↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Asteroid
30 июня в 08:49
Aa Aa
#gaming #dota #много_букф
Наткнулся в заблокированном ютубе на видос по Доте. Посмотрел, а там у героя новый предмет, который я не узнал. В итоге, любопытство победило, и я поставил доту, чтобы посмотреть, что там нового за последние полгода напатчили. И это ужас - все мои стратки и билды убили или порезали.

1. Танко-Квопа.
Основная проблема - убрали аспекты, от этого почти все мои билды и пострадали. У квопы убрали аспект на вампиризм от Обратки.
А такой кайф был. Особенно против Инвокера: он кастует апокалипсис, вся команда разбегается, а я наоборот встаю в самую гущу, жму обратку и блудстон - *бдышь!*, но я фуловый, а Инвокер в таверне.
Также было забавно инициировать файты: тупо прыгаю в толпу врагов, они на рефлексе (квопа подставилась!) в меня все кнопки выдают, я-то переживаю всё и упрыгиваю, а они без кнопок и хп.
Прощай танко-Квопа, ты навсегда останешься в моём сердце вместе с танко-Медузой.

2. Абадона-хилера даже вроде бы чуть чуть приподняли тем, что Шива больше не режет отхил, да и Санжа теперь хил бафает. Но в очередной раз порезали Холи Локет, да и все последние 4 года Абадона раз за разом резали, так что возвращаться к нему всё равно не хочется - он всё равно теперь совсем не торт, что был раньше.
Ах да, кроме Локета ещё же убрали аспект на ускорение перезарядок. Они, конечно, взамен снизили кд ульты, но там ведь главный прикол был в снижении кд первых двух скилов, которые после смерти героя врага или тимейта сбрасывались, и можно было такие чудеса творить. Эх.
Ах да, Абадон через койл и филактерию тоже окончательно рип. Эх, такие рампаги делал.

3. Кентавр.
Опять-таки, убрали аспект на урон второго скила. А я благодаря ему и лайн выигрывал, и в лейте кентавр мог выдавать офигенный урон, а не быть тупо однокнопочным станом раз в 10 секунд.

К тому же, Вальве совершили ужасное - они разрешили регену Тарасок стакаться. Да, частично, но теперь две Тараски имеют смысл.
Боже, я столько лет горел с типчиков, собирающих на кентавра две-три Тараски, что это уже рефлекс. А теперь, я и бухтеть на них не имею права, хотя сам вид двух Тарасок меня уже по привычке раздражает, так я и сам по идее должен собирать это, если хочу максимизировать эффективность.
Нет. Просто нет.

4. ЦМ-ка.
Опять-таки, убрали аспект на доп. урон скилов. Ульт уже никогда не будет прежним.
А я ведь так и не сделал на ЦМ ни одной рампаги - каждый раз или наш керри забирал один килл, или один враг успевал в бкб смотаться.

Вдобавок, кд кристального клона стал на 2 секунды дольше. Теперь не получится держать одну цель в непрерывной заморозке 9 секунд. Там есть разрыв в долю секунды после второй заморозки, и враг может ублинковаться.
А раньше, взяв 25 уровень и нейтралку на длительность вообще можно было одну цель держать в перманентной заморозке. Такой кайф был: потратил вражеский керри бкб, и всё - морозишь его, и бегаешь вокруг, водишь хоровод и спамишь фразой: "Какой снеговичок получился!" Как же враги с этого горели, какие поэмы в чате писали.

5. Веномансер.
Веника единственного вроде как не убили, а реворкнули. В теории.
Раньше ульт можно было обновлять, и он мог весеть на врагах очень долго. Даешь два ульта с Рефрешера, и они распространяются и поддерживают друг друга. А теперь синнергия вообще отрицательная. Также, убрали талант на урон ульта, и он уже далеко не тот, что прежде.

Взамен, ульт теперь распространяет на других врагов все отрицательные эффекты от Веника. Сначала думаешь: "Вау, круто!" А потом смотришь, что именно можно так распространять, и видишь, что смысла особого-то и нет.
Наибольший профит получает апнутая Урна - там всё круто.
На втором месте Хекс. Но тут уже надо хексануть чётко в тайминг распыления ульты, что не так уж просто, так что какую-то долю секунды уже теряешь. А затем, время ещё теряется, пока снаряд ульты летит. В итоге, можно получить АОЕ Хекс где-то на 2 секунды. Это тоже круто, но Дазл сделает тоже самое без такого геммороя, надежнее и главное - гораздо чаще, а не раз в 80 секунд.
Можно собрать Эзериал - будет больше АОЕ урона с ульта. Но тут можно капитально подруинить своему керри, который не сможет за стан забрать врага.
Можно собрать Сильвер, и давать тычку с инвиза - тогда все враги будут иметь максимальную скорость в 200. Которая ещё на 50% срежется ультой, и в итоге все враги будут 5 секунд ползать на минимально возможной скорости. Но отличия в скорости от просто ульты+первый+пассивка не так уж много. Челики под бкб всё равно будут на нормальной скорости бегать, а без бкб будут замедлены почти на максимум. Разница есть только для челиков с диспелом, которые не смогут развеять Сильвер, но развеют не ультовое замедло Веника. Ну будет у них скорость не 100, а 300 - не стоит оно того.
Теоретически, Венику можно собрать Паразму, Эзериал и новую шмотку на урон от макс хп, и тогда Веник почти убьёт всех врагов с одной ульты. Но что-то меня терзают сомнения, что враги позволят сделать четырех-секундный прокаст.
Все остальные дебафы смысла не имеют. Так что теоретически идея-то прикольная, но вот на практике, вроде бы, особо смысла не имеет.
Ах да, ещё можно собрать Орхидею, и дать массовое сало. Ну-у, разве что вот это имеет смысл. Но мне больше нравилось, когда был офигенный урон с ульты.

Вдобавок Веника и ЦМ-ку понерфили тем, что Шива больше не даёт баф на маг урон.

6. Гримм с Алебардой.
Я на Гримме рашил фастовую алебарду, после чего начинался троллинг врагов: накидываешь духа и алебарду. Чел не может кастовать и получает урон от духа, но духа не может разбить, потому что не может атаковать. Реакции врагов, когда это делаешь с ними в первый раз были очень смешными: чел останавливается, и явно пытается, кликнуть на духа, а у него "почему-то" не получается, и в итоге его герой дергается туда-сюда на месте.
Эту стратку убили тем, что алебарда опять стоит как Ламборджини.

7. Я на ком-то ещё играл, но без компа перед глазами вспомнить не могу...
А, гусеница Андерлорд - убрали аспект на сплеш. Он, конечно, был чрезмерным, с его сплешем на весь экран, но теперь фарм не тот.

8. Упд. Никс с аганимом.
Вспомнил - ещё Никса-подземщика убили тем, что Гарпун больше не притягивает его к врагу. А вылезти, чтобы подобраться поближе - и некогда в бою, и сдохнешь.

И ещё что-то было, не такое крупное. В общем, все стратки порезали, никого не апнули, одному Венику баш на баш поменяли - возвращаться в Доту перехотелось.
30 июня в 08:49
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть