↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Marlagram
В блоге фандома
Genshin Impact
5 августа в 12:51
Aa Aa
//делясь удивлением

... Монетизация как наука

Genshin Impact довёл монетизацию до совершенства.

Обфускация стоимости:

* Реальные деньги → Кристаллы сотворения;

* Кристаллы → Камни истока;

* Камни → Переплетающиеся судьбы;

* Судьбы → Молитвы (попытки гачи).

С каждым шагом связь с реальными деньгами слабеет.

Гарантийная система (pity). Гениальный ход:

90 круток — гарантированная 5-звёздочная награда.

180 круток — гарантированный баннерный персонаж.

Прогресс сохраняется между баннерами.

Это создаёт иллюзию справедливости. "Я не проигрываю деньги, я инвестирую в гарантированный результат".

Констелляции. Получил персонажа? Отлично! Но он раскроется полностью только с 6 копиями. Каждая копия — до $360.

Сигнатурное оружие. Персонаж без своего оружия — как машина без кузова. Работает, но не так красиво и удобно. Каждая копия — до $320. И для максимальной прокачки нужно 5 копий.

Итого: полностью прокачанный персонаж с оружием — около $4,120. Цена подержанного автомобиля.

Контент как конвейер

miHoYo создали идеальную машину по производству контента.

Патчи каждые 6 недель. Как часы:

один-два новых персонажа;

новая область или подземелье;

событие с историей;

мини-игры.

Регионы. Каждый год — новый огромный регион. Мондштадт, Ли Юэ, Инадзума, Сумеру, Фонтейн, Натлан... А впереди ещё минимум Нод-Край и Снежная.

События. Ограниченные по времени истории. Пропустил? Не увидишь. FOMO в действии.

Спиральная бездна и Театр. Единственный "эндгейм" контент. Обновляются раз в месяц. Требуют разных команд и стратегий.
...
отсюда
Я, как говорится, "старый пират" и бесконечно далёк от pay-to-win и прочих гач, и поэтому суммы меня всё же озадачили.
Как и всяческие хитрости...

#хабр
5 августа в 12:51
2 комментариев из 13
в геншине весьма мягкий паверкрип в том плане, что пачка старых персов ещё что-то может, и более того, если эту пачку разбавить одним-другим новым персонажем, они все ещё хорошо играют
это верно.. насчет "хорошо" смотря что иметь в виду, но в целом - согласна
Что же до того, что казуальные игроки хотят иметь доступ к основной массе эндгейма - это большая статистическая неправда на самом деле.
ну вот я среднестатистический игрок
за полтора года (больше, но я бросила) игры у меня все вышедшее закрыто на 100%, за вычетом Бездны и Театра.. куда я не хожу, потому что там страшно и боюсь, что мои пачки не справятся
ну и все эти боевые ивенты, где я в основном выбиваю онли серебро
при этом у меня 10 ивентовых лег, включая Невиллета и ту же Шило
но многие мои знакомые в ту же бездну ходят и мягко говоря негодуют

касаемо ритм-игр, это вообще ужасно, но далеко не конец, тк в генш завозят Роблокс со всеми вытекающими
мне это видится желанием разработчиков продлить жизнь геншу, тк у нас сейчас Нод-Край с кусками Монда, потом Снежная, Канэриах.. и привет, Селестия... а на поддержку трусов денежек хочется..
Показать полностью
Lost-in-TARDIS Онлайн
Просто Ханя
ну вот я среднестатистический игрок

Не уверена, что это среднестатистический игрок.

за вычетом Бездны и Театра.. куда я не хожу, потому что там страшно и боюсь, что мои пачки не справятся
ну и все эти боевые ивенты, где я в основном выбиваю онли серебро

Так сходите, волков бояться в лес не ходить) Не думаю, что до 11 бездны включительно будут какие-то проблемы, если персонажи собирались не вопреки здравому смыслу. Вот прыжок между 11 и 12 уже ощутим, но и там у вас наверняка что-то получится сделать.
В театр тоже сходите, он дольше, но проще)
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть