![]() Попробовала этот ваш Годвилль, четко ощутила начало профессиональной деформации: каждый раз когда смотрю на статистику в газете, хочется резать и кричать, что так данные анализируют только чудаки на букву м.
Суть под катом. Там приводятся две диаграммы - одна про количество алайнментов в игре (~45 добро, ~39 нейтрал, ~16 зло) и про количество побед на арене (у каждого алайнмента ~33 процента побед). Из последней статистики делается вывод, что на арене рандом решает. Ну, вероятно, вы поняли, почему я ору. #годвилль #матан 14 апреля 2019
3 |
![]() |
|
Во-первых, это ж Годвилль, там эта статистика по приколу.
Во-вторых, Asteroid, статистика ежедневная, там вилюшки порой бывают по 20% в каждую сторону, случалось мне пару раз видать и 50+% побед добра, и 40+% зла однажды. Но я тоже в газету не каждый день заглядываю, тем более до статистики долистываю. В-третьих, судя по пантеонам, более-менее активных игроков от силы десяток-другой тысяч, а одних храмовладельцев уже больше 70к. Это я к тому, что удивительно мало нейтралов, на глазок должно быть процентов 60. Хотя, если неактивные игроки не учитываются… В-четвёртых, сезоны же по 90 дней, так что всего две недели, как он начался. |
![]() |
|
Так эта "статистика", вроде, гвоздями приколочена.
|
![]() |
|
Настоящим, истинным злом — то есть, с заклеенной кнопкой "Сделать хорошо" — победить трудно.
|