![]() |
28 июля 2024
|
Виктор Некрам
Тут проблемы Фоллаутов поздних, в том что города вакуумные. Мегатонне сам бог велел быть базой караванов, трак-стопом, оазисом для путешественников туда-сюда, в силу её расположения на материке, и на самой Столичной Пустоши. Но вместо этого просто город из металлолома, который низачем. Ривет-Сити, город в авианосце, якобы он научный центр - на практике же не так. Никто не говорит, что лучшее оружие и броня ( например они там модернезированы) из этого города. Они не торгуют рыбой или мясом болотников, хотя расположен город на реке, а овощи, они сугубо в лаборатории лежат, ими не торгуют. (Что забавно, есть в игре хозяйство, которое торговало мясом - это ребята из Анкориджского меммориала, разводили болотников, пока им враги не подгадили.) Арефу, городок на мосту, на концепт-артах это красиво, а в игре четыре хибары на мосту, тупиковом. Что мешало сочинить что это город живущий с денег за переход моста? Тенпенни-Тауэр тоже город не город, богатые люди ( почему богатые? на чем поднялись? если они разбогатели раньше, не боятся ли они что их деньги иссякнут и их выгонят?), живут в башне, и все. Первые два, там хоть подразумевалось, что города возникают по понятным причинам, плюс порой выстраивались торговые связи конкретными товарами ( эти едой торгуют, эти медикаментами, эти химикатами). 1 |