![]() #читательское #культиваторщина
Закончил читать Вечную Волю, к которой вернулся недавно. Заметил, что если в истории у гг есть дети, то почти всегда это голимый фансервис. Они рождаются с суперталантами или суперродословными, хотя их отец ничего подобного не имел, и пробивался сам. Они получают кучу ресурсов с самого детства, и хорошо растут, и вообще ми-ми-мишные. Но при этом какое-либо влияние на сюжет? Нет, ничего. Хотя в некоторых случаях они отстают от родителей совсем чуть-чуть. Единственный раз, когда деть был показан реалистично - в то ли мире боевых искусств, то ли в истинном мире боевых искусств. Там гг заделал жене ребенка, и ушел в закрытую медитацию - пытаться прорваться на следующий уровень, потому что супервраг уж близко. И вот он прорвался, выходит из медитационного зала, а прошло уже десять тысяч лет. Сынуля уже взросленький, сам на нехилой стадии культивации и имеет детей, и вообще - кучу всего пережил, участвовал в нескольких войнах и т.д. При этом, вырос на рассказах о героическом бате, и пытался подражать ему, в том числе, основным оружием выбрал копье. При этом, гг вырос как простой китайский парень, а его сын - уже как императорский наследник. Сцена их встречи была макисмально неловкой, автору прям удалось это показать. В общем, к чему я. По идее, проблема наследия для ггшек должна стоять остро. Потому что сами они появились как результат стечения исключительных роялей в сложении с исключительными ситуациями. А вот их потомкам такого мерисьюшного подгона не будет. А с учетом количества жен в типичных гаремах и долгожительством стоит острый вопрос: кому из наследников дать главные ресурсы? Там ведь на наследие будут претендовать просто сотни поколений разом. И по идее, гг должен построить землю наследния, типа тех, которые сам неоднократно проходил. И при этом, учитывая опыт ггшек по захвату чужих земель наследия, нужно очень сильно упороться в механизмы безопасности. Но ни в одной культиваторщине я не видел, чтобы гг этим вопросом занялся. А было бы интересно почитать. 24 октября 2023
3 |
![]() |
|
ae_der
Я просто не могу себе представить человека, прожившего тысячу и более лет, и всё ещё интересующегося разными глупостями - типа власти над другими людьми. Пытайся лучше. Это заложено в нас на иррациональном уровне, с чего бы этому исчезать? Наоборот, старики у власти - самые жадные до неё.Особенно в культиваторщине, где власть даст тебе возможность собрать ресурсы для следующего прорыва, и где ресурсов катастрофически на всех не хватает. Одиночки там не котируются, очень часто можно увидеть, что бродячие культиваторы - самые жалкие представители своего вида (кроме ггшки). Обязательно найдётся кто-то, кто решит замочить папеньку за наследство. И именно поэтому тебе необходимо быть сильнее. Так, чтобы даже и не мечтали. Что, собственно, почти во всех историях и происходит с главами кланов.Единственный вариант, который я вижу - уход в странствия. Это всё хорошо. Но где взять ресурсы для прорыва на следующий уровень? Милостню никто не подаст.1 |
![]() |
|
мире боевых искусств, то ли в истинном мире боевых искусств. А чем они отличаются? |
![]() |
|
Elven Kingdoms
Это разные истории с похожими названиями. |
![]() |
|
Asteroid
Elven Kingdoms Напиши названия и авторов, мне интересноЭто разные истории с похожими названиями. |
![]() |
|
Elven Kingdoms
Ищи по названиям, я их написал: "мир боевых искусств" и "истинный мир боевых искусств". |
![]() |
|
Asteroid
Elven Kingdoms Какие банальные названия! Я думала что это описания сеттингаИщи по названиям, я их написал: "мир боевых искусств" и "истинный мир боевых искусств". |