↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Samus2001
21 августа 2023
Aa Aa
#тэг_для_скрыта
Пост для публичных чтений. Здесь можно выть, орать и ругаться, особенно на ГХА, Заязочку, Калмиуса и Владарга, в общем, новая болталка гиенария, так как старая у нашего матриарха - Гексаниэль - будет закрыта.
Вывеска над крышей гиенария

Также здесь можно спойлерить, материться и неограниченно валяться никаким в салате
Если кто-то хочет, чтобы его публично зачли, оборзели и отгигиенили, оставляйте заявки в комментах (вдруг кто-то возьмется)

Перевод обзора на ГП и МРМ - ссылки на все части
(и ссылки на следующую часть перевода там, в комментах)

Обзор Мальчика-Которого-Нет - 1 часть
Обзор Она пахла круассанами
Обзор Кастелян - 1 часть
Обзор Тень Гигантской Кошки - 1 глава и часть 19 с разбором метлы

Ждет разбора:
21 августа 2023
20 комментариев из 21175 (показать все)
Lady Astrel Онлайн
Гилвуд Фишер
Мне кажется все равно быстрее, дешевле и реальнее чинить старое
До определённого момента так оно и есть. Но в один прекрасный момент стоимость ремонта сравняется со стоимостью нового жилья.
Современные дома это все таки не каменная кладка в пустыне, пирамиды-то стоят как раз таки потому, что построены по довольно простому принципу и из простых материалов. Ещё и в таком климате, где влажность не даёт возможность плодиться всякой плесени.
Lady Astrel
Ну вот тогда и надо будет думать что делать дальше
Гилвуд Фишер
Мне кажется все равно быстрее, дешевле и реальнее чинить старое
Не-а.
Лифтов нет, водопровода нет -> многоэтажные дома крайне неудобны.
Заводы стоят, одни гитаристы в стране подвоз еды на браминах вместо фур -> пропадает смысл и возможность существования городов-миллионников.
В результате новый Нью-Йорк, например, это кусок одноэтажной субурбии на окраине бывшего города. А там что старое чини, что новое строй - примерно одно и то же.
Виктор Некрам
Гилвуд Фишер
Не-а.
Лифтов нет, водопровода нет -> многоэтажные дома крайне неудобны.
Заводы стоят, одни гитаристы в странеподвоз еды на браминах вместо фур -> пропадает смысл и возможность существования городов-миллионников.
В результате новый Нью-Йорк, например, это кусок одноэтажной субурбии на окраине бывшего города. А там что старое чини, что новое строй - примерно одно и то же.
Зато из многоэтажки наверное отстреливаться проще, если против тебя танк или артилерийское орудие не пригонят
Но вообще если это ядерный постапок крупные то города скорее всего свою долю бомб таки получили
Так что туда подрзреваю вообще ходить небезопасно для здоровья должно быть
Гилвуд Фишер
Опять же, когда я читал книжки Роулинг, я об этом не задумывался, но не возникало сомнений. что если магу надо, он построит дом, он купит дом у магов которые строят дома, он купит магловский дом и заколдует как надо -а в аристофиках с местами силы и прочей хренью, это именно что стагнация. Места Силы, артеФАКты, старинные книги заклинаний и рецептов, уникальные для каждой семьи, и прочее подобное.
Гилвуд Фишер
Зато из многоэтажки наверное отстреливаться проще, если против тебя танк или артилерийское орудие не пригонят

Ну... для этого сторожевые башни и нужны?
Гилвуд Фишер
Зато из многоэтажки наверное отстреливаться проще, если против тебя танк или артилерийское орудие не пригонят
Относительно. Большая мертвая зона у многоэтажек. ДОТы в этом смысле удобнее, кмк.
Но вообще если это ядерный постапок крупные то города скорее всего свою долю бомб таки получили
В основном по центру. Спальные районы никто специально не выцеливал.
Опять же, города в старом мире не появлялись по принципу: "А давайте захреначим тут город". В первую очередь это были логистические и торговые центры, во вторую - административные. Так что если направления перевозок остались более-менее такими, как раньше, то на месте старого города должно образоваться какое-то поселение.
Виктор Некрам
Так что если направления перевозок остались более-менее такими, как раньше, то на месте старого города должно образоваться какое-то поселение.

Тот же Вегас в ФНВ продолжает стоять на стыке дорог из Калифорнии, Аризоны и Юты, и при нём сохранилась энергетическая инфраструктура в виде дамбы Гувера.
Виктор Некрам
Тут проблемы Фоллаутов поздних, в том что города вакуумные.
Мегатонне сам бог велел быть базой караванов, трак-стопом, оазисом для путешественников туда-сюда, в силу её расположения на материке, и на самой Столичной Пустоши. Но вместо этого просто город из металлолома, который низачем.

Ривет-Сити, город в авианосце, якобы он научный центр - на практике же не так. Никто не говорит, что лучшее оружие и броня ( например они там модернезированы) из этого города. Они не торгуют рыбой или мясом болотников, хотя расположен город на реке, а овощи, они сугубо в лаборатории лежат, ими не торгуют.
(Что забавно, есть в игре хозяйство, которое торговало мясом - это ребята из Анкориджского меммориала, разводили болотников, пока им враги не подгадили.)

Арефу, городок на мосту, на концепт-артах это красиво, а в игре четыре хибары на мосту, тупиковом. Что мешало сочинить что это город живущий с денег за переход моста?

Тенпенни-Тауэр тоже город не город, богатые люди ( почему богатые? на чем поднялись? если они разбогатели раньше, не боятся ли они что их деньги иссякнут и их выгонят?), живут в башне, и все.

Первые два, там хоть подразумевалось, что города возникают по понятным причинам, плюс порой выстраивались торговые связи конкретными товарами ( эти едой торгуют, эти медикаментами, эти химикатами).
Показать полностью
Самый крутой постапок - Кенши. Пруф ми вронг))
Самый крутой постапок это тёмные века ирл ящитаю
Гилвуд Фишер
Самый крутой постапок это тёмные века ирл ящитаю
В принципе да, самый настоящий локальный конец света. Слишком уж важным был Рим в западном мире.
voss22
Слишком уж важным был Рим в западном мире.

Да ладно, учитывая то, что происходило в Западной Империи в её последние годы наводит на мысль, что "падение Рима" было просто формальностью.
Тощий Бетон_вторая итерация
voss22

Да ладно, учитывая то, что происходило в Западной Империи в её последние годы наводит на мысль, что "падение Рима" было просто формальностью.
Да, я понимаю, что крах империи растянулся на годы и десятилетия, но катастрофичности, кмк, это всё-таки не отменяет. Культура пошла по пизде, технологии пошли по пизде, а более-менее на ноги вставать люди начали только в эпоху Возрождения, да и то не полностью. Медленный постапокалипсис, наступивший обыденно. За чашкой вина и миской каши.
Дописал себе в "разбор" кусок про магию, захотел перечитать Юдковского, чтобы на его фона поприосаниваться. ))
Тощий Бетон_вторая итерация
Дописал себе в "разбор" кусок про магию, захотел перечитать Юдковского, чтобы на его фона поприосаниваться. ))

Начать со слов "нипрадумал!" - это никогда не подводит :)
Ах да, не дописал.
Моя боль от третьего Фоллаута и его городов в том, что в некоторые не доложили квестов, а некоторые можно было запросто удалить, слить с другими.

Например есть хуторок Гердершейд. два домика, в одном живет поехавшая любительница газировки, во втором тот парень, что хочет ей вдуть. Персонажи дурацкие, но пусть будут, должен же кто-то дать квест на добычу квантовой колы. Но их можно было безболезненно поселить скажем в Тенпенни-Тауэр! Самое место где живут богатенькие, оторванные от реалий жизни вокруг. Ведь живя в сарае посреди дикой местности, где к тебе в дом может влезть как мутированный медведь, так и охреневший урка, ты не будешь безмятежной любительницей газировки, которая запросто доверяет первому встречному! А вот в стенах города-отеля, под защитой стен и охраны, такая дурость более вероятна.

Лэмплайт и Большой Город вовсе надо под нож пустить, разве что большой Город можно объеденить с Кентерберри и Арефу, и выдавать последовательно квесты на спасение жителей от двух придурков, выручить ребят из логовища супермутантов, и разобраться со странной Семьей. А так называемую Республику Дейва скрестить с убежищем рабов, где будет традиционный квест Дейва, квест от гуля Краули, плюс квест рабов, который будет в себя включать еще и побег от Дейва ( с вариантами как это сделать).
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть