Коллекции загружаются
Гендерный квадрат: часть третья, "Война полов"
конфликт антагонистов и протагонистов малыми силами Почитать, что есть гендерный квадрат и какие ещё виды его бывают можно здесь (первая часть с вступлением) и здесь. А мы попробуем рассмотреть такую до сих пор не слишком популярную штуку, как противостояние мужчины и женщины не на жизнь, а на смерть. Кроме романтических комедий, где из противостояния рождается нечто противоположное, данный тип конфликта пока не слишком востребован. Слишком много подводных камней. Несмотря на все окологендерные д*баты, пока это привело к тому, что женщина почти всегда является протагонистом, а мужчина - антагонистом. Причины такой асимметрии могут различаться: 1) она должна победить! Ибо бить девочек нехорошо. Даже если девочка - супервоин запредельного левела и никакого "неравенства" в сеттинге вообще не предполагается. Вот просто девочка должна победить. Даже если это произошло глупо и случайно (или подло и двусмысленно). Не только женщины, но и мужчины-писатели и режиссёры готовы порой усеять все кусты роялями, но только дать хрупкой лани победить монстра. 2) женщины = добро, мужчины = зло - это очень толерантно и феминистично. Обратная ситуация, но с тем же выхлопом. Сразу отличается от предыдущего варианта тем, что в завязке / флэшбеках героиня много страдает, все её притесняют душой и телом, и только потом начинается приём озверина и песня "I Will Survive" на повторе. 3) промежуточный астрально ударенный вариант: женщины мудрее. Вот здесь даже не знаю, то ли мачизм первого варианта, то ли реваншизм второго сказывается больше, но результат иногда подается в упаковке неоязычества, иногда научной истины из разряда "все это знают", а иногда вообще без всякой упаковки - ешьте так. Когда доходит дело до "смены стороны", мужчины испытывают ну очень сильное искушение переметнуться во тьму, а вот обратное встречается редко (и всё равно заканчивается смертью, хоть и героической, ибо мужские грехи почему-то не искупаются). Женщины же, даже находясь "на тёмной стороне" имеют все шансы махнуть к свету (и выжить!). Спасибо, конечно, за доверие, но... как-то это бездоказательно. Ну да ладно, так уж сложились архетипы. Во всяком случае, теперь вы понимаете, почему против героя не выставляют злодейку. А вот протагонист второго плана с антагонисткой второго же - вполне могут сцепиться. Потому что протагонист второго плана ближе к концу книги / фильма / сериала / комикса - очень часто должен героически умереть, вызывая слёзы главгероя (и зрителей). Если героиня мочит злодея просто, конкретно, неизобретательно и даже без речи, ритуального "я даю тебе шанс" и сентиментальности - то герою приходится попотеть. Конечно, ещё с древнегреческих мифов известно большое количество обходных маневров. Можно быть хорошим парнем и убивать существ женского пола, если... 1) Они хтонические чудовища Вроде Ехидны, Лирнейской гидры и Ко. Хорошо, когда барышня может превращаться в какую-нибудь тварюшку - дракона, змею, василиска, великана... Короче, во что-нибудь несимпатичное. Вот в этом образе её и надо ликвидировать. У К.С.Льюиса в "Серебряном кресле" (Хроники Нарнии) это прописано прямым текстом: "Хорошо, что в конце она превратилась в змею. Не думаю, что я сумел бы поднять меч на леди". 2) Они ведут полностью мужской образ жизни Вариант, стремительно теряющий популярность (догадайтесь, почему), но некогда очень мощный. Возможно, берущий начало в некотором стеснении, которое испытали все вовлечённые стороны при казни Жанны Д'Арк, но кто знает. В любом случае, здесь вариант "убить" может заменяться вариантом просто "победить" и/или "пленить". И это, кстати, следующая уловка. 3) Герой никого не убивает Внезапно в фэнтезийном и фантастическом пространстве вспоминают про такие странные вещи как "суд", "тюремное заключение", "изгнание" и проч., хотя в остальных случаях в комиссию по этике жаловаться бесполезно. Одним словом, хороший герой ограничивается тем, что изолирует опасную маньячку от общества. Кстати, сразу неплохой вариант для сиквела. С побегом и прочим. А то оживить мёртвого врага можно не в каждом сеттинге... 4) Она сама. Клянусь, начальник, гадом буду, если не так! Злодейка сражается с нашим героем, потом оступается на банановой кожуре и летит в ядерный реактор, арку смерти, чёрную дыру, портал в страну фей... или ещё куда-нибудь. Вроде бы он ни при чём. Вроде бы задача решена. А то, что он не совсем случайно перед боем околачивался возле этого странного сооружения... да кто ж знал-то, что так выйдет? Просто повезло. Существуют и более изощрённые варианты этого тропа: * Месть злодейке со стороны сообщников. Зло убивает зло - дешево и сердито. * Физическая нерасторжимость злодейки со своими злыми делами. То есть главгерой банально хотел разрушить проклятие или какой-нибудь там каземат - а выяснилось, что когда резинку на трусах оттягивают, она потом больно бьёт. Поскольку никто из героев закону Гука не обучен (даже Робин Гуд, хотя казалось бы), всё честно - кто ж знал, что ведьму зацепит обратной связью, причём до полной аннигиляции? * Просветление. Вариант для извращённых умов, базирующийся на всё том же загадочном принципе про потенциально добрых и мудрых женщин. Иногда так прямо и заявлено, что барышня - не зла по натуре, а просто под чарами / гипнозом. Иногда - требуется немного магии / убеждения / близких людей, чтобы донести до сознания злодейки, что вообще-то она делает нехорошие вещи, от этого плохо новорождённым бельчатам и вселенной. Кто считает этот вариант самым гуманным, должен сразу учесть, что в ряде случаев он идёт пакетом с предыдущим вариантом, поэтому отмена воздействия и следующее за этим раскаяние часто приводят к суицидальным последствиям. #Статьи #Размышления #про_литературу #про_кино #про_фанфики 21 марта 2019
10 |
flamarina Онлайн
|
|