|
С помощью нейросети решил проверить, а действительно ли я прав, когда топлю за рассказы Наины Инверс, считая, что они не относятся к фандому Битвы Магов? В качестве эксперта по этой игре я привлек сам себя - все же я полгода играл в нее и достаточно хорошо знаю игру.
Как провел исследование: предоставил нейросети Квен промт Я предоставлю тебе рассказ, а ты выпиши из него все, что может касаться фандома какой-нибудь игры, если бы это был фанфик по игре. Выводи список в простой форме - на каждой строчке отдельный признак. Вот текст для обработки: [текст рассказа "В пещеру к Толику" был скопирован из блога Наины Инверс, здесь его не привожу для экономии места] Вот ответ нейросети: Система кланов и гильдий Общие ресурсы и улучшения гильдии (клановый гримуар, книга заклинаний) Игровая валюта (сера) Ресурсы для крафта и прокачки (кристаллы) Система лута и выпадения предметов (жирный лут, сундуки с алмазами) Система экипировки и инвентаря (шмотки, шлем, кулон, посох, мечи, сумка) Расходные материалы и зелья (эликсиры, хилки) Механика смерти и точек возрождения (мертвяк, респаун, таймер возрождения 16 секунд) Система телепортации и быстрых перемещений (портал в виде зеркала) Дизайн и механика боссов (элитные монстры, тролли) Механика аггро и таблицы угроз (агрить, сагриться, удержание цели) Игровые баги и коллизии карт (застревание дубины в текстурах) Тактика групповых боев (занятие сейф-спотов, танкование, кайтинг) Фазы босса и механика энрейджа (вход в раж при падении HP до 50%) Механика призыва миньонов боссом (адды, церберки по таймеру) Система магических способностей (баффы, дебаффы, скиллы, кулдауны) Механика регенерации и сброса босса (уход к фонтану для восстановления) Уровневость локаций и зон (уровень пещеры) Система классов и распределения ролей в группе (танки, маги, саппорты) Система питомцев и косметических аксессуаров (кулон с демоном-стендапером) Фарм и повторные прохождения инстансов (заходы) Геймерский сленг и жаргонизмы (шмотки, стринги, танчила, дебафни, жирно падает) Добавляю еще один промт: Теперь из этого списка выпиши только то, что не встречается ни в одной фэнтези-игре, в массовых многопользовательских ролевых онлайн играх, чтобы выделить только уникальные признаки именно этой уникальной игры. Вот такая выборка получилась: - Босс с бытовым уменьшительно-ласкательным именем (Толик) вместо традиционного пафосного фэнтезийного титула. - Прямое упоминание персонажем слова «текстуры» как внутриигрового тактического свойства мира (с попыткой тут же оговориться: «то есть в скалах»). - Наличие косметического аксессуара или питомца в виде «демона-стендапера». - Ироничное переосмысление пафосных фэнтезийных названий в комичные или вульгарные бытовые аналоги (например, «стринги смерти»). - Использование персонажа-школьницы, которой велят «делать уроки», в качестве осознанного тактического элемента (живого щита на респауне) для блокировки регенерации босса. Давайте рассмотрим эти уникальные признаки: Босс Толик - фантазия автора, в игре БМ (Битва Магов) нет босса Толика. Текстуры - это шутка персонажа рассказа (действие которого проходит в некоем виртуальном пространстве, это не скрывается), то есть авторская находка Наины Инверс. В игре нет и не может быть подобного игрового элемента. Наличие косметического аксессуара с демоном-стендапером - это авторская идея Наины Инверс, в игре нет никаких кулонов с демонами, ни стендаперами, ни какими-либо иными. Персонаж-школьница которой велят делать уроки: как вы сами понимаете, это авторский персонаж Наины Инверс, никакого отношения к игре Битва Магов не имеет. Такого юнита или NPC в игре нет и не может быть. Таким образом, нейронка, отсеев общие для MMORPG игр признаки оставила только уникальные, принадлежащие автору рассказа Наине Инверс! Понимаете ли вы всю глубину абсурда - ориджи Наины Инверс удаляют с фанфикса за то, что они содержат уникальные элементы, созданные автором этих рассказов?! Ладно, рассмотрим через те же фильтры другой рассказ Наины Инверс, "Особенности боевого шопинга". Я так же сделал копипасту его из блога Наины, так как на фанфиксе он удален за принадлежность к фандому Битвы Магов. Теперь то же самое проделай для этого текста: Особенности боевого шопинга [тут идет текст рассказа о покупке на магическом рынке элементов доспехов] Вот ответ нейросети: Найденные в тексте рассказа признаки уникальной MMORPG игры: Прямое использование реальных экономических терминов в игровом лоре (НПЦ-торговец объясняет цены повышением «ставки рефинансирования центробанка» и тем, что «китайцы скупили мифрил»). Мета-ироничное внутриигровое обоснование геймдизайна: кузнец прямо заявляет, что вырезы в женской броне сделаны такими, потому что «кузнецы поголовно все — мужчины» и проектируют её исходя из своих желаний. Псевдомеханика «эмпирической магии»: каноничное правило, что открытая кожа женского персонажа генерирует защитное поле, усиливающее сталь, а полное покрытие доспехами, наоборот, делает героиню более уязвимой. Абсурдно раздутая и статичная система клановых званий, где практически все участники ниже лидера и маршала автоматически являются «генералами», и понизить их ниже этого звана практически невозможно. Сверхспецифичные и ситуативно бесполезные эффекты экипировки: амулет, который заставляет врагов чихать только при падении света под строго определённым углом. Косметические крылья с ольфакторной (обонятельной) функцией: они активно отгоняют неприятные запахи и источают аромат лилий, а не просто служат для полета или визуала. Существование модульного предмета «боевой фартук», который надевается поверх металлических стрингов для «стратегического прикрытия», формально сохраняя механический бонус «открытой кожи». Возможность кастомизации нижнего белья-брони: заказ вышивки черепов серебряной нитью по нижнему краю металлических стрингов для создания «стрингов смерти» с целью психологического воздействия на врага. Как видите, нейросеть выбрала из рассказа только авторские находки Наины Инверс, так как в игре Битва Магов полностью отсутствует все вышеперечисленное, это видно и просто исходя из здравого смысла, но я вам это скажу и как эксперт по этой игре. Так за что репрессируют Наину Инверс, как автора ее рассказов? За что удаляют ее работы с сайта и не дают доступ к читателям? Считайте этот пост официальным обращением к администратору сайта, которая лично репрессирует рассказы Наины Инверс, ElenaBu сегодня в 16:47
2 |
|
Lost-in-TARDIS Онлайн
|
|
|
Как мимокрокодил ни на той, ни на другой стороне и вообще не в курсе, замечу, что тут налицо промптинг нейросети, который искажает получаемые результаты, а также неверная трактовка ответов. Сетка не сказала, что не знает такой игры, она сказала, что элементы свойственны уникальной игре. Да и запрос был "может касаться фандома какой-то игры", "если бы это был фанфик по игре".
Показать полностью
Честный запрос содержал бы что-нибудь в духе "необходимо определить, является ли текст произведением в сеттинге игранейм (фанфиком) или содержит только общие элементы mmorpg, характерные для жанра в целом, а все детали, названия заклинаний, предметов, локаций, мобов или отсылки к ним уникальные авторские и не являются уникальными деталями игранейм. Ориентируйся не только на официальные наименования, но и сложившийся вокруг игранейм фандом, сленг и фольклор, для этого проведи поиск на фанатских форумах, ресурсах или reddit - совпадения с ними тоже считаются. Сфокусируйся на русскоязычных ресурсах. Для всех находок предоставь список деталей, которые совпадают с указанной игрой, и объясни, что именно совпадает". Сетка, естественно, должна уметь проводить поиск в интернетах и быть запущена в этом режиме. Беседа свежая, без предыдущего контекста про конфликт, можно только ей помочь в поиске и до этого добавить контекста про игру и соответствующие форумы и ресурсы. |
|
|
dark shadow dragon Онлайн
|
|
|
Я ознакомилась с вашим блогом и полностью разделяю вашу точку зрения.
|
|
|
Jinger Beer Онлайн
|
|
|
Lost-in-TARDIS
Показать полностью
Как мимокрокодил ни на той, ни на другой стороне и вообще не в курсе, замечу, что тут налицо промптинг нейросети, который искажает получаемые результаты, а также неверная трактовка ответов. Сетка не сказала, что не знает такой игры, она сказала, что элементы свойственны уникальной игре. Да и запрос был "может касаться фандома какой-то игры", "если бы это был фанфик по игре". Отлично, давайте попробуем. Квен не знаю, умеет ли или нет, ДипСик шарит по сети. Честный запрос содержал бы что-нибудь в духе "необходимо определить, является ли текст произведением в сеттинге игранейм (фанфиком) или содержит только общие элементы mmorpg, характерные для жанра в целом, а все детали, названия заклинаний, предметов, локаций, мобов или отсылки к ним уникальные авторские и не являются уникальными деталями игранейм. Ориентируйся не только на официальные наименования, но и сложившийся вокруг игранейм фандом, сленг и фольклор, для этого проведи поиск на фанатских форумах, ресурсах или reddit - совпадения с ними тоже считаются. Сфокусируйся на русскоязычных ресурсах. Для всех находок предоставь список деталей, которые совпадают с указанной игрой, и объясни, что именно совпадает". Сетка, естественно, должна уметь проводить поиск в интернетах и быть запущена в этом режиме. Беседа свежая, без предыдущего контекста про конфликт, можно только ей помочь в поиске и до этого добавить контекста про игру и соответствующие форумы и ресурсы. Начну с Квен. 3 |
|
|
Jinger Beer Онлайн
|
|
|
Lost-in-TARDIS
Вот только по Битве Магов в сети почти что ничего нет кроме рекламы, даже нет типа вики. Так что тут уж как получится. 2 |
|
|
Jinger Beer Онлайн
|
|
|
Lost-in-TARDIS
Придется оформить отдельным постом в блоги, так как ответ превышает допустимый коммент. |
|