|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Но мне нравится идея того что голдширские халфлинги тоже активно (хоть и сомнительными методами) в большой торговле и политике участвуют
|
|
|
Гилвуд Фишер, обычные методы, чо.
|
|
|
Поэтому они видимо хотят надавить на северных соседей и подсадить на зерновую иглу уже их
|
|
|
Поскольку инкарнейт почему то не хочет обновлять и открывать мою большую карту (я хуй знает - может из за левых кентавров в неё загруженных, но он щаз и сохраняет раза с десятого, собака, может она просто очень много для него весит) начал накидывать её снова в немного другом формате.
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-e7bdafa8-9020-11f0-bd89-7ae236607443?disposition=attachment Эт конечно по сути сырой набросок, но вопрос в чём: формат политической карты нормально смотрится? |
|
|
Поскольку нынешний мой интернет не позволяет сраному инкарнейту вообще работать, то хоть похвастаюсь тем что есть
В нынешней, политической, версии большого мира карта выглядит так. Очевидно она очень недоделана, и в сравнении с предыдущей я многие штуки (негров например) вынес за её пределы, но как будто уже выглядит более менее симпатично https://cdn2.inkarnate.com/1140037-76213028-98c1-11f0-b479-8a3c128abdea?disposition=attachment 2 |
|
|
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-b275f436-9d31-11f0-b8d8-f28bbc6370dd?disposition=attachment
Показать полностью
Продолжаю её пилить. Из сопутствующих мыслей. Проливы между Восточным морем и Китовым это очевидно большой источник преткновения между Свендией и Гардафьордом (который раньше был Хёдаландом, но я ещё думаю как лучше назвать) Орки теперь в общем не воспринимаются всеми и вся как инфернальное зло (хотя эльфами воспринимаются, и все ещё в общем являются, просто притворяются немного лучше), их колонии можно много где найти. А ещё я думаю что вражда орков и эльфов в древние времена могла начаться с того что какой нибудь орочий царь-герой (Гильгамеш привет) пришёл и порубил на храм Оркобалу эльфийские священные кедры. Не знаю как именно это переплести со всем прочим что я про эту вражду представляю, но мне нравится отсыл_очка и вообще мифологичность сюжета Раз в сто лет где то, может больше, происходит Йотунова Зима: она долгая, она противная, и в её ходе проливы между островами Моста Йотунов замерзают и по этому мосту собственно великаны Фимбульхейма вторгаются к северянам. В перерывах между зимами они почему то ведут себя более смирно, видимо, вон даже колонизировать северные побережья Китового Моря не сильно мешают. Хотя логично предположить что в особо суровые зимы даже великанам в Фимбульхейме живётся паршиво и хочется жрать, вот и идут на юг |
|
|
Ну можно использовать базовый механ днд впринципе, просто дать игрокам статблоки обывателей
|
|
|
Не, маста все это зобанить может, на маста и не-попаданам банить может.
|
|
|
Или выпускником условного физтеха/MIT с классом Изобретателя. Дндшный изобретатель не совсем технарь, он тоже маг же, просто немного по другому дрочащий свою магию. Собственно он же буквально артефактор, изобретателем его тупо перевели, и емнип его занятие это буквально делать магпредметы. Зафлейворить впрочем можно, конечно, это с кем угодно при наличии фантазии провернуть можноА вообще удачи ему в том чтобы на русском объяснить какому нибудь... ну даже нормальному не агрессивно настроенному человеку какие именно материалы ему там нужны (и в том чтобы достать на них миллион золотых) типа пока попадал, облучился Дальними Царствами или там Планом Тени. Ну я же написал что магического облучения не было Можно же задницу за элдрич бласт продать А вот для этого нужно найти кого нибудь кто её купит. Если б это было так просто, варлоки были бы везде же Или можно заявить попадана крутым спецназером/реконом с воинским классом, а потом мультиклассировать в паладина В паладина тоже просто так не мультиклассируешь: положим пятёрка не настаивает на религиозности, но паладинство всё ещё требует охуенно упоротой убеждённости в каких то идеалах. Прям выдающейся упоротости даже на фоне какого нибудь обычного среднестатистическогого рыцаря-идеалиста. И клятвы "водка балалайка спеть высоцкого" там нет. (Впрочем лично я предпочитаю считать что просто убеждений всё ещё недостаточно и нужно ещё облучиться энергиями: либо от каких нибудь сил – неважно по схеме жреца или по схеме варлока, даже в общем чародейские силы полагаю могут быть преобразованы, либо ну, собственно облучившись ими оказавшись в нужном месте) Рекон имхо от любого ноомального вояки всё равно огребёт – в конце концов очевидно особенность реконских сражений в том чтобы НЕ причинить вреда противнику, а победу по очкам ирл ему никто очевидно не засчитает. Спецназер да, впринципе что-то может добиться, хотя у него в свою очередь нет опыта в махании острыми палками и автомата нет. Но спецназеров я б забанил, если бы такое поводить в самом деле захотел – это ж была бы игра про трудности попаданчества, а не про игры текстовыми мускулами |
|
|
Но вообще если бы я это взялся водить это вряд ли была бы дында ‐ она там излишняя
|
|
|
Хотя ладно, знанием хотя бы местноприменимого языка их лучше всё же облучить, а то ебнуться же можно обыгрывать непонимание
|
|
|
(Нет, озадачивать квестом "убить тёмного властелина" это так себе идея и вообще звучит как банальщина и дурной тон)
|
|
|
Дндшный изобретатель не совсем технарь, он тоже маг же, просто немного по другому дрочащий свою магию. Он кастер с инты. Поэтому мне не кажется большой натяжкой, что супер-физтех сможет разобраться с теми же трофейными артефактами и свитками методом тыка и чтения и понимания инструкций. Ну я же написал что магического облучения не было Сразу давшего эффект не было. А тут добрался до точки ретрейна, и...А вот для этого нужно найти кого нибудь кто её купит. Как раз повод для квестаневажно по схеме жреца или по схеме варлока, даже в общем чародейские силы полагаю могут быть преобразованы, либо ну, собственно облучившись ими оказавшись в нужном месте Жрецов для этого найти не так уж и сложно, как и поверить там, где боги, ну, есть и отвечают.Рекон имхо от любого ноомального вояки всё равно огребёт Если считать нормальным вояку 3-5 ур - огребет конечно. Но от него и воин 1 ур огребет. У него будут сложности поначалу - да. Но кмк не безнадежные.это ж была бы игра про трудности попаданчества, а не про игры текстовыми мускулами Но вообще если бы я это взялся водить это вряд ли была бы дында ‐ она там излишняя Я о том и пишу, что дында осмысленна, только если играть в преодоление трудностей, а не в сами трудности.Кстати мы когда то обсуждали вопрос среднего уровня кастеров в мире. Мы емнип как раз обсуждали, че он такой низкий? Когда экспа в режиме "не бей лежачего" за десяток-другой лет работы и учебы по медленной шкале фармится на 3-4 круг. А в режиме "расходники за счет короля, но надо пахать и/или рисковать как четверть от приключенца" - и до пятого |
|