|
Вот смотришь на направление прогресса на недавнем примере Sony PlayStation. И оно тебе радикально не нравится.
Почему? Во-первых, физической дистрибуции игр скоро не будет вот совсем. Продажу игр на дисках сворачивают. Она, конечно, и раньше уже была радикально кастрированная - обязательный онлайн, докачка исправлений на гигабайты, патчи нулевого дня без которых игра в принципе не работает... Но теперь всё, окончательный онлайн. Во-вторых, согласно обновлённым правилам (под давлением законов о приватности Евросоюза) обращения с аккаунтами PSN - если 36 месяцев не заходить, то аккаунт и всё что к нему привязано необратимо стираются. Включая, вроде как, купленные игры - потому что без онлайна и входа в аккаунт ёк. Хотя пока вроде как массовых зачисток не зафиксировано. И в третьих, Sony имеет право и возможность тереть на устройствах клиентов скачанное по своему усмотрению. Потому что отзывы лицензий. С учётом разного рода "соблюдения санкций" и постепенной деградации связности Сети (чего доброго, развала на сегменты по доверию к https-сертификатам)... В общем, да здравствует пиратство. С отвязкой от онлайна и репаками. #ворчания_псто 5 июля в 16:07
8 |
|
Проблема в том, что Sony имеет вес. Да, у неё немало примеров ошибок, но тем не менее она достаточно часто может продавить те изменения, которые удобны ей как корпорации. И показать плохой пример.
|
|
|
Как говорится, не соней единой. Все там будем.
2 |
|
|
Постепенный полный переход на облачный гейминг? Защита от кряка, данные от игроков для обучения разработчикам и понятно зачем рекламщикам с полицией?
|
|