![]() #писательское
Я сейчас понял, что то, что мне нравится читать местами категорически отличается от того, что мне нравится писать. ))) Зачесть героический боевик я очень люблю, а вот писать - ни за что, потому что скукотища же! И кажется, что в обратную сторону это тоже отчасти работает. Потому что я собрался написать большую историю: продумал основу "приход Системы в мир Наруто", начальные сцены прям перед глазами стоят, продумал конфликты и как они будут развиваться, доработал лор Наруто в нужную сторону, понимаю примерную концовку. И вот пока я над этим всем работал, оно было очень интересно. А как закончил, и интересных вопросов не осталось, так интерес к истории вообще пропал. Потому что я уже всё о ней знаю. Нет, можно сесть и начать работать *бррр*, и историю я скорее всего напишу, но нафига оно мне надо, если интереса вот вообще нет? Скорее даже антиинтерес какой-то образовался. И такая фигня уже в который раз. Я чёт даже не знаю. Может взяться за написание наобум? Ну, когда не продумываешь историю, и сам не знаешь, куда оно выйдет? Но ведь большнство продумываемых сюжетов заходят в тупик и отбрасываются. И написать что-то зашедшее в тупик будет весьма обидно. С миниками оно по другому работает. Я продумываю сюжет, и пока ещё интерес не пропал, успеваю написать историю. А вот с большой формой оно так не получается. В общем, не знаю. Но крутится мысль, что надо в процесс внести некоторую неопределенность, которую нельзя просто так разрешить, чтобы мозгу было интересно и дальше думать о проекте. А то всё всегда по одному сценарию идёт: не продумав сюжет, писать неправильно, а как продумал, уже не интересно. ... Так, что-то я с мысли сбился. А мысль была в том, что возможно разница вкусов читателя и писателя виновата. Потому что как читателю мне моя история не то чтобы интересна. ))) И может быть, надо в эту сторону копать: писать то, что будет интересно обеим сторонам. Хотя тут скорее, как и с любым компромиссом: получается немного не интересно обеим сторонам. И надо чтобы была некоторая неопределенность. Добавить кубы? Но я их терпеть не могу. В общем, всё сложно. 3 марта в 09:03
2 |
![]() |
|
А как закончил, и интересных вопросов не осталось, так интерес к истории вообще пропал. Потому что я уже всё о ней знаю. Именно после такого случая я полностью исключил все методики написания чистым планированием, от хардкорных снежинок и до обычных глубоко проработанных планов. А после обратных случаев (когда начинал спонтанно, но заглохло) - варианты с "пишу наобум, там как пойдёт". И держусь посерединке. Метод маяков и потом метод реконструкции именно так появились, да.И надо чтобы была некоторая неопределенность Ну как работает мой метод маяков, например. У тебя есть сцены-маяки или даже идеи-маяки, которые ситуации, шаблоны ситуаций и пр., которые тебе было бы интересно увидеть, прочесть... ну и которые тебя прут. И которые хочется написать в том числе. Ты стартуешь с такой. Пишешь её с удовольствием. А затем у тебя где-то вдалеке виднеется другая такая сцена. И ты "подтягиваешь" сюжет в эн глав до неё. Иногда идея сцены корректируется. Иногда один маяк оказывается ближе, чем другой - меняются местами. Иногда какой-то маяк оказывается совсем лишним в истории. Иногда просто лишним и его приходится переделывать.Ну и где-то вдалеке у тебя есть маяк-развязка и/или маяк-кульминация, которые задают рамки всему тексту. Иногда - что-то из эпилога, но это не обязательно. |
![]() |
|
А кубы, на мой авторский взгляд, фу-фу-фушечные.
|
![]() |
palen Онлайн
|
Я тоже пишу одно, читаю другое. Смирилась)
|
![]() |
|
Ну и да, само по себе "пишу одно, читаю другое" - это нормально.
|