![]() #Syberia #Сибирь
Только что закончила перепроходить первую часть Сибирии, в которую в предыдущий раз играла, судя по старым сохранениям, ещё аж четыре года назад, в феврале 2021. Какая же это всё-таки восхитительная в своей неповторимой сказочности, романтичности и зашкаливающей атмосферности игра! Одна из тех, куда приятно то и дело возвращаться, чтобы открыть для себя эту историю с новой стороны. В этот раз, например, я впервые обратила внимание на то, как много здесь, оказывается французских надписей (а порой и немецких). Сколько раз прежде играла и никогда прежде не замечала, хотя они были прямо перед носом. Подозреваю, что и русскую локализацию делали с французской версии, благо, что и звучит она на порядок лучше, чем английское недоразумение. Меня разве что позабавило, как в адресе писем оставили везде на русском "Рю" вместо того, чтобы перевести "rue", как и положено "улица". Или считается, что "rue" это часть имени собственного и поэтому не должно переводится? Не слышала прежде про подобное. Русская локализация в принципе делает Сибирию ещё лучше. Я бы сказала, что в данном случае оригинал (как французский, так и тем более английский) звучит просто нормально, хорошо, а вот наш дубляж получился в кои-то веки отличным. Что-то на уровне легендарной локализации третьего ВарКрафта, я бы сказала. Актёры все выкладываются на все 100 и делают местных персонажей ещё живее и убедительнее, за счёт многочисленных дополнительных маньеризмов и характерных ужимок, чем они были в оригинале. Особенно здесь приятно слышать Александра Котова, которого к сожалению не стало в 2016 году. И Алексея Колгана с Дмитрием Назаровым. Алексей Колган особенно поразил диапазоном своего голоса. Так сразу и не скажешь, что несостоявшийся космонавт Борис Шаров, владелец гостиницы Феликс Сметана и профессор университета Корнелиус Понс все озвучены одним актёром. И в целом в локализации этой игры задействовано не так много актёров, и на каждого приходится минимум по два-три важных второстепенных персонажа. Что, впрочем, благодаря их таланту, практически незаметно. В ходе прохождения, отчего-то особенно запал в душу этот опциональный диалог ближе к концу игры: — Очень жаль, что в гостинице нет постояльцев! Есть в этом что-то такое-этакое...— О, у нас были золотые времена, но это всё в прошлом. Вот и всё. — Это вас не огорчает? — А почему меня должно это огорчать? Когда-то я принимал здесь великих людей, а теперь у меня остались одни воспоминания... Всё, уйду теперь перепроходить вторую часть, в надежде, что обзорщик видеоигр Зулин и вправду вскоре выпустит видео про третью, как давеча обещался. 27 марта в 21:06
8 |
![]() |
|
Sofie Alavnir
Показать полностью
И всё это перебирание ради обложки, которая всё равно по итогу выглядит, как сотня ей подобных нейронок, вопреки всем даже самым лучшим доработкам, никак не выделяется на общем фоне и не делает вашу работу ни в коей мере более конкурентоспособной 1) Она не выглядит, как сотни других, потому что как минимум она довольно странная (или скорее кринжовенькая, хотя Миджорней очень точно уловила настроение). И уж для меня она точно выглядит по-особенному. Красота в глазах смотрящего, блаблабла.2) довольно странно упрекать сетки в одинаковости, когда в мире полно одинаково шаблонных книг, артов музыки и так далее. Если у вас есть цель сделать хороший арт, вы сделаете его с сеткой или без, или 50/50. Это в конце концов всего лишь инструмент, и да, у него есть определенный стиль (по правде говоря, у всех них - свой). И к слову, эти нейронки взяли свой стиль не из воздуха, они обучались на людском искусстве, грубо говоря. Так что упрекая сетки в одинаковости, вы некоторым образом упрекаете людей в шаблонности, будучи также представителем этого вида 😅 3) Это не перебирание обложки ради конкурентоспособности. Это делалось по любви к своей работе просто так 😅 Людям иногда хочется красивого, чтоб было. |
![]() |
|
rewaQ
Так что упрекая сетки в одинаковости, вы некоторым образом упрекаете людей в шаблонности, будучи также представителем этого вида 😅 Ээээ, нет, даже близко нет, оттого, что какая-то сетка криво-косо, спустя рукава попыталась скопировать (украсть, прямо скажем, но это уже вопрос для совсем другого обсуждения) чужой стиль, этот стиль не станет сам кривым и косым, это лишь значит, что сетки не в силах уподобиться и десятой доле красоты рисунков реальных художников. Неумелое копирование невпопад, поставленное на поток, вместо талантливой, кропотливой и вдумчивой работы.Но ладно уж, не стану даже отвечать на остальное. Очевидно, что мы опять же слишком по разному смотрим на вещи и перемывать из пустого в порожнего в споре смысла нет никакого. |
![]() |
|
Sofie Alavnir
Мне кажется, вы немного драматизируете ситуацию и преувеличиваете оригинальность и неповторимость человеческого мышления. |
![]() |
|
rewaQ
Смотреть на жизнь сквозь призму драмы я действительно люблю, такой уж уродилась. Но вот с тем, что якобы преувеличиваю оригинальность и неповторимость человеческого мышления не могу согласиться. Творчество тем и прекрасно, что даёт выразить всю чудесность, индивидуальность, уникальность и неповторимость каждого отдельно взятого человека. Машине нечего выражать. Потому мне и жутко не по душе её конвейерная имитация творчества. |
![]() |
|
Evakoshka
flamarina Посмотрите из этих:А какие кроме ibb работают? А то я только им пользовалась https://imgbb.com/ https://www.pichome.ru/ https://picua.org https://morgoth.ru/ https://ltdfoto.ru/ https://postimages.org/ru/ http://m.vfl.ru/ https://iimg.su/ 1 |
![]() |
Evakoshka Онлайн
|
4eRUBINaSlach
Спасибо! |