, конечно. Есть всякие специфические варианты — конные лучники или вояка с каким-нибудь пятикилограммовым эспадоном, но они редко встречаются в РПГ. 21 июля 2017 
             | 
        
| 
                 EnGhost  
                
                
            Дык подольше пострелял бы.  | 
        |
| 
                 Три рубля  
                
                
            Ммм, а как быть с тем, что координация всегда ухудшается с возрастом, если ей не заниматься?  | 
        |
| 
                 EnGhost  
                
                
            Если её замеряли, значит, было её точное определение. Можно? А то может оно с моим не совпадает.  | 
        |
| 
                 Какое неконструктивное обсуждение. 
                
                4  | 
        |
| 
                 "Нету "врождённых свойств" кроме рефлексов" - да ладно, умственные и тупо комплекция, например, есть. Не всегда "свойства", часто "склонности", но один хрен. 
                
                
             | 
        |
| 
                 Матемаг  
                
                
            Всё через развитие когнитивных способностей мозга, всё через нейронные связи. Касаемо комплекции, точно так же, помимо генетики, ещё и, к примеру, питание во время роста и взросления. Да, генетика важна, но прокачаться может каждый.  | 
        |
| 
                 Asteroid  
                
                
            Ну если говорить о массовости, то стена пик спокойно сдержит натиск всадников, и сила в таком случае нужна, что бы удержать пику в руках. А пускать дождь из стрел может любой дурак с луком и минимальными навыками стрельбы из него. А в играх перс - это одиночка, и о массовости там говорить не приходиться.  | 
        |
| 
                 А если пойти дальше по характеристикам. 
                
                
            Интеллект и магия - это вообще разные вещи. А опыт и мудрость напрямую связаны.  | 
        |
| 
                 "Интеллект и магия - это вообще разные вещи" - в большинстве всяких ММО это тупо характеристики магии, к уму отношения не имеющие. 
                
                
             | 
        |
| 
                 Три рубля  
                
                
            Ну да, обработка врождённая, все, у кого при рождении не зарождается такая штука как мозг, не могут обрабатывать лил.  | 
        |
| 
                 >> Интеллект и магия - это вообще разные вещи. 
                
                
            Чаще всего на интеллект завязывают количество заклинаний, которые колдующий может запомнить и/или применить.  | 
        |
| 
                 uncle Crassius  
                
                
            Да я про те сеттинги, где интеллект ману генерирует. )))  | 
        |
| 
                 Дядюшка, это не интеллект, а память и объём внимания. 
                
                
             | 
        |