↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Jinger Beer
1 августа в 23:30
Aa Aa
В предыдущем поем посту про исследование принадлежности рассказов Наины Инверс с помощью нейросетей уважаемая Lost-in-TARDIS указала на то, что промпт не является честным и предложила свой. Изучив ее предложение я заметил, что и ее вариант направляет нейросети тоже вводятся в заблуждение, к тому же, они начинают ориентироваться на сайт fanfics.me как источник информации в этом вопросе, в частности, утверждая, что "стринги смерти" - это уникальный элемент игры Битва Магов, а Черепа и Цепочка, а так же Карлик (заклинания отсутствующие в игре) являются заклинаниями игровой механики Битва Магов (на мой вопрос - откуда дровишки, нейронка ответила - так говорит администратор сайта фанфиков, ну вы поняли).

Поэтому я написал новый промпт, который максимально объективен и еще один доп. вопрос к нему, конкретизирующий выдачу.

Для исследования я выбрал рассказ "В пещеру к Толику", как знаток игры Битва Магов могу с уверенностью утверждать, что он гораздо больше похож на фанфик, чем "Особенности боевого шопинга".

Вот что у меня получилось.

Сам промпт:

Я предоставлю рассказ, а ты определи, является ли он фанфиком по какой-либо игре или же это оригинальная история. Поищи в интернете совпадения маркеров в рассказе с маркерами в описаниях игр. Для сужения круга поиска - Браузерные игры Российской Федерации, жанр MMORPG.
Вот текст для изучения:
[здесь текст рассказа, скопированный из блога Наины Инверс]

Perplexity.AI: С высокой вероятностью это не оригинальная история, а фанфик/стилизация под браузерную MMORPG “Легенда: наследие драконов” (Dwar). Совпадения идут не по одному слову, а по целому набору игровых маркеров: серa, кристаллы, гримуар, респаун, мёртвяк, агр, баф/дебаф, шмот, эликсиры, клан, сундуки с лутом, плюс сам тон описания очень похож на рейдовый рассказ из браузерной фэнтези-MMO. w1.dwar

Почему именно она

В найденных материалах по “Легенде: наследие драконов” прямо встречаются серые/разные кристаллы, гримуар и кланово-рейдовая терминология, что хорошо ложится на ваш текст. Сама игра — русская браузерная фэнтези-MMO, что совпадает с вашим сужением круга поиска. w1.dwar

Что настораживает

При этом имя “Толик” и сюжет с пещерным троллем могут быть уже авторской переработкой, а не буквальной цитатой из игры. То есть это, скорее всего, не дословный пересказ конкретного квеста, а фанатский текст, вдохновлённый механиками и лексикой игры. w1.dwar

Итог

Мой вердикт: фанфик по мотивам “Легенда: наследие драконов” / Dwar, а не полностью оригинальная история. Если хотите, я могу следующим сообщением сделать ещё более точную разметку: какие именно слова в тексте являются прямыми игровыми маркерами, а какие — авторскими выдумками.

Дальше Плексу пытать не смог - кончились бесплатные токены.

Qwen:
Проанализировав текст и сопоставив его маркеры с базами данных и описаниями российских браузерных MMORPG (таких как «Бойцовский клуб», «Легенда: Наследие драконов», «Бескрайние Земли», «Эпоха Клонов», «Магия Крови», «Рубеж» и других), можно сделать однозначный вывод:
Это оригинальная история (авторский текст), а не фанфик по какой-либо конкретной существующей игре.
Текст написан в жанре геймерской повседневности (slice-of-life) с элементами ЛитРПГ и пародии, где действие происходит в собирательном, вымышленном образе российской браузерной ММОРПГ.

Вот подробный разбор маркеров, который подтверждает этот вывод:

1. Босс «Толик» и игровой сленг
Ни в одной серьезной российской браузерной ММОРПГ нет официального босса-тролля с именем «Толик». «Толик» (или «Толян») — это классический мем и шутливое прозвище, которое игроки в СНГ-комьюнити часто дают сложным или надоедливым мобам, троллям или даже другим игрокам. Официальные лорные имена троллей в играх обычно звучат как «Зул'Джашек», «Грок» и т.д.

2. Авторский юмор и специфические предметы
• «Кулон с демоном-стендапером» — это чисто авторская выдумка. В лоре существующих браузерных ММОРПГ нет предметов с подобным описанием, это элемент комедийного повествования.

• «Стринги смерти» — игра слов. В некоторых играх (например, в «Бойцовском клубе») действительно есть предмет одежды «Стринги», который дает статы. Фраза Наины про то, что она чуть «стринги смерти не обмочила» — это шутка над смертью персонажа, поломкой экипировки (потерей прочности) и специфическим женским игровым сленгом.
3. Механика «Кланового гримуара»

Хотя во многих играх есть системы клановых навыков, формулировка «клановому гримуару срочно нужны витамины. В смысле, кристаллы» — это авторская метафора. В реальных играх ресурсы для прокачки клана обычно называются иначе (очки влияния, репутация, специфические руды), а слово «витамины» здесь используется для создания колорита речи лидера клана.

4. Заклинания и «текстурные» баги
• Заклинание «Карлик» (которым Наина хочет кинуть тролля) — это пародия на заклинания превращения (Полиморф), которые в классических играх превращают врагов в овец, свиней или черепах. Превращение в «карлика» — оригинальная авторская находка.
• Фраза «Там его дубина застревает в текстурах... то есть в скалах» — это прямая отсылка к «болячкам» именно браузерных ММОРПГ (плохая оптимизация, баги коллизий и ИИ). В фанфиках по серьезным играм такие баги редко выносят в сюжет как рабочую тактику, здесь же это часть геймерского фольклора.

5. Специфика «мертвяка» и респауна
Таймер в 16 секунд и термин «мертвяк» (место возрождения/кладбище) — это общие MMORPG-тропы. Однако в сочетании с остальными маркерами (сера, алмазы, кристаллы, специфические имена вроде Темная Материя, Ельфка, Растишка, Май Дарлинг) мы видим типичный собирательный образ «игрушки, в которую играют в школьной компьютерном классе или на перемене».

Резюме:
Если искать точные совпадения в интернете по запросам «Клановый гримуар» + «сера» + «босс Толик» + «демон-стендапер», результатов не будет.
Перед нами оригинальный художественный рассказ, который мастерски стилизован под атмосферу игры в российскую браузерную ММОРПГ. Автор использовал реальный игровой сленг (агрить, дебафни, бафнувшись хилкой, танчила, респаун, агриться на цель), чтобы передать вайн совместных рейдов, но сам мир, лор, предметы и боссы придуманы специально для этого текста.

Я: Проверь, не является ли этот рассказ фанфиком браузерной игры Битва Магов. Сайт fanfics.me и информацию по этой игре находящуюся на нем игнорируй, как содержащую недостоверные сведения и ангажированную.

Qwen: Проверив текст по открытым источникам, полностью игнорируя сайт fanfics.me и связанные с ним обсуждения, я могу дать однозначный ответ:
Этот рассказ является оригинальным художественным произведением (ориджиналом) в жанре геймерской сатиры / ЛитРПГ, а не фанфиком по браузерной игре «Битва Магов».
Несмотря на то, что «Битва Магов» — это реальная российская браузерная MMORPG с клановой системой и PvP-сражениями 43, в тексте используются исключительно авторские выдумки и
собирательные игровые мемы. Вот детальный разбор маркеров, подтверждающих это:

1. Босс «Толик»
В официальной базе знаний, описаниях локаций и вики-ресурсах «Битвы Магов» отсутствует босс-тролль с именем «Толик». Это классический пример игрового фольклора: в СНГ-комьюнити игроков часто в шутку называют сложных или надоедливых мобов (или даже других игроков) простыми бытовыми именами вроде «Толик» или «Толян». Использование этого имени в тексте — сознательный комедийный прием автора, а не отсылка к лору игры.

2. Уникальные имена персонажей и предметы
Имена вроде Лолябриджида, Наина Инверс, Михрюта, Ржи, Джоник Икс, Май Дарлинг не являются известными NPC или историческими персонажами игры. Они придуманы автором для создания комичных и запоминающихся образов игроков.
То же самое касается предмета «кулон с демоном-стендапером» и шутки про «стринги смерти». Это авторская ирония и игра слов, которых нет в базе предметов или экипировки «Битвы Магов».

3. Механика «кланового гримуара» и ресурсов
Хотя в «Битве Магов» действительно есть кланы и система развития 49, формулировка о том, что «клановому гримуару срочно нужны витамины. В смысле, кристаллы», а также добыча «серы» для шмоток — это собирательная сатира на гринд в браузерных играх. В реальной «Битве Магов» нет механики «кланового гримуара», который прокачивается кристаллами и серой именно в таком контексте.

4. Игровой сленг как инструмент стилизации
Автор мастерски использует реальный MMORPG-жаргон (агрить, дебафнуть, бафнуться хилкой, танчила, респаун, мертвяк, текстуры), чтобы создать полную иллюзию погружения в игру 45. Однако сам по себе сленг является общим для всего жанра MMORPG, а не уникальным маркером конкретной игры.

Итог

Текст представляет собой качественную стилизацию под «рассказ из жизни клана в браузерной ММОРПГ». Он высмеивает типичные ситуации (баги с текстурами, таймеры воскрешения, неадекватные тактики, споры из-за лута), но не опирается на реальный лор, имена боссов или уникальные механики игры «Битва Магов». Все ключевые маркеры («Толик», «демон-стендапер», «стринги смерти») являются оригинальными авторскими находками.

DeepSeek: Проанализировав ваш текст и проверив его по доступным данным, я пришел к выводу, что это оригинальная история, а не фанфик по какой-либо конкретной игре.

В тексте присутствует множество маркеров, характерных для MMORPG (кланы, рейды на боссов, механики агро, респаун, мертвяк, кристаллы для прокачки, сера как валюта), но они не привязаны к какой-либо конкретной известной игре из результатов поиска.

Поиск по ключевым словам из вашего рассказа (пещера троллей, Толик, MMORPG, браузерная игра РФ) не дал совпадений с конкретными игровыми вселенными. Результаты поиска содержат информацию о других играх с троллями, но ни одна из них не соответствует деталям вашего текста:

• The Elder Scrolls Online: Упоминает "Пещеру троллей" с боссами Ледяная Слюна и Мокрый Коготь, но это не совпадает с Толиком.
• "Пещерный тролль" (ВКонтакте): Описывает босса в "Пещере гоблинов" с похожими механиками (булава, рев, атаки), но это руководство по другой игре, а не доказательство того, что ваш рассказ — фанфик.
• Troll and I: Это приключенческий экшен про дружбу мальчика и тролля, а не MMORPG.
• Охотники на троллей (Troll Jaeger): Игра про охоту на троллей в подземельях, но также не MMORPG.
• Другие игры: "Без троллей, пожалуйста", "Troll Patrol", "Troll Memory Match", "Troll Stick Face: Escape" и "Stickman Troll Thief Puzzle" — это игры других жанров (стратегии, логические, головоломки), которые не имеют отношения к описанному в вашем рассказе.

Таким образом, история использует типичные для игр MMORPG клише и термины, но не воспроизводит сюжет или вселенную какой-либо существующей игры. Это свидетельствует о том, что текст создан на основе общего знакомства с жанром, а не является фанфиком по конкретному произведению.

Я: Проверь, не является ли этот рассказ фанфиком по браузерной игре "Битва Магов".

DeepSeek: Нет, этот рассказ не является фанфиком по браузерной игре "Битва Магов". Хотя в нём и используются общие для MMORPG термины (кланы, рейды на боссов, респаун), ключевые детали сюжета не соответствуют ни одной известной игре с таким названием, а происходят из совершенно других источников.

🧐 Сравнение с игрой "Битва Магов"

В найденных описаниях игры "Битва Магов" нет ничего, что бы совпадало с вашим рассказом:

• Отсутствие общего сюжета: "Битва Магов" — это пошаговая RPG про сражения магов на аренах, с кампанией против монстров и клановыми войнами. В вашем рассказе — это история про охоту клана на конкретного босса по имени Толик в пещере.
• Разные механики: В игре упор делается на улучшение заклинаний и экипировки, а бои происходят в пошаговом режиме. Ваш рассказ описывает динамичный "живой" рейд, в котором игроки уворачиваются от атак и орут в голосовом чате.

🔍 Откуда же взялись маркеры из рассказа?

Совпадения в вашем тексте происходят из двух совершенно других, очень известных источников, которые случайно пересеклись в поиске:

1. Имя персонажа "Наина Инверс": Это имя принадлежит главной героине культового аниме и серии романов "Рубаки" (Slayers) . Это прямое заимствование, которое не имеет никакого отношения к игре "Битва Магов".

2. Имя босса "Толик": Это самое неожиданное совпадение. "Толик" — это имя личного демона Влада Череватого, участника и победителя популярного российского мистического шоу "Битва экстрасенсов" . Этот персонаж стал мемом, и имя "Толик" в контексте магии или сверхъестественного — это явная отсылка к шоу, а не к какой-либо игре.
Таким образом, ваш рассказ не является фанфиком по игре "Битва Магов". Скорее, это оригинальное произведение в жанре лит-RPG, построенное на знакомых игровых клише, но с умышленными или случайными отсылками к аниме "Рубаки" и мемам из "Битвы экстрасенсов".

Я: Перечисли какие источники ты использовал для исследования.

Qween:
1. Методология анализа Для определения статуса текста (оригинальное произведение или фанфик, строго следующий лору) был проведен сравнительный текстологический анализ с верификацией ключевых маркеров по открытым базам данных, официальным игровым вики и сообществам российских браузерных MMORPG (в первую очередь, игры «Битва Магов»).

2. Верификация ключевых маркеров по официальным источникам В ходе проверки утверждений о том, что элементы рассказа являются «официальными игровыми механиками», были получены следующие объективные данные: Заклинание «Карлик»: В официальной механике игры «Битва Магов» существует заклинание «Проклятие карлика», которое является дебафом, уменьшающим размер цели и снижающим её урон (fanfics.me). Самостоятельного заклинания с названием просто «Карлик» в официальном реестре не существует. Поскольку в рассказе механика этого действия не описана, его упоминание является либо авторским сокращением, либо художественной абстракцией, которая не может быть расценена как копирование конкретной игровой механики. Заклинание «Цепочка»: В игре «Битва Магов» присутствует заклинание «Цепь молний». Термин «Цепочка» в тексте рассказа не соответствует официальному названию игрового навыка, что подтверждает его авторский или сленговый характер, а не статус официальной игровой механики. 

Босс «Толик»: Проверка по базам знаний монстров и боссов игры «Битва Магов» и других крупных российских браузерных MMORPG показала отсутствие официального противника с таким именем. Использование имени «Толик» является распространенным элементом игрового фольклора (шуточным прозвищем, которое игроки дают монстрам), что прямо указывает на художественный, сатирический характер описания, а не на документальное следование лору игры (fanfics.me).

Предмет «Стринги смерти»: Данный термин является авторским каламбуром (игрой слов), объединяющим реальный игровой предмет одежды («стринги») и эмоциональную реакцию персонажа. В официальных справочниках предметов игра «Битва Магов» или иные браузерные MMORPG не содержат предмета или механики с названием «стринги смерти». 

3. Итоговый вывод На основании проведенного анализа подтверждается, что предоставленный текст является оригинальным художественным произведением (ориджиналом) в жанре игровой сатиры и повседневности. Текст мастерски использует общий для жанра MMORPG сленг (агр, респаун, бафф, дебафф) для создания достоверного антуража, однако не копирует и не претендует на точное описание официальных механик, лора или имен конкретной игры. Попытки классифицировать авторские шутки, каламбуры и фольклорные прозвища как «официальные игровые элементы» не выдерживают критики при объективной проверке по открытым базам данных игр.

Я: Перечисли какие источники ты использовал для исследования.

DeepSeek: Для предыдущего ответа я использовал следующие источники (все они были найдены через поиск в интернете по запросам, связанным с вашим текстом):
1. Описание игры «Битва Магов» (из открытых источников, включая игровые порталы и вики-страницы, где описывается механика пошаговой RPG с аренами и кланами).
2. Статья о персонаже Наина Инверс (из энциклопедий аниме, например, вики-проектов по сериалу «Рубаки / Slayers»).
3. Материалы о шоу «Битва экстрасенсов» (новостные и мемные ресурсы, упоминающие Влада Череватого и его демона Толика).
4. Результаты поиска по запросам «пещера троллей», «Толик босс», «MMORPG браузерная РФ» (выдавали общие страницы с перечнями игр, но без совпадений с вашим сюжетом).
5. Анализ игровых терминов (из личного знания жанра MMORPG: респаун, агро, мертвяк, гримуар, кристаллы прокачки — эти понятия универсальны, поэтому проверялись на привязку к конкретной игре).

У Плексы не смог скопировать источники - там сбоку справа панель, 49 источников. Но не скопировать как текст.

ElenaBu прошу дать официальный ответ на эту информацию. Если вы скажете, что "вам уже все сказали" - это не ответ, так как все, что вы ранее сказали опровергается элементарной проверкой, (см. выше) которую вы даже можете сделать сами, хоть ручками, хоть с помощью нейросетей, как я.

Призываю вас одуматься и остановиться в своем упорстве, признать уже очевидное - рассказы Наины Инверс не фанфики Битвы Магов, хотя с первого, беглого взгляда на них могут быть похожи. Поэтому лучшее, что в этой ситуации может сделать администрация, это признать свою ошибку и перестать удалять рассказы с сайта, опубликовать их в разделе ориджей.
Можно, конечно, и принести извинения Наине Инверс за неправомерные репрессии, но я уверен, что этого уж точно не будет, это выше вашего упрямства и гордыни.

#механизмы_фанфикса #произвол_администрации
1 августа в 23:30
11 комментариев из 15
Lost-in-TARDIS
Да, по методологии теперь согласна (а вот то, что срач на фанфиксе уже проиндексирован, я действительно не учла, исключить его верно, да).
можно попробовать спросить чат гпт, не знаю, сможет ли он шарить по рунету. Правда для меня это платно.
Lost-in-TARDIS
Вот что ответил Чат ГПТ, но он сказал, что доступа к сети нет, пользуется внутренней базой знаний:
## Итоговый вывод

Рассказ **не имеет достаточных признаков фанфика по игре «Битва Магов»** или по другой конкретной российской браузерной MMORPG. Наиболее обоснованная классификация:

> **Оригинальная юмористическая история, стилизованная под MMORPG и игровое фэнтези.**

### Сопоставление маркеров

| Элемент рассказа | Результат проверки |
|---|---|
| «Штаны Жрицы» | Такого элемента экипировки в «Битве Магов» нет. «Штаны Жнеца» — другое название; одного фонетического сходства недостаточно |
| Клан «Дивергент» | В игре существует `Divergent`, но кириллическое и латинское написания обозначают разные игровые сущности. Прямого совпадения нет |
| Волшебный рынок и торговые лавки | Таких локаций в игре нет |
| Оружейник мастер Джег | Такого NPC в игре нет |
| Амулет с заключённым демоном | Подобный предмет или игровая механика не обнаруживаются |
| «Стальной Зуб», «Честь имею» | Выглядят как авторские названия, а не элементы игры |
| Роса, Наина, Джоник Икс, Ельфка | Без подтверждённого совпадения с уникальными игровыми персонажами эти имена не устанавливают источник |
| Кланы, рейды, генералы, крылья, серебро, файрболы | Общие признаки MMORPG и фэнтези, встречающиеся во множестве произведений и игр |
| Пиратский остров и козлоноги | Слишком общие или недостаточно точно совпадающие элементы для атрибуции конкретной игре |

### Почему это не позволяет признать текст фанфиком

Фанфик действительно может содержать придуманные автором локации, NPC и предметы. Однако в таком случае в нём должны сохраняться узнаваемые опорные элементы исходного произведения:

- канонические персонажи;
- уникальная география;
- точные названия предметов и существ;
- характерные механики;
- события игрового сюжета;
- прямое указание автора на фэндом.

В представленном рассказе таких связей с «Битвой Магов» не установлено. Напротив, наиболее заметные потенциальные маркеры либо отсутствуют в игре, либо совпадают только приблизительно.

Сам сюжет построен на универсальной пародии на женскую броню в MMORPG: минимальная площадь доспеха необъяснимым образом обеспечивает максимальную защиту. Это распространённый жанровый троп, не принадлежащий какой-либо одной игре.

### Окончательная классификация

- **Фанфик по «Битве Магов»: не подтверждается.**
- **Фанфик по иной конкретной браузерной MMORPG: оснований недостаточно.**
- **Наиболее вероятно:** самостоятельная комедийная зарисовка в условном игровом мире.

Теоретически связь с конкретным игровым сообществом могла бы подтверждаться внешними сведениями — например, заявлением автора или доказанным совпадением уникальных ников. Но **по самому тексту рассказ следует считать оригинальным произведением, стилизованным под MMORPG, а не установленным фанфиком**. Данные fanfics.me при оценке не учитываются.
Показать полностью
Lost-in-TARDIS Онлайн
Jinger Beer
Ну, в такой узкой теме спрашивать без поиска по сети бессмысленно, у него едва ли было это в обучающей выборке, тут он точно выдумывает и изображает компетентность. А вот примерам в посте с поиском по сети (минус фанфикс, естественно) веры куда больше.
Opus 4.8 (claude)

Разберу текст по маркерам и поищу совпадения. Сначала выделю ключевые игровые механики, которые упоминаются, — это самые надёжные «отпечатки» конкретной игры.Первый заход не дал точного совпадения. Уточню по самому редкому маркеру — «клановый гримуар» как игровая механика.Ещё не сходится. Попробую самый специфический набор: валюта «сера» + all-mage-сеттинг + босс.Появился сильный кандидат — «Битва Магов» (all-mage сеттинг). Проверю его механику: гримуар, сера, кристаллы, боссы.«Битва Магов» (Overmobile) — сильный кандидат по all-mage сеттингу, но пока не вижу «серу» и «гримуар». Проверю эти конкретные термины в этой игре.«Битва Магов» использует золото/серебро/кристаллы и заклинания через кампанию — «серы» и «гримуара» там нет, совпадение слабое. Проверю ещё две гипотезы: сам рассказ (вдруг это известный фанфик) и специфический босс-тролль «Толик», роняющий «серу».Рассказ как отдельный текст не находится, и по «Битве Магов» валюта/механика не совпадает. Проверю ещё редкую связку ресурсов — «сера» как игровая валюта в маг-MMO вместе с «гримуаром».Прямого совпадения по «клановому гримуару» + «сере» пока нет. Сделаю ещё пару прицельных проверок по самым редким деталям — питомцы-боссы «церберки» и валюта-дроп «сера + алмазы» в маг-MMO.Ещё не закрыл вопрос. Сделаю финальную проверку по самой диагностичной механике — «прокачка гримуара» кланом как игровая система.Я прогнал текст по нескольким кругам поиска, сверяя конкретные маркеры рассказа с описаниями браузерных MMORPG. Вот итог.

## Короткий вывод

Скорее всего это **не фанфик по конкретной идентифицируемой игре, а оригинальная (пародийная) история, написанная в антураже браузерной MMORPG про магов**. Автор явно знаком с жанром, но набор именованных механик как единое целое ни на одну документированную игру точно не ложится. Ближайший по структуре реально существующий проект — **«Битва Магов» (Overmobile, magi.mobi)**, но и он совпадает лишь частично. Уверенность средняя — об этом ниже.

## Разбор по маркерам

Что в тексте — это игровая «фактура», и её можно разделить на две группы.

**Родовые жанровые маркеры (есть у десятков игр, не диагностичны):**
- Сленг рейда: «агрить/сагрился», «дебафни», «бафнулась хилкой», «танчить», «мертвяк», «респаун», «мобы». Это общий язык русскоязычного MMO-комьюнити, а не признак конкретной игры.
- Мета-шутка про баг («дубина застревает в текстурах… то есть в скалах») — указывает, что автор писал «изнутри» жанра, но опять же не привязывает к одному тайтлу.
- Клан, босс в пещере, сундуки с дропом, телепорт через зеркало, петы-«церберки» у босса — типовые элементы.

**Специфические маркеры (потенциально диагностичные):**
- **Сеттинг all-mage** — все персонажи «воины-маги / боевые волшебники». Это уже сужает круг. Среди российских браузерок под это подходят «Битва Магов» (бои между боевыми магами, 16 заклинаний, кланы, подземелья), «Битва Богов», «Воины Магии».
- **«Клановый гримуар», прокачиваемый кристаллами** — необычная коллективная механика. Ни в одной найденной игре она в таком виде не описана как «гримуар».
- **«Сера» как валюта/дроп** (на шмот и эликсиры) вместе с алмазами — тоже нигде не подтвердилась.

Именно связка «клановый гримуар + сера + all-mage» и является ключом — и она **не нашла точного совпадения**.

## Почему ближайший кандидат — «Битва Магов», но с оговорками

За: сеттинг чисто маговский, есть кланы, клановые подземелья с боссами, коллективная прокачка (у клана есть уровни, до 50), заклинания, кристаллы. Структурно очень похоже.

Против: в «Битве Магов» основные валюты — золото и серебро, а заклинания изучаются за победы над монстрами в кампании, плюс собираются части артефактов. Ни «серы», ни «гримуара» как термина, ни босса «Толик» я в описаниях не нашёл. То есть даже если автор вдохновлялся именно ей, слова «гримуар» и «сера» — это, вероятно, его собственная стилизация, а не игровые термины.

## Что склоняет к версии «оригинал / пародия»

Имена персонажей — это авторские приколы, а не отсылки к лору игры: «Наина Инверс» (отсылка к Лине Инверс из «Рубак/Slayers»), «Тёмная Материя», «Джоник Икс», «Ельфка», «Лолябриджида». Плюс сам текст — самодостаточная юмористическая зарисовка про «работу как работу» в рейде, без опоры на конкретный канон. Механики поданы обобщённо-пародийно.

## Как можно было бы поставить точку

Если у вас есть возможность уточнить у автора хотя бы один из трёх «якорей» — существует ли в реальной игре босс-тролль по прозвищу **«Толик»**, есть ли валюта **«сера»** и **«клановый гримуар»**, — это сразу либо подтвердит конкретную игру, либо окончательно закрепит версию оригинала. По открытым описаниям же эти три маркера не подтверждаются ни для одной браузерной MMORPG.

Если хотите, могу прицельно копнуть под одну гипотезу — например, прочитать вики/руководство «Битвы Магов» и проверить, нет ли там босса «Толик», «серы» и «гримуара» во внутриигровой терминологии.
Показать полностью
rewaQ
Спасибо.
Но вот вопрос, что нужно сделать, чтобы это прочитала ElenaBu и осознала, что рассказы Наины Инверс — не фанфики по игре, а самостоятельные произведения, и что все депрессии, которые применялись к ней до этого, были неправомерны?
rewaQ
Не могли бы бы вы такое же исследование сделать для рассказа Наины Иверс «Особенности боевого шопинга»? Именно этот рассказ был удален с сайта в марте с требованием создавать фандом БМ, так как он - якобы фанфик по игре. Как человек, знающий эту игру я с полной уверенностью могу утверждать, что это совершенно не фанфик БМ.
Но хотелось бы посмотреть анализ мощной нейросети.
Jinger Beer
Тот же запрос на Особенности.

Opus 4.8

Изучу текст и поищу совпадения. Выделю сначала ключевые маркеры, а потом проверю их по браузерным MMORPG.

Основные маркеры в рассказе:
- Клан «Дивергент», система званий: **лидер → маршал → генерал → офицер**
- Персонажи: Роса (лидер с серебристыми крыльями), Наина (генерал), Ельфка, Джоник Икс
- Монстры «козлоноги», «пиратский остров»
- Топонимы реального мира: Купчино, Санкт-Петербург

Проверю их.Система званий выглядит специфичной. Проверю конкретные российские браузерные MMORPG с такой иерархией.В «Легенде» упомянут «магмар» (раса из этой игры). Уточню, совпадает ли клановая иерархия «лидер → маршал → генерал → офицер» именно там.Проверю специфичные игровые термины — монстра «козлоног» и предмет «Штаны Жрицы».Проверю, есть ли «козлоноги» и клановые должности именно в «Легенде: Наследие Драконов» (там фигурирует раса «магмар»).Клановая иерархия в «Легенде» использует другую терминологию («глава клана», «рекрут»). Проверю комбинацию званий «лидер-маршал-генерал» как отдельную игровую механику.Проверю имена персонажей и название клана — вдруг это конкретный игровой лор.Изучил текст и проверил ключевые маркеры по российским браузерным MMORPG. Вот что получилось.

**Какие маркеры я проверял и что нашёл:**

*Система званий клана* (лидер → маршал → генерал → офицер). Это самый «игровой» на вид маркер, но он не привязывается к одной конкретной игре — похожие иерархии есть во множестве MMORPG. Причём в рассказе она вывернута наизнанку ради шутки: «генерал» — это самое низкое, дефолтное звание («все, кто не был лидером и маршалом, были генералы»), что противоречит любой реальной военной и игровой логике. Это авторская ирония, а не воспроизведение чьей-то механики. В крупнейших русских браузерках вроде «Легенды: Наследие Драконов» используется другая терминология — «глава клана», «рекрут-кланы».

*Название клана «Дивергент»* — совпадений с лором каких-либо игр нет. Похоже на игрока/клан, названный в честь франшизы «Дивергент», то есть на пользовательское имя.

*«Козлоноги» + «пиратский остров»* — конкретного монстра «козлоног» ни в одной игре я не нашёл, а «пиратский остров» — типовая локация в десятках проектов, не уникальный маркер.

*Имена персонажей* (Роса, Наина, Ельфка, Джоник Икс) — тоже без привязки к игровому лору, выглядят как ники/имена, придуманные автором.

*Предметы* («Штаны Жрицы», боевой фартук «Честь имею», бронелифчик) — это обыгрывание универсального фэнтезийного/MMORPG-штампа про «броню-бикини» (chainmail bikini). Троп общий для всего жанра, а не название реального предмета из конкретной игры.

**Что говорит против фанфика:** в тексте много юмористических анахронизмов реального мира — Купчино и «пиво в Купчино» (район Санкт-Петербурга), центробанк со ставкой рефинансирования, «китайцы скупили мифрил», «матросы на зебрах». Это приём оригинальной сатиры, а не бережного переноса сеттинга конкретной вселенной.

**Вывод.** По совокупности маркеров это, с высокой вероятностью, **оригинальная пародийная история**, которая обыгрывает жанровые клише MMORPG в целом, а не фанфик по какой-то определённой браузерной игре. Ни один из отличительных элементов не дал уникального совпадения с описанием конкретной игры.

Оговорка: браузерных MMORPG в рунете очень много, часть из них плохо индексируется, а внутриигровые вики и словари монстров/предметов зачастую закрыты. Так что полностью исключить, что автор вдохновлялся своим опытом в какой-то конкретной игре, нельзя — но текстовых зацепок, которые бы это доказывали, в рассказе нет. Если у вас есть подозрение на конкретную игру-источник, назовите её — я проверю совпадения точечно.
Показать полностью
rewaQ
Меня Елена Бу заткнула "за спам" на несколько дней. Такая форма ведения дискуссии.
Jinger Beer
Это нормально, когда человек, которому нечего ответить, впадает в панику.
Francois Perin
Jinger Beer
Это нормально, когда человек, которому нечего ответить, впадает в панику.
а если ты администратор и тебя приперли к стенке - бань за спам.
Jinger Beer
Так это же классические «Ой, всё».
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть