↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


28 июля 2024
Виктор Некрам
Тут проблемы Фоллаутов поздних, в том что города вакуумные.
Мегатонне сам бог велел быть базой караванов, трак-стопом, оазисом для путешественников туда-сюда, в силу её расположения на материке, и на самой Столичной Пустоши. Но вместо этого просто город из металлолома, который низачем.

Ривет-Сити, город в авианосце, якобы он научный центр - на практике же не так. Никто не говорит, что лучшее оружие и броня ( например они там модернезированы) из этого города. Они не торгуют рыбой или мясом болотников, хотя расположен город на реке, а овощи, они сугубо в лаборатории лежат, ими не торгуют.
(Что забавно, есть в игре хозяйство, которое торговало мясом - это ребята из Анкориджского меммориала, разводили болотников, пока им враги не подгадили.)

Арефу, городок на мосту, на концепт-артах это красиво, а в игре четыре хибары на мосту, тупиковом. Что мешало сочинить что это город живущий с денег за переход моста?

Тенпенни-Тауэр тоже город не город, богатые люди ( почему богатые? на чем поднялись? если они разбогатели раньше, не боятся ли они что их деньги иссякнут и их выгонят?), живут в башне, и все.

Первые два, там хоть подразумевалось, что города возникают по понятным причинам, плюс порой выстраивались торговые связи конкретными товарами ( эти едой торгуют, эти медикаментами, эти химикатами).
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть