|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Интересно снимают ли что-нибудь мандалорцы, делают ли игры, записывают ли музыку...
|
|
|
Хотя мандалорское кино эпохи войн это я думаю даже если и есть каким то образом, это какая то совсем уж лютая пропаганда без художественной ценности которую даже иронично смотреть невозможно
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, музыку да, у них гимны же
|
|
|
А, ну, да. Небось ещё в наушниках в шлемах у них эти гимны круглые сутки играют
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, наверняка, наверняка
И адовые пропаганда-фильмы в духе Лени Рифеншталь Особенно про детей, которых через лагеря перевоспитания делают мандями |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, нет, но я всегда называю аниме зелтронскими мультиками
|
|
|
Думаю для всяких темносторонников это работает в обратную сторону, но на старте все светлые падаваны же, так что я с этой позиции думал
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, классное, хотя должно работать не на любой бросок, а то опыт будет оченно быстро копиться
|
|
|
Lados
Теоретически можно давать мало опыта (и ввести большие пороги для развития куда либо)... Но это конечно просто унылая математика, так неинтересно. Впринципе можно и как то разделить броски на важные и неважные Скажем назвать это проверками (которые не критуют) и испытаниями (которые критуют): и в общем оставить на усмотрение мастера вопрос того когда это проверка, а когда испытание (но в среднем это испытание если бросок действительно важен для персонажа, каким то образом судьбоносен или Сила в лице мастера просто обращает на персонажа внимание) |
|
|
Хотя игрокам пожалуй принципы по которым мастер это решает знать не стоит. Пусть опытным путём понимают как именно они провоцируют возмущение в Силе
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, типа такого, да, я бы именно на сюжетную важность тут акцент сделал, ну и личную значимость
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, светлой стороной и сложнее проникаться
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, не особо нужны, в принципе, но наверное, тебе с ними интереснее будет?
|
|