![]() Я бы хотел написать дифирамбы в адрес второй части #Масс_Эффект по старой памяти, но после второго прохождения у меня чисто рука не поднимается.
Не хочу расписывать в подробностях всех неприятные моменты вроде необходимости вечно искать патроны в самые неподходящие моменты, невозможности нормально исцелиться во время схватки, уймы скучных спутников, которые вообще ни о чём, и хуже которых только Касуми и Заид, с которыми даже поговорить не о чём, поэтому перейду к самому основному. Что мешало нашей Шепард(ну или нашему, если вы привыкли играть за мужика) с её связями и репутацией сразу послать на все четыре буквы Призрака с его Цербером, восстановиться как СПЕКТР, объясниться перед Советом и Альянсом и c чистой совестью пойти бить морды Коллекционерам? Только не говорите пожалуйста про элементарную благодарность, мол, Цербер фактически воскресил Шепард и поэтому она прям по гроб жизни обязана организации. С учётом репутации Цербера во вселенной Шепард проще было бы вновь помереть, чем потом всю жизнь отмываться от такого сотрудничества. Единственное адекватное объяснение, которое приходит мне в голову, Шепард хотела изучить Цербер изнутри, чтобы потом полученные данные передать кому надо. Это всяко лучше, чем думать, что Шепард по факту стала ручной собакой Призрака. В первой части у неё всяко больше свободы было. 25 февраля в 22:27
|
![]() |
|
Пользователь ушёл
Во второй части они понизили планку, превратив космооперу в дешёвую мелодраму, выкинув всю структурную часть франшизы и заставив сосредоточиться на личных переживаниях, третья часть вовсе забыла о франшизе, используя её только как ширму для боевика. Всё, что делается для извлечения прибыли, не может быть хорошим. 1 |
![]() |
|
Илис
При этом сама Миранда в лоб заявляет нашему герою, что лично предпочла бы вставить чип контроля. И она потом ещё удивляется, почему Шепард не доверяет Церберу. Pinhead Я половину квестов на лояльность проходил чисто потому что не хотел потерять Гарруса, Талли и Мордина из-за кучки долбоёбов. Ну Грюнт ещё ничего так. А от остальных хочется выть. Без них игра только бы выиграла. 1 |
![]() |
|
Pinhead
А от начала третьей части и вовсе хочется биться об стенку. Кто вообще этот жирный ниггер??? Какого хера Эшли вновь наезжает на Шеп и подозревает? Спасибо, что хоть послать её можно за наезды. |
![]() |
|
Пользователь ушёл
> А от остальных хочется выть. Да ладно, квесты Самары и Касуми охуенны, например. У Джек потенциально мог быть неплохой квест, если бы не постоянная нелогичность всего связанного с "Цербером" целиком. |
![]() |
|
C17H19NO3
Самара охуенна сама по себе. Никогда не понимал фапа на синих баб со щупальцами на голове, но Самара... внушает некоторый... трепет. |
![]() |
|
C17H19NO3 ну хз, квест Касуми это чисто сопли, а Самара по факту фанатичка, которая от дочери отличается только наличием некоторых ограничений.
С Джек в принципе неплохой квест, но его портит ссора Джек с Мирандой, которой дай повод оправдать любимую организацию. Что выглядит ещё всратее, если Миранду тоже взять на Прагию. Pinhead Мне больше по душе Лиара и Ария. Первая в принципе окрутела, вторая знает чего хочет. |
![]() |
|
Пользователь ушёл
У каждого свой вкус, кому по душе арбуз, кому - свиной хрящик. :) |
![]() |
|
![]() |
|
Pinhead
А вот любопытно, какую часть можно считать предвестником погибели вселенной? Насчёт Массыча не уверен, но во вселенной Dragon Age кто-то поставил крест после второй части, кто-то после третьей, а для кого-то последним гвоздём стала именно Занавеска. Какой критерий считать основным, чтобы с чистой совестью сказать, что вселенная всё, скурвилась? Вряд ли тут дело исключительно в повестке, так как у Пивоваров её всегда было вдоволь, разница в качестве и количестве. |
![]() |
|
Пользователь ушёл
Показать полностью
Ну, вопрос, конечно, интересный... Всё упирается в то, зачем люди играют. Потому что можно, конечно, изрыгать потоки брани в адрес корпоративных ублюдков, но, как известно, "Главная проблема музыки в России - это ТЫ!" Сколько бы ни жаловались на недостаточность обратной связи между издателями и игроками, так или иначе, первые ориентируются на вторых (если, разумеется, исключить те случаи, когда игра целиком бывает одним большим продакт-плейсментом). Так что ответ на вопрос, когда серия начинает "портиться", лежит в умственном и эмоциональном состоянии аудитории. Можно, конечно, спорить, кто приводит оную к тому или иному состоянию, и насколько в этом виноваты потакающие занижению планки ради получения ништяков для себя, но наличие свободы воли всё-таки склоняет главную вину возложить на тех, кто, условно говоря, согласен "жрать говно". Причём, если в случае такой страны, как наша, всё ещё, в основном, ограничивается эмоциональными потерями, ввиду распространённости практики пиратства, то "у них", где, собственно, находится основная "кормовая база" издателей, аудитория расплачивается ещё и непосредственно деньгами, зачастую немалыми (что означает время и усилия - в конечном счёте жизнь - в обмен на говно). Я не знаю, как объяснить этот феномен, кроме как исключительной малоприспособленностью вида homo для внутренней интеллектуальной осознанности. А потому и вопрос о "шкале скатывания" считаю спекулятивным. Как говорят американцы: это зависит. 1 |
![]() |
|
Pinhead ну тут западным не повезло очень, это да...
|