![]() #мультфильмы
Почему во многих хороших советских мультфильмах белки глаз не делают белыми? Особенно в исторических. ![]() 11 марта в 22:17
4 |
![]() |
|
Тот же вопрос возник... Теперь вместе с Вами жду ответа на него)
|
![]() |
|
"И так сойдёт!"? 😉
1 |
![]() |
Nepisaka Онлайн
|
Полагаю, надо смотреть год производства. "Мода" такая была, судя по всему.
(Но мне нравится. Это стиль такой) 2 |
![]() |
|
Визуально так лучше. Иначе они слишком выделялись бы на лице. Примерно как четыре пальца вместо пяти в мультипликации.
7 |
![]() |
|
Там вообще все лицо/голова странное, но видимо чтобы было ближе к иконописному.
3 |
![]() |
Глиссуар Онлайн
|
чтобы было ближе к иконописному. Интересная версия. Но в мифах Древней Греции тоже самое.![]() 2 |
![]() |
Дарт Пофигус Онлайн
|
А зачем? Белки не важны, только зрачки с радужкой, очертания и брови.
2 |
![]() |
|
Предположу, что так заливать проще. Даже на компе заливать белки глаз довольно муторно.
1 |
![]() |
|
Для анимации чем проще дизайн, тем лучше. Потому что так значительно ускоряется работа. Покадровая анимация очень долго делается, каждый лишний штрих на счету.
1 |
![]() |
Глиссуар Онлайн
|
Fluffy Saturn
В ротоскопических мультфильмах (они вроде самые дорогие), "Сказка о рыбаке и рыбке", "Снежная королева" и др. белков нет. По крайней мере, у некоторых персонажей. У животных и у индусов в "Золотой антилопе" есть. 1 |
![]() |
|
Глиссуар
Ротоскоп так-то тоже для удешевления анимации придумали. В любом случае, тогдашний ротоскоп это все ещё покадр. Раньше анимацию надо было переносить на целлулоиды и вручную закрашивать каждый кадр. Были отдельные люди, которые занимались только заливкой (так-то и сейчас есть, но сейчас и компы есть, и специализированные программы). Глаза очень маленькие, точку нарисовать или круг закрасить ещё более-менее можно быстро. А белки хуже закрашивать, при этом у всех персонажей они обычно есть. Плюс может быть экономия на красках, белая краска всегда быстрее всего тратится. В общем много факторов, быстро нагуглить причину у меня не получилось, это надо спрашивать у тех, кто тогда в студиях работал типа Союзмультфильма. 1 |
![]() |
Глиссуар Онлайн
|
Fluffy Saturn
При этом у проходных мультфильмов и особенно у всяких детских про животных белки глаз всегда есть. Мне кажется, дело не в экономии, а в какой-то стилистике. Они как-то выбирают, у кого будет, а у кого нет. И явно не от бюджета зависит. 2 |
![]() |
|
Глиссуар
Ну я все-таки ставлю на стиль и экономию одновременно. Если и так хорошо выглядит, зачем лишний раз возиться? А у более мультяшных персонажей ещё и глаза обычно большие, красить может быть уже не так сложно. Опять же, лучше поискать какие-нибудь инсайды, но информации в сети мало. Аниматоры обычно интроверты и редко публикуют истории про работу - во многом потому что это очень скучный процесс. 1 |
![]() |
|
Вот тут нашла фотки с целлулоидами и кучей ссылок, плюс кулстори про процесс работы.
https://forum.prodisney.ru/viewtopic.php?f=24&t=5161 Каждый раз, когда натыкаюсь на истории про то, как в СССР делали анимацию, у меня складывается впечатление, что там всегда была тотальная экономия и адские переработки, которое прикрывают словами "гениальные творческие решения". 2 |
![]() |
Глиссуар Онлайн
|
охуенный дизайн. машина, спорткар
![]() 2 |
![]() |
|
Глиссуар
Интересная версия. Но в мифах Древней Греции тоже самое. Я больше не про цвет белков, а про общую форму головы девушки... ![]() У "древнегреческого" юноши на Палех больше похоже, хотя и там тоже отсылки к иконописи¯\_(ツ)_/¯ Впрочем я могу и ошибаться. |